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[unique] Les nouveaux trophées de la 2.10 !

Comme prévu, cette nouvelle version s'accompagne d'une bonne fournée de nouveaux trophées, pour la plupart avec un système de bonus/malus.

La liste ne répertorie que les trophées majeurs pour ne pas être illisible. Il suffit de diviser par deux (ou quatre) pour avoir les bonus des trophées moyens et mineurs.


Trophées résistances majeurs :

  • Muraille neutre : 40 résistance neutre, -8% résistance eau.
  • Muraille terre : 40 résistance terre, -8% résistance air.
  • Muraille feu : 40 résistance feu, -8% résistance neutre.
  • Muraille eau : 40 résistance eau, -8% résistance terre.
  • Muraille air : 40 résistance air, -8% résistance feu.
  • Bastion : 32 résistance critique, -32 dommages critique.

Trophées dommages majeurs :

  • Saccageur neutre : 20 dommages neutre, -8% résistance eau.
  • Saccageur terre : 20 dommages terre, -8% résistance air.
  • Saccageur feu : 20 dommages feu, -8% résistance neutre.
  • Saccageur eau : 20 dommages eau, -8% résistance terre.
  • Saccageur air : 20 dommages air, -8% résistance feu.
  • Féroce : 12 dommages neutre/terre/feu/eau/air, -24 dommages critiques.

Trophées stats et puissance :

  • Forcené : 100 force, -200 vitalité.
  • Astucieux : 100 intelligence, -200 vitalité.
  • Taquin : 100 chance, -200 vitalité.
  • Équilibriste : 100 agilité, -200 vitalité.
  • Robuste : 80 puissance, -12 coups critiques.
  • Puissant : 40 puissance. ( Désactivé à partir du 19/02/2013)

Trophées esquive/retrait PA/PM :

  • Evanescent : 32 esquive PM, -32 esquive PA.
  • Imprenable : 32 esquive PA, -32 esquive PM.
  • Entraveur : 24 retrait PM, -24 esquive PA.
  • Paralyseur : 24 retrait PA, -24 esquive PM.

Trophées fuite/tacle :

  • Vagabond : 32 fuite, -32 tacle.
  • Bloqueur : 32 tacle, -32 fuite.
  • Inflexible : 80 résistance poussée, -32 fuite.
  • Bousculeur : 80 dommages poussée, -32 tacle.

Autres :

  • Docteur : 32 soins, -200 vitalité.
  • Précurseur : 800 initiative, -100 vitalité.
  • Voyageur (niveau 100) : 1PM, -30 tacle, -30 fuite.
  • Turbulent (niveau 100) : 1PA, -1PM. ( PM < 6)
  • Examinateur (niveau 50) : 1 PO.


Anciens trophées modifiés :

  • Ralentisseur : 12 retrait PM au lieu de 16.
  • Engourdisseur : 12 retrait PA au lieu de 16.
  • Fuyard : 16 fuite au lieu de 20.
  • Tacleur : 16 tacle au lieu de 20.

Dernière modification par Shuggananas ; 19/02/2013 à 13h28. Motif: Parenthèse :|
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Gud
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Ils sont content ceux qui ont des pourpres a jet inférieur a 40%... On va leur revaloriser ???
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Shuggananas [Conse]
Bagnard
 
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Je ne pense pas avoir oublié quoi que ce soit.
J'ai entendu parler d'un trophée PO Par exemple, pas trouvé ?

Sinon lol, bienvenue au 12 PA sur tout le monde sans exception avec ocre + voyageur + turbulent.
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Citation :
Publié par Gud
Ils sont content ceux qui ont des pourpres a jet inférieur a 40%... On va leur revaloriser ???
Assez d'accord, un trophée qui devient plus fort qu'un dofus pour la majorité des jets...
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+12 do all -24 crit gros avantage pour ceux qui n'ont pas de tutu comme moi
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Salut la nervack/alister qui va être encore plus uber .
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Whale
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Les contraintes pour porter les trophées PA/PM sont euh... légères ? L'attaque des clones, version dofus.
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Gagner 40 agi/force etc pour perdre 200 vita heu , il y a comme un soucis d'équilibre autant garder son bon vieux +60.
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Ikaroo
Comte / Comtesse
 
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Résultat : EPIC WIN
Bon bha le mode 1/2 c'est définitivement devenu moisi, renommons le CC en CMF (coup moins fort lolz)
Nan parce que c’est moi ou nervak + forcené + robuste = surpuissance ?
En tout cas ça fait plaisir la Kari va devenir moins fort, bha ouais t'imagine 1 chance sur 25 de faire un CMF ... trop risqué !
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Tasseption
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Les malus sont quand même gros, mais il y en a aussi c'est de grosse blague ...
Compte #157377
Invité
 
Citation :
Publié par Azuriel'
Gagner 40 agi/force etc pour perdre 200 vita heu , il y a comme un soucis d'équilibre autant garder son bon vieux +60.
Tu vois ça ou??
Lakamie
Bagnard
 
Comment gagner 1 PA facilement avec les Trophée ? :

Voyageur (niveau 100) : 1PM, -30 tacle, -30 fuite.
Turbulent (niveau 100) : 1PA, -1PM.
Fuyard majeur (niveau150) : Fuite 20
Tacleur majeur (niveau 150) : Tacle : 20

Donc au final il reste 2 slots de libre :

Ocre 1 PA / Turquoise ou Vulbis / 4 Trophées

Au final : -10 tacle -10 fuite ~~
Et sa s'applique a pas mal de trophée aufaite après relecture ..
Inflexible : -32 fuite, 80 résistance poussée.
Bousculeur : -32 tacle, 80 dommages poussée.

Je prend
Fuyard majeur Bonus Fuite : 20 et Tacleur majeur Bonus Tacle : 20
Fuyard Bonus Fuite : 10 Tacleur Bonus Tacle : 10

Au final je perd que 2 tacle et 2 fuite ? Mais LOL surtout pour gagner 80 do poussée et 80 résistance poussés

Truc dingue la facilité pour gagner +190 en caractéristique ( 3 trophées ) pour seulement -200 de vie ...
Niveau dommage = Perte de vie il y aura bien plus de 200 PDV de perdu avec un CAC

Sa changera rien au mode de jeu, mais donne un PA Facile.

Dernière modification par Lakamie ; 13/02/2013 à 20h00.
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[Modéré par Lokyev : ]

Dernière modification par Lokyev ; 13/02/2013 à 21h47.
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Citation :
Publié par Azuriel'
Gagner 40 agi/force etc pour perdre 200 vita heu , il y a comme un soucis d'équilibre autant garder son bon vieux +60.
Sauf que si tu mets ton +60 et ton +100 bah tu gagneras 160 dans une carac' pour 200 de vita en moins. T'y ajoutes un trophée moyen et t'es à 190 dans ta caractéristique pour 200 de vita en moins. Tu gagnes en force/agi ce que tu as perdu en vita
Avatar de Sharponeur
Sharponeur
Grand duc / Grande duchesse
 
Avatar de Sharponeur
 
Bonjour Mot de frayeur à 300dommages .
Les devs ont sérieusement craquer leur slip sur certains trophée... Autant certains permettent une vrai spécialisation sans abus ( Et encore ça dépend des combat ^^). tandis que d'autres sont juste énorme par leur futur abus...
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