Tu ne contrôles plus rien car tu es à un niveau que tu n'aurais pas dû atteindre.
Imagines toi parachuté à l'étage 100 000 de la version précédente : penses tu que tu aurais une chance ?
Là, c'est pareil.
Si tu reprends à 0, ça passera, et tu monteras jusqu'à l'étage où tu ne pourras plus gagner, à cause de la difficulté accrue et/ou des mobs proposés.
D'ailleurs, à bien vous lire, j'ai l'impression qu'on a pas la même vision de ce que sont ces "songes infinis". On a :
- la vision "infinie", c'est à dire qu'il n'est pas envisagé de perdre à un moment ou à un autre
- la vision "sans fin établie", c'est à dire sans boss final qui annonce la fin
Donc 2 visions différentes qui pourraient expliquer ces incompréhensions.
En fait non, que je reprenne à zéro ou non, l'intérêt des songes se trouvait dans la dimension stratégique que pouvait offrir les combats, l'idée étant (avec l'érosion infinie) de se faire toucher le moins possible, et tu prenais la compo de personnages adaptée au combat (qui je le rappelle n'était pas
que Crâ Crâ Enu), en plus de ton personnage obligatoire, pour mettre au point ta stratégie et win.
Dans les "anciens songes", il y a des dizaines de cas ou des joueurs se retrouvaient stoppés dans leur run par un étage infaisable, et avec des monstres possédant leur PM classique. Ces mêmes joueurs relançaient un run dans la foulée, parce qu'ils voulaient mieux faire, mieux gérer leurs achats de bonus, ils étaient hype, et le fait qu'ils recommencent prouve pour moi, qu'ils kiffaient.
Pour 90% des gens avancés dans les songes, l'intérêt n'était pas de pouvoir acheter un max de trucs (qui de toute façon ne se vendent pas puisque la moitié de la feature est désactivée.) mais bel et bien les combats proposés, et je dis ça après avoir suivi la progression de la plupart des mecs les plus avancés, non pas parce que je considère mon avis valable pour 90% des "songeurs".
"- la vision "infinie", c'est à dire qu'il n'est pas envisagé de perdre à un moment ou à un autre" comme dit plus haut, non c'est faux, ça c'est la vision que toi tu te faisais des anciens songes, mais des gens sont bel et bien "morts", morts parce qu'ils n'ont pas été capable de trouver une stratégie leur permettant de passer un des combats mis à leur disposition.
"- la vision "sans fin établie", c'est à dire sans boss final qui annonce la fin". Admettons, donc, que ce soit la version actuelle, ce que finalement Ankama voulait, et bien je t'invite à aller jeter un coup d'oeil au Ladder songes depuis le reset ^^
Maintenant, si d'après toi cette version convient mieux, explique moi quel intérêt il y a à faire 100-200-300 combats (apparemment personne ne l'a trouvé vu que personne ne songes), en sachant, qu'à un moment ou un autre, tu vas te retrouver bloquer, non pas parce que tu n'es pas capable de t'adapter à la salle, ou parce que tu n'as pas bien évolué et pas prit assez de bonus, juste parce que tu es arrivé à un étage, ou tous les choix proposés implique un kill de 2 ou 3 de tes quatre persos T1. Dans ces conditions, tu aurais envie de reprendre à zéro ? Je ne pense pas.
Edit : je pense que j'avais mal lu la description de ta deuxième vision, le paragraphe ci-dessus n'a donc aucun intérêt.
"Imagines toi parachuté à l'étage 100 000 de la version précédente : penses tu que tu aurais une chance ?
Là, c'est pareil."
Tout à fait d'accord, ancien songes, je me serais fait matraqué, et bien avant cet étage, un joueur de mon rang, aurait atteint le stade du try-hard de 2 semaines par combat (dont vous rêvez tant) à partir de l'étage 500-600 à mon avis.
Tu finis par "La, c'est pareil", bah non ! Il y a beaucoup moins d'étage à faire, donc beaucoup moins de contenu, parce que je suis désolé mais avec des songes réglés comme ça, personne n'irait reprendre un run dans la foulée pour autre chose que les récompenses, car le système est totalement anti-fun, toi tu penses (j'ai l'impression) qu'on râle parce qu'on sait qu'on va se retrouver bloqués et ouinouin on voulait aller étage 10 000 pour se faire plein de kamas. Mais en fait non, on râle parce que la, on sait qu'arriver à un certain point (
atteignable beaucoup beaucoup beaucoup trop vite) les combats proposés se résumeront juste à "on a décidé que ta progression s'arrêterait ici, prout."
As-tu avancé dans les songes avant la mise à jour ?
Et après ?
Je ne suis pas ici pour dire que le système précédent était parfait, loin de la, mais la ils n'ont réglé aucun problème, ils ont juste désactivé la feature en la modifiant à la hache (étonnant ^^) je ne sais même pas comment vous faites pour défendre cette MàJ si vous l'avez tester, pour rappel, la vitalité des monstres et leur rox qui retourne à la normale, c'est uniquement dans le changelog, en pratique, ce sont toujours des machines à OS avec 20k pdv, sauf qu'ils ont tous 12PM et 10 à 25PO. Et même si à la prochaine MàJ ils règlent ça, bah les songes seront tout autant délaissés qu'ils le sont depuis deux jours, parce que faire des combats ou chaque monstre pourra faire ce qu'il veut quoi qu'il arrive, et que ta mission consiste juste à essayer de les tuer avant qu'il ne te tue, ça n'a pas d'intérêt sur Dofus.
Je pourrais rajouter un paragraphe sur le fait qu'avec la MàJ, même en faisant tous les étages en full idoles, tu ne peux acheter qu'un bonus tous les 2-3 salles, et ça sans compter les besoins parfois indispensables en bonus de combat, ou de la revitalisation, mais j'ai vraiment plus envie d'en rajouter.