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Tout ce tintouin pour Omnislash...Comme le dit Drako, ceux qui s'en plaignent veulent juste choisir ce qu'ils veulent comme "références". Le seul truc un peu gênant, c'est qu'effectivement, ça fait utiliser une autre arme que l'arme de référence de la classe qui lance la transcendance. Ca aurait pu mieux coller, mais bon...On retrouve les pampas, les xylomid, Biggs et Wedge, et omnislash. Ca veut pas dire qu'on se tape pendant toute l'épopée un mec à moitié muet avec une coupe en brosse et un costume violet, ça veut juste dire qu'une attaque (qui dure quoi, 4 secondes ? O_o) fait référence à un de leurs jeux mythique, que de nombreux fan estiment énormément. Ne criez pas au loup, prenez juste 5mn pour appréciez un clin d'oeil que Square Enix vous offre O_o. Un peu plus de cohérence sur l'arme portée pendant l'attaque aurait été mieux, m'enfin bon, pas de quoi s'insurger, à mon humble avis ^^
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06/09/2013, 16h49 |
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Omnislash dans FFXIV ?!
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Et puis, sérieusement, il y a 10 fois de référence à FFXII qu'a tout autres FF hein (il y a quelque référence au IX aussi).
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06/09/2013, 16h54 |
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06/09/2013, 16h58 |
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06/09/2013, 16h59 |
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06/09/2013, 17h04 |
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06/09/2013, 17h10 |
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Aewen / Adrira |
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Perso, je trouve bien d'avoir une limite de groupe et pas une limite par perso (ça signifie qu'on ne pourra pas faire de 2H rush comme sur XI)
Je trouve aussi ça bien que les jobs de dd cac aient tous la même limite. Si les limites étaient différentes, on arriverait forcément à quelque chose du genre "ok pour ce fight on veut un moine et pas un lancier parce que sa limite est mieux"... et ça c'est chiant. Comme en plus elle utilise une arme que personne ne peut utiliser, pas de jaloux. |
06/09/2013, 19h37 |
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Aewen / Adrira |
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Mais justement, on s'en fout de la skin, ce qui compte c'est que le concept derrière soit bon non ?
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06/09/2013, 19h45 |
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