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![]() Qlin le Survivant est une animation forum organisée par la Compagnie des Zindes, sur JoL et le forum officiel. Il faut savoir qu'elle a déjà été mise en place par trois fois dans le passé (la première saison, la deuxième, et la troisième) ; mais pour différentes raisons, nous avons souhaité apporter quelques modifications à son fonctionnement, tout en gardant le principe de base : trouver des références à la culture générale IRL dans un texte de nature Rôle Play. Nous remercions par ailleurs les anciens joueurs qui auront pris de leur temps pour répondre à un petit questionnaire afin de diriger ces modifications. Si par le passé, l'animation l'Œil de Qlin proposait des textes n'ayant a priori aucun rapport entre eux, la chose sera tout autre dorénavant, puisque chaque texte sera centré autour des aventures de ce mystérieux archer que nous nommons Qlin. Vous trouverez quelques bribes de son histoire dans les présentations des sessions précédentes. De plus, si les dernières animations étaient en grande partie organisée par une seule personne, notre volonté ici est aussi de faire de cette animation une animation collective. Ainsi les auteurs des textes varieront au gré de nos humeurs ! Tout en conservant l'esprit original de l'animation. ![]() Afin de bien faire état des nouvelles règles de l'animation, nous allons présenter le déroulement d'une partie type en 5 étapes, puis nous illustrerons le tout par un exemple. • Étape 1 ; De manière non régulière (le laps de temps entre deux manche peut être de quelques jours à quelques semaines), nous vous prévenons (ici pour le forum officiel ; ici pour JoL) qu'un texte va bientôt arriver — un ou deux jours. • Étape 2 ; Un texte est publié sur le topic, il contient nécessairement 7 références (ce nombre pourra éventuellement faire l'objet d'un ajustement) afférentes à 7 domaines différents : - R1 Actualités de la semaine (fait divers, politique, économie, etc.) ; - R2 Films, Séries, et Animés ; - R3 Littérature (classique, moderne, etc.) et Arts (peinture, architecture, sculpture, etc.) ; - R4 Musique (classique, jazz, variété, moderne, etc.) ; - R5 Culture web, et Jeux Vidéos (youtube, mèmes, tous jeux confondus, etc.) ; - R6 Sciences dures, et Sciences molles (Mathématiques, Physique, Biologie, Médecine, Économie, Philosophie, etc.) ; - R7 Histoire (de l'Antiquité jusqu'au XXIe siècle, en France et partout dans le monde). • Étape 3 ; Les joueurs ont un délai de 4 jours (96h) pour envoyer leur réponse contenant les références qu'ils pensent avoir trouvées. Ce délai pourra faire l'objet de quelques ajustements. Pas de points bonus prévus pour les premiers à envoyer leurs réponses, vous pouvez prendre votre temps ! Il n'y a pas de forme particulière pour l'envoi des réponses, il faut juste que vous soyez le plus clair possible quant à la nature des références. Elles sont à envoyer par Ankabox à « La-Compagnie-des-Zindes » ou par MP JoL à « Compagnie des Zindes ». • Étape 4 ; À l'issue du délai, nous analysons vos réponses et vous attribuons des points en fonction la rareté de vos références : plus une référence est trouvée, moins elle vaut de point. Le barème est le suivant : si moins de 25% des joueurs ont trouvé la référence, elle rapporte 4pts ; entre 25 et 50% = 3pts ; entre 50 et 75% = 2pts ; entre 75 et 100% = 1pt. Les références qui n'auront été trouvées par personne seront réintégrées dans le texte d'après sous une autre forme les rendant plus simple à trouver. Par ailleurs, pour chaque manche, une référence bonus pourra être sélectionnée parmi celles qui ont été trouvées par les joueurs alors qu'elles n'étaient pas prévues ; elle rapportera un point uniquement. Vous en faites pas, l'exemple arrive bientôt ! • Étape 5 ; Les résultats sont publiés sur le topic sous forme de tableur, avec un classement de la manche, quelques graphiques, et un récapitulatif général des points cumulés sur toutes les manches. Les points ainsi obtenus permettront de débloquer des récompenses : - À partir de 20 points : le joueur peut proposer une référence (parmi les 7 domaines) afin qu'elle soit intégrée dans le prochain texte. - À partir de 40 points : le joueur peut imposer une contrainte d'écriture pour le prochain texte (phrase à placer, lieux dans lequel se déroule le récit, figure de style à employer, etc.). - À partir de 60 points : le joueur peut bénéficier d'une mention personnelle dans le prochain texte (soit le personnage intervient directement dans le texte, soit il est nommé). - À partir de 80 points : le joueur peut choisir la forme du prochain texte (récit, poème, article de journal, lettre, etc.). - Au delà : répétition du cycle tous les 20 points. Ces récompenses et leurs paliers pourront faire l'objet d'éventuels ajustements. ![]() Voici un exemple de texte qui pourrait être publié sur le topic, vous aurez ainsi 4 jours pour trouver les 7 références qui y sont cachées (vous pouvez vous amuser à le faire si le cœur vous en dit, les réponses sont en spoiler à la suite). Citation :
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Ce magistrat, le premier qui accuse et dénigre aux aurores (R7 Histoire ; Zola qui dans le journal « L'Aurore » lance son fameux « J'accuse » lors de l'affaire Dreyfus), a eu le bon jugement, De raser nos belles allées de platanes pour que les fiacres et les chariotes ne s'y vautrent plus (R1 Actualité ; idée de Manuel Valls afin de diminuer le nombre de morts sur les routes : abattre les allées de platanes), Le compte-rendu : Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Nous voyons ici que seulement 6 références sur 7 ont été trouvées. La R4 sur le domaine de la Musique sera donc incorporée dans le prochain texte sous une forme différente ! Voici à quoi pourraient ressembler les tableurs de résultat à l'issue de cette manche fictive : La première manche de ce nouvel opus devrait vous être proposée dans les prochains jours, d'ici là, nous comptons sur vous pour formuler vos éventuelles questions quant au fonctionnement, ou bien tout simplement pour manifester votre incommensurable joie de retrouver l'animation qui a pu vous filer migraines, insomnies, et burn out. ![]() |
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