Expérience assez similaire, même si j'ai eu moins de temps que prévu pour tester.
Amha, le système est trop détaillé et restrictif. J'apprécie le fait qu'on ne pourra pas être un super artisan en tout, qu'il faudra se regrouper et se spécialiser.
Par contre, le manque de lisibilité est parfois frustrant. De même, les limitations à la récolte (alors, voici du fer, mais celui là, il est trop dur pour ta pioche, va falloir trouver du fer plus mou...) sont parfois un peu ridicules. J'aurai préféré une plus grande usure de l'outil, un moindre rendement, plutot que "cet arbre, oui. Celui là, non."
Je pense qu'ils vont devoir simplifier un peu aussi. Démultiplier les resources et les éléments finit par plus frustrrer qu'autre chose, et à terme, par compliquer le tout sans réel intéret derrière.
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