[Vidéo] Bande-annonce "Faites l'atome, pas la guerre !" de Fallout 76

Répondre
Partager Rechercher
Uther a publié le 6 septembre 2018 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Entre autres originalités, Fallout 76 permet aux joueurs de retrouver, voire de réactiver d'anciennes installations atomiques dans l'univers de jeu, pour bombarder, par exemple, un voisin trop pressant. Le studio Bethesda présente la fonctionnalité dans une nouvelle bande-annonce de sa série "Vous referez surface".
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Hum .. l'utilisation de l'arme nucléaire me parait vraiment excessif dans ce genre de jeu....ça va foutre tout le gameplay en l'air.

ça me fait vraiment peur , l'idée de l'utilisation de ce genre de chose dans un jeu....

Dernière modification par Anngelle Silverstar ; 06/09/2018 à 17h32.
Je trouve ça intéressant rien que pour le fait que ça soit une fonctionnalité qu'on ne trouve pas dans d'autres jeux survival-craft de ce genre.
Surtout qu'au bout de quelques semaines on connaîtra tous la map par cœur c'est donc une bonne chose d'avoir un moyen pour les joueurs de la modifier, autrement qu'avec des habitations, même temporairement.

Par ailleurs vous pouvez être certains que Bethesda va mettre des garde-fous pour que ces bombes atomiques ne soient pas trop présentes en jeu, que ça reste des événements qui sortent de l'ordinaire.
Par exemple il suffit de rendre le drop de morceaux de code nucléaire rare voir très rare pour éviter d'avoir une zone rasée trois fois par jours !

Enfin il faut rappeler (pour les pleureuses) que même si votre camp est rasé par une autre team, il y a un système de blueprint qui permet de sauvegarder sa configuration et donc de rapidement le reconstruire à condition d'avoir les ressource nécessaires.
Citation :
Publié par TtK
Je trouve ça intéressant rien que pour le fait que ça soit une fonctionnalité qu'on ne trouve pas dans d'autres jeux survival-craft de ce genre.
Surtout qu'au bout de quelques semaines on connaîtra tous la map par cœur c'est donc une bonne chose d'avoir un moyen pour les joueurs de la modifier, autrement qu'avec des habitations, même temporairement.

Par ailleurs vous pouvez être certains que Bethesda va mettre des garde-fous pour que ces bombes atomiques ne soient pas trop présentes en jeu, que ça reste des événements qui sortent de l'ordinaire.
Par exemple il suffit de rendre le drop de morceaux de code nucléaire rare voir très rare pour éviter d'avoir une zone rasée trois fois par jours !

Enfin il faut rappeler (pour les pleureuses) que même si votre camp est rasé par une autre team, il y a un système de blueprint qui permet de sauvegarder sa configuration et donc de rapidement le reconstruire à condition d'avoir les ressource nécessaires.
Ce qui me fait peur comme les Abus, c'est l'utilisation normale que Bethesda a l'air de vouloir nous montrer avec ce genre d'arme dans le jeu, comme si c’était une composante essentielle du gameplay....
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
Hum .. l'utilisation de l'arme nucléaire me parait vraiment excessif dans ce genre de jeu....ça va foutre tout le gameplay en l'air.

ça me fait vraiment peur , l'idée de l'utilisation de ce genre de chose dans un jeu....
Alors les devs on déjà expliqué en détail comment fonctionne la chose, c'est beaucoup moins libre que dit dans ce dessin animé, le choix de la cible est pré-programmé tu ne peut pas les lancer n'importe où les nukes, uniquement sur des cibles pré établies.

De plus si tu te trouve dans une zone cible, tu auras une alerte comme quoi tu vas prendre une nuke sur la tronche, tu pourra donc sortir de la zone cible.

Les nukes, c'est surtout, le moyen de créer des zones de ressource HL.
Citation :
Publié par Erindhill
[...]
Les nukes, c'est surtout, le moyen de créer des zones de ressource HL.
Tout à fait, cela à clairement était expliqué dans une vidéo des devs. Certaines ressources ne pourront être récupérées qu'après avoir fait péter une Nuke, ce qui veut dire qu'il va y'en avoir à la pelle des explosions nucléaires.... Finalement bien plus que durant la grande guerre !
Citation :
Publié par Nnayl
Tout à fait, cela à clairement était expliqué dans une vidéo des devs. Certaines ressources ne pourront être récupérées qu'après avoir fait péter une Nuke, ce qui veut dire qu'il va y'en avoir à la pelle des explosions nucléaires.... Finalement bien plus que durant la grande guerre !
j'espère pas.....

Tient ça me fait penser a une époque ou les marchands d'armes vendait des bombes nucléaire en pagaille y compris des grenades....jusqu'au moment ou un militaire lui poser la question de savoir qui aller lancer la grenade ....

d'ailleurs un très bon et beau documentaire Arte dispo jusqu'au 11 septembre : The Bomb

https://www.arte.tv/fr/videos/079408-000-A/la-bombe/
Citation :
Publié par Nnayl
Tout à fait, cela à clairement était expliqué dans une vidéo des devs. Certaines ressources ne pourront être récupérées qu'après avoir fait péter une Nuke, ce qui veut dire qu'il va y'en avoir à la pelle des explosions nucléaires.... Finalement bien plus que durant la grande guerre !
Vu le nombre d'info qui manque, c'est un peu présomptueux de penser cela. Déjà, on sait que le nombre de site de lancement sont en nombre très limité, on ne connait pas le repop, la difficulté de récupérer un code complet, la difficulté d'arriver à la salle de lancement et vu que c'est du HL, la béta devrait pas vraiment aidé pour se faire une idée.
Les videos de fallout ont toujours ete amusantes

Quand au jeu, j'etais pas tres chaud au début mais je me dis pourquoi pas en fait

Concernant le HL c'est comme tous les jeux certains s'amuseront tres bien sans et d'autre passeront des heures pour y accéder

L'essentiel c'est que ceux qui n'ont pas acces au HL puissent evoluer tranquille sans nuisance et ça semble etre le cas
Citation :
Publié par Erindhill
Vu le nombre d'info qui manque, c'est un peu présomptueux de penser cela. Déjà, on sait que le nombre de site de lancement sont en nombre très limité, on ne connait pas le repop, la difficulté de récupérer un code complet, la difficulté d'arriver à la salle de lancement et vu que c'est du HL, la béta devrait pas vraiment aidé pour se faire une idée.
Présomptueux, je ne pense pas.

Dans une review les Dev ont expliqué qu'il s'agissait d'une mécanique du jeu inhérente au contenu HL. A partir de là, et comme pour tout jeu, plus il y'aura de joueur HL plus le contenu HL sera sollicité. Les bombes vont donc péter, et assez souvent. On sait que les bombes modifient la faune et la flore de la zone d'impact sur une durée limitée et font apparaître les ressources et monstres HL. Les inconnus sont la durée de modification de l'environnement, et à quel fréquence l'on peut lancer un missile depuis le même silo.
Si quand même un peu beaucoup...

Déjà, pour que ça pète de partout, va falloir que tous les joueurs sur le serveur soit HL, premier problème, vu que tu n'est pas affilié à une serveur, avoir tout le monde HL est une vue de l'esprit (ou alors c'est que le jeu meurt parce qu'il n'a aucun nouveau joueur).

Ensuite, faut ue tous les joueurs soit intéressé par ce contenu PVE HL, là aussi c'est pas gagné entre ceux qui pense que PVP, ceux qui en ont rien à faire du craft HL etc.

Enfin, si il y a un repop, vu que tu n'est absolument pas lié au serveur, ce ne sera pas un repop sur les installations (autrement certains vont jamais pouvoir le faire ce contenu parce qu'ils vont tomber que sur des serveur tag) mais plutôt un verrouillé des perso par une ID (comme pour les raid).

Rien qu'avec cela, il y a trop d'incertitude pour pouvoir affirmer que cela va pleuvoir, et j'ai même pas invoqué la difficulté des opérations.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés