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trés vaste par contre la musique d'ambiance fait trés penser à DAOC, musique avec des violons/basse un truc comme ca, glauque et post guerre, bref je me crois sous daoc là
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22/11/2015, 12h21 |
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[Video] Analyse FR des Classes & et features du jeu [Chaîne Youtube]
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Une fois de plus, merci à eLiat qui m'a encore facilité la tache cette semaine ! Voici la vidéo sur les mages ! Bon visionnage à tous ! => https://youtu.be/01L_j14lyM4 |
22/11/2015, 19h19 |
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Et encore une fois, merci pour le boulot. [edit] Dans l'ensemble, pas de gros soucis, tu prends ptet un peu quelques libertés parfois dans tes commentaires mais dans l'ensemble, c'est correct, tu fais bien ressortir le fait qu'elles seront des classes difficiles à jouer dans le sens ou elles auront peu de survie, et compteront beaucoup sur les autres. Donc encore une fois, merci à toi. Dernière modification par Torkaal ; 22/11/2015 à 19h47. |
22/11/2015, 19h21 |
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Hésite pas, je ferai des annotations !
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22/11/2015, 19h29 |
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Grand duc
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Merci Cizeo
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22/11/2015, 19h45 |
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Coub Starkarson |
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Merci pour cette nouvelle vidéo, le mage viking est plaisant et comme d'hab je comprends pas tout sur la classe TDD
Une chose est sur on va retrouver nos magos de daoc sur les champs de batailles Vivement la vidéo sur le spirits mages Encore bravo pour ta vidéo ! |
22/11/2015, 21h59 |
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C'est mieux alors comme résumé lol
Merci |
23/11/2015, 19h42 |
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algweln-thorum |
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j'ai comme un doute sur la complexité des différentes classes, occasionnant + ou - de dégats, + ou - de heal, bref, + ou - de tout selon les conditions normales de températures et de pressions, du temps qui passe, de la direction du vent ou bien mêmes du décalage horaire et des éclipses de lune ..
Un peu beaucoup de chose qui vont influencer un peu beaucoup de résultats, au final c'est ingérable et au petit bonheur la chance des résultats des sorts .. Je dis ca comme ca, à chaud, après avoir regarder toute la série de Cizéo sur les classes ! - Vous avez fait un critique de dégats de +25 % car vous avez incanté un sort d'eau pendant que 3 de vos compatriotes mourraient en memes temps qu'un ennemi utilisait une potion de vie alors qu'il y avait 2 lunes dans le ciel et que le fort X était assiègé en memes temps qu'un fufu a été découvert alors qu'un éclaireur indiquait une position pendant qu'un joueur dont le pseudo commencait par T prenait un screen shot |
23/11/2015, 21h02 |
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algweln-thorum |
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Galaxian Explosion!
Starlight Extinction! Stardust Revolution! Comme quoi pas besoin d’être scientifique pour faire appel au cosmos! |
24/11/2015, 20h20 |
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algweln-thorum |
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Ce n'était pas du tout mon intention, heureusement que la magie peut expliquer énormément de choses dans un monde peu avancé technologiquement. (Méthode souvent utilisée dans les films d'ailleurs car ça permet des pirouettes scénaristiques).
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Dans le deuxième paragraphe, je fais un brin d'humour sarcastique dans lequel je sous-entend que les mages n'ont sans doute pas connaissance des trous-noirs (sorts de vides, antimatière, trous noirs, néant, kamoulox...) étant donné que cette découverte nécessite une avancée technologique importante pour leur observation. Humour second degré s'il en est, auquel réagit notre ami Mais le gameplay de cette classe étant encore soumis à modification, ne nous emballons pas les amis |
25/11/2015, 13h39 |
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algweln-thorum |
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Que tu répondais à Krisiun à son interrogation de l'interaction des lunes: Citation :
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donc, on parlais bien de lunes, avant que tu ne débrailles sur des dégâts de jour, et des dégâts de nuit, faisant une éclipse totale de lune du même coup... on est toujours ok? ce qui m'a amener à penser que cette histoire de lunes, tu voulais la remplacer par une alternance de magie adaptée à un cycle jour/nuit, que ça te semblait plus clair à assimiler que le concept de lunes. j'ai donc voulu te rappeler, dans mon premier message, qu'une lune peut aussi être visible de jour, et que cela peut donc être beaucoup moins situationnel que la solution que tu proposais. et donc, que l'idée de M.J n'est justement pas de souhaiter une alternance aussi tranchée que jour/nuit. mais de quelque chose de plus transitif, notamment parce que dans CU, on aura 2 lunes, et non une, avec une phase montante et une descendante pour chacune des deux. M.J veut probablement éviter ce genre de situation: exemple: 18h29, magie de jour opérationnelle,je lance une flash-ball... temps de recharge du sort... 18h31, merde, je peux plus envoyer ma seconde flash-ball, il fait nuit. bref... si je reprends ton dernier post: Citation :
Bon... quitte a remanier ce mage, pourquoi pas un bon vieux mage de terre, ou d'air; en restant sur la base des quatre éléments, on serait en terrain connu, après tout... pourquoi chercher à innover, avec un mage basé sur le vide? ah, mais... c'est peut-être pour coller aux background des peuples dont M.J s'est inspiré? L'astronomie antique ayant été souvent perçu comme de la magie dans nombre de peuplade. Sur CU, je pencherai pour un rapprochement avec les légendes autour de Stonehenge et les alignement de menhirs. Pour mémoire, chez les mayas, les incas, il me semble que ces peuples avaient des connaissances en astronomie que l'homme moderne à mis plusieurs siècles à redécouvrir. je pense que la magie du vide, au contraire, peut fort bien coller avec les tempêtes du voile, et de leur fonctionnement; puisque plus on utilise de magie en un même endroit, plus ont accroit les chances de déclencher une tempête du voile, qui rendra en grande partie inopérante la magie, ce qui fait penser au concept de "trou noir" de la magie, pour le coup, que tu évoquais plus haut. Dernière modification par algweln-thorum ; 26/11/2015 à 01h32. Motif: ajout |
26/11/2015, 01h22 |
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algweln-thorum |
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Bon, c'est dimanche, jour de vidéo de mon coté.
Si vous avez 20 minutes pour entendre parler des supports : => https://youtu.be/ml5eGXizEBo?list=PL...fBtgq9YGveIqdS Bonne journée ! |
29/11/2015, 15h49 |
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29/11/2015, 16h01 |
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