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Bonjour ! Alors voilà je taffe sur mon petit bébé depuis maintenant 2 semaines et je l'ai enfin terminé :'(
Il est disponible ici (format .pdf) n'hésitez pas à le faire tourner ou à le consulter C'est du in-depth, c'est du très charnu ! Alors si vous n'êtes pas réellement motivés passez votre chemin Le guide est susceptible d'être encore modifié partiellement dans les jours à venir, mais n'hésitez pas à le télécharger dès maintenant c'est pas bien lourd ! Chapitres possiblement ajoutables (quand j'aurais la motiv) : - Positionnement et flanking - sPvP En espérant que ça puisse aider quelques personnes Les "e" bug chez certaines personnes en visionnant directement sur le site, mais c'est résolu en "téléchargeant" le .pdf #MaJ 09/03/2015 : Réorganisation des chapitres, ajout d'hyperliens sur la table des matières (nouveau lien) N'hésitez pas à me faire part de commentaires visant à l'améliorer Dernière modification par Whoop ; 09/03/2015 à 10h31. |
08/03/2015, 23h18 |
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Guide Voleur D/P
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Oui j'ai pas précisé que je ne fais que du roaming... j'aime pas les bus
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09/03/2015, 11h25 |
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Excellent Guide ^^ Merci beaucoup Whoop
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09/03/2015, 11h41 |
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Guide Voleur D/P
parles tu du build classique s/d en 20066 rune force ou meute?
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10/03/2015, 12h45 |
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Exactement, même si je le joue différemment.
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10/03/2015, 12h47 |
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T'as un cycle de base, aka le fameux "dodge 2 3 F1 3 dodge 2" dans lequel tu ajoute des AA et où tu ajuste les dodges en fonction de l'ennemi. Chez moi on appelle ça un gameplay cyclique, même s'il est très long à boucler. Si tu fais pas ce cycle c'est toi qui est dans le mal puisque tu n'optimise pas ton DPS
Ne penses-tu pas qu'il est plus facile de survivre en étant quasi perma full endu (donc 0 focus à force de bored to death tes ennemis) avec dodge skills tout en pouvant breakfocus avec le CnD, plutôt que de devoir timer tes 2 esquives, gérer son placement et sa mobilité. Tu vois on peut faire la même pour la S/D Sinon je t'invite à lire et à t'exprimer sur ce topic où on a déjà longuement débattu de la S/D et où tu pourra trouver tous les arguments pour/contre que tu cherche Je ne m'aventurerais pas plus loin sur ce topic dans un débat stérile et millénaire de SD vs DP, merci de ta compréhension Dernière modification par Whoop ; 10/03/2015 à 17h26. |
10/03/2015, 17h14 |
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Je me doutais que ça allait partir en "kikimeter battle", ton ego me semble très fragile Whoop! On est sur un forum de discussion convivial.
Citation :
- Contre un adversaire qui met une grosse pression en alté, il faut un peu plus utiliser son 2 (tu vas trouver tout seul pourquoi) et plus jouer sur la perte de focus. - Contre un guerrier, il faut garder son vol en attendant qu'il claque son élite (pour tes build c'est la même chose). Il faut également changer son enchaînement de sorts s'il claque ses postures OU s'il est en marteau voir hache. - Contre un gardien, il faut des fois garder son 2è 3 (qui passe les blocages) pour le prochain engage pour pouvoir le dps pendant qu'il claque son heal et ainsi le down. - Etc, etc, il y a une infinité d'exemples.. C'est vrai que les 2 build que tu présentes dans ton guide n'ont aucun cycle. Ben si tu t'éloignes de tes adversaires et de ses zones juste après t'être mis en fufu (ce que font tous les joueurs non débutants), la réponse est oui! Citation :
PS : Pas mal de voleurs dagues veulent tatouer le tag "on est skill'd" sur leur build , Whoop n'est pas le premier. A croire que vous avez une communauté secrète. Koga. |
10/03/2015, 18h51 |
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J'me sens seul en S/P...
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10/03/2015, 19h08 |
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Prince / Princesse
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Go jouer Pistol/pistol, t'as deux esquives et pas de fufu
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10/03/2015, 20h09 |
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Je profite juste du post de Whoop pour demander l'avis des roamers zerk entre d/d et d/p pour mcm.
perso je pense que le voleur d/d tombera plus vite ses cibles... |
13/03/2015, 10h29 |
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13/03/2015, 13h59 |
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Ou alors tu fais ton achève avec la foulée de l'ombre, mais derrière t'es à poil
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16/03/2015, 21h19 |
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