Bon j'ai passé l'après-midi sur SSFIV, j'ai pas grand chose à ajouter à ce qu'on sait déjà mais voici quand même mes impressions.
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Dudley je l'ai senti comme un mélange entre Ryu et Rufus. Futur gros top tier, mais mois abusé que Sagat de SFIV normal quand même.
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Makoto fait devoir réapprendre la gestion du terrain, elle est sur toi en une seconde à une distance où les autres persos te laissent encore le temps d'anticiper. Le Hayate est pas mal safe (même si non armor break) et fait mal en assez peu de temps.
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Adon est loin d'être useless je trouve, il a un très bon shoryu (qui peut être suivi de l'ultra dans sa version EX, sans cancel), il peut feinter ses "descentes du pied" sur plusieurs distances et a une sorte de tiger knee amélioré. Il lui manque juste peut-être des gros combos qui font mal.
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T.Hawk sera définitivement mon main
J'adore ce perso. Par contre, son condor dive est punissable par l'ultra par quasi tout le monde donc il ne faut pas balancer ça n'importe comment. En revanche, bien timé, il permet de se retrouver juste devant le perso adverse et de mettre un 360 dans sa tête.
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Hakan est une grosse blague. Il a des links ultra difficiles qui font peu de dégâts. Et autant dire que s'il n'est pas huilé, il ne sert à rien. Il ne peut pas faire de punition sévère, et il a des prios de merde sur ses normaux, à l'exception de son standing HP, comme Honda. A priori, son jeu sera un peu comme Q de 3.3, il faut zoner à mort pour décourager l'adversaire d'attaquer, puis quand celui-ci reste passif, se foutre de l'huile dessus et devenir agressif. Par contre, son ultra II est le meilleur anti air que j'ai jamais vu. C'est un truc de fou.
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Cody est chouette, il zone pas mal avec ses cailloux. Il peut shoryu cancel to ultra comme Ryu, c'est plutôt sympa. Par contre, le couteau est anecdotique, il est vraiment là pour le chip damage, mais on se bat 90% du temps sans.
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Juri est une horreur, mais vraiment une horreur. Elle est pas aussi violente qu'Ibuki au niveau de l'agressivité, mais son coup de pied où elle tourne partout fait hyper mal, sort aussi vite qu'un shoryu, se piffe avec un très haut reward pour un low risk, bref, une horreur je vous dis.
Voilà pour les nouveaux persos. En ce qui concerne les anciens, globalement les nouvelles ultras sont pratiques sans être abusées, et ça ne sera pas toujours facile de savoir laquelle prendre (pour mon Rufus chéri par exemple, l'Ultra II ne se place pas aussi facilement mais fait un putain d'anti-air). J'ai juste à noter deux ultras qui sont sortis du lot:
- celle de
El Fuerte, un truc de ouf, ça sort en 3 frames et c'est une choppe, ça se bourre allégrement dans les links sans aucun risque, ça chope sur la moitié de l'écran, c'est une tuerie.
Mais alors la palme de l'ultra la plus craquée de l'histoire de SFIV c'est...
- celle d'
Abel. C'est indescriptible. Le concept est simple, ça sort cash, ça choppe sur tout l'écran. En gros, n'importe quel coup de zoning se fait bouffer par l'ultra, donc dès que Abel a son ultra, si vous faites quoi que ce soit d'autre qu'avancer ou reculer, il peut la sortir, ça traverse tout l'écran, et ça va tellement vite qu'on a pas le temps de sauter si on donnait un coup avant. Sérieux, c'est complètement fumé, j'ai jamais vu ça.
Je n'ai pas testé les autres nouveaux persos donc je ne peux pas en dire plus.
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On est d'accord hein, ce ne sont
pas des critiques constructives après de longues heures d'entraînement et d'exploration. C'est juste ce qui ressort après un premier contact avec la bête, et je sais bien que l'on va découvrir 45398043 trucs pour chaque perso qui vont faire se chambouler la tier list tous les deux jours.
Dans tous les cas, vivement la sortie.