Bilan Positif hormis les soucis de lags dans certaines instances aux heures de pointes et en constance dans le bourbier.
Mais à part ça, et quelques quêtes buguées, la release est un exemple de réussite (en comparaison aux nombreuses autres que j'ai pu effectuer)
TR reste très immersif, dynamique et intense.
La difficulté générale, la dynamique solo/groupe est, à mon avis, bien équilibrée.
Concernant les graphismes, ils sont largement à mon gout, sur un PC de dernière génération (vivement le passage à Dx10 quand même ^^)
J'imagine que les soucis sur les anciennes config viennent également de toute la dynamique graphique, au delà du simple emballage des personnages : explosions, effets de lumière, ...
Pour l'avenir, dieu garriot seul le sait, mais je rejoins l'avis de NightFalken sur ce point.
Mais je suis assez confiant sur ce projet et son développement, vu l'ensemble du travail effectué pour une release et la créativité qui est au rendez-vous.
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