[Video] Analyse FR des Classes & et features du jeu [Chaîne Youtube]

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Ils l'ont appelé druide, mais en fait c'est l'eldricht le retour des grosses ae bouboules noires

L'idée de me transformer en feu follet, ça me plait bien, il parait qu'ils sont pratiques pour l'hygiène

Le Dark fool m'intrigue beaucoup, mais je ne suis pas sur de l'apprécier, même si j'adorais mes bardes sur DAOC.

J'aime bien tes vidéos, ça permet de se faire une meilleure idée des classes, il me tarde de voir les autres.
Citation :
Publié par Lindoriel Elentir
Ils l'ont appelé druide, mais en fait c'est l'eldricht le retour des grosses ae bouboules noires
Ils se sont inspirés du druide celtique antique une sorte de prêtre astronome/logue et pas du druide "wicca écolo" qu'on a dans 99% des jdr et dérivés.
Moi les vikings me rappellent vraiment la bonne époque et plus ça avance et plus je suis fan du concept. Même les healers qui au final apparaissent comme offensifs avec les pierres à lancer, ça sent les bon vieux rush des familles avec des assist 2 zerk/savage skald...

Et le skald me fait de l'oeil, j'attends simplement de voir le concept healer en marche pour me décider.
Citation :
Publié par Aeodo
Ils auront différents types de choses à fabriquer, propres à leurs royaumes respectifs, en plus des objets communs aux trois royaumes.
Il y aurait aussi des différences: telle race plus rapide, telle autre fait de meilleures armures, etc...
Citation :
Publié par LiquidSword77
Quel sera l'influence du stuff en RvR ?
Y aura t-il un très gros écart de niveau entre un équipement lambda et un truc de maitre ?
Même principe que pour la progression si j'ai bien suivi, un équipement "haut niveau" permettra de spécialiser ton personnage en plus d'un gain modéré en puissance brute.

Par exemple, à force de manier des armes lourdes, tu gagnes en force, ce qui te permet de porter des armes encore plus lourdes (mais forcément de plus en plus lente).
Ces armes là ne pourront être craft qu'à partir d'un matériau bien spécifique qui sera chiant à obtenir et nécessitera l'intervention d'un crafter spécialisé lui aussi.
Je spécule, mais c'est comme ça que j'ai compris l'affaire.

Pour répondre simplement : D'après moi non, probablement pas.
Citation :
Publié par Fendriss
Je suis curieux de voir en quoi les crafteurs seront différents sur les 3 factions moi aussi
Moi c'est surtout que c'est vraiment ce que je risque de jouer. Et comme je n'aime pas reroll, ce choix a une grande importance pour moi.
pour ma part, le tank pour la baston, et le scout pour l'exploration me tentent bien, par contre je ne suis pas encore décidé pour le royaume, car autant le Mjolnir des vikings me plaît vraiment bien, autant pour le scout viking, le Arisen me tente moyen, pas fan du trip mort-vivant; j'hésite donc entre le spectre et le wisp pour le scout
Pour l'instant, je suis plus intéressé par les classes TDD, j'attends avec impatience la suite des vidéos, mais il est assez difficile à l'heure actuelle de se fixer sans plus d'information sur le gameplay et puis le plus important c'est le visuel des compétences, il faut que cela s'accorde avec mon armure rose

Pour le peu que l'on sait, l'empathe et le dark fool me plaisent bien, mais j'ai peur d'être un vrai boulet, ils ont l'air assez complexe à jouer.
Pour ma part ça sera un choix de dernière minute, en fonction du visuel des personnages et de leurs armures. Jamais je pourrais jouer une classe qui me plaît pas visuellement (j'ai jamais réussi à me sentir proche de mes lurikeens sur daoc malgré des classes sympatoches, idem pour les zones hiberniennes trop Disney a mon goût)
à être découvert ? Ou dans mes vidéos.

On ne sait pas pour les derniers mais je pense aux assassins furtifs ( enfin 10 ième, pas dernier puisqu'il reste encore ensuite les artisans)...Mais de mon coté, ce sont les spirit mages les suivants
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