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Citation :
Une fois que l'artisan t'aura fabriquer le slot, il te faudra du fric pour l'installer. http://www.swtor.com/fr/community/sh...d.php?t=456259 Voici l'explication officielle du système. |
07/06/2012, 10h52 |
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[Actu] La 1.3 ce Mardi 26 Juin
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On peut vois ça autrement : aujourd'hui, vous pouvez vous casser les dents sur un objets 20 fois avant d’arriver à le criter. Après la 1.3, vous savez qu'au bout de 10 essais, vous avez normalement la base nécessaire pour vous crafter cet augment quand même. Pour les objets nécessitants des matériaux vraiment rares, c'est encore mieux : il suffira de crafter 10 epictrash de lvl 49 pour être sûr d'avoir un augment sur votre implant Trou Noir par exemple. Ok, c'est encore du système carebear, mais il faut accepter l'idée que c'est le choix fait par les dev pour ce jeu : casual-friendly et non pas hardcore-rewarding. NB : j'utilise des anglicismes si je veux!
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SWTOR : Noim, Sorcerer Heal 50, Phantoms, Darth Nihilus AO : Noim, Neutral Opi NT, Underworld , 220/30/70, 1st on RK2. Sethis, Neutral Soli Keeper, Underworld, 220/30/70, teh lubchild. Anthraxal, Omni Enfotrox, Inner Circle, 170/24/42. |
07/06/2012, 11h17 |
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Citation :
oui enfin quand je regarde les jedi. les set les plus populaire sont lvl 11 ou 15. donc a crité ca coute rien... et les mecs les balance a 10 ou 15k le non criter. et 100 voir 250k pour le criter.... l'habit de consulaire doit couter 500credit a fabriquer grand grand max... y'a vraiment de l'abus. même si ca commence a changer et certains les vendent a de meilleur prix. |
07/06/2012, 11h30 |
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07/06/2012, 11h43 |
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07/06/2012, 11h51 |
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07/06/2012, 14h03 |
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Pour mon avant-garde, une perte de DPS et un gain de menace mono et multi-cible. Je ne sais pas trop pourquoi, je n'ai jamais perdu l'aggro mais il y a surement une raison (compenser la perte de DPS ? ) |
07/06/2012, 14h24 |
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