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[Actu] Principe fondamental n°12 - La vitesse compte
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			Le but de MJ est d'avoir un jeu fluide avec de nombreux joueurs et il ne faudra donc pas s'attendre à avoir la toute dernière technologie.
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|  20/03/2013, 13h40 |  | 
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			Sur papier c'est toujours bien, mais tous ces principes fondamentaux me donne vraiment envie de participer à la campagne du KS ... J'espère que ça ne changera pas ....
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|  20/03/2013, 13h48 |  | 
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			Il faut inclure les gros donneur     Je prend comme exemple : http://www.kickstarter.com/projects/...es-of-numenera sur les backer a 750$ et plus . Ils sont 76 backer à avoir donner + de 750 $ . Ces 76 personne ont donné au total 155 750 $ soit 0.15% des donneur on apporte 5.6% de la somme global . Donc techniquement tu peux atteindre les 2 millions avec moins de 30k* personnes . * 30 k c est pas le nombre de backer visé par MJ . Dernière modification par Durack ; 20/03/2013 à 16h12. | 
|  20/03/2013, 16h06 |  | 
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|  20/03/2013, 16h28 |  | 
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			Y'a une nette différence entre des décors peints à la gouache et le fait de vouloir favoriser en premier le gameplay au design. Faut saisir le fond hein   | 
|  20/03/2013, 21h01 |  | 
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|  20/03/2013, 21h28 |  | 
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			Après lecture de vos réponses, j'ai tout l'espoir du monde que ce jeu soit l'après DAOC ! VITE IL FAUT QU'IL ARRIVE VITE ! | 
|  20/03/2013, 22h36 |  | 
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				#432077
				
			
			
			 Invité | |
|  20/03/2013, 23h05 |  | 
| #432077 | 
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			Shut up and take my money !
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|  21/03/2013, 00h12 |  | 
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			Tout est dit.
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|  21/03/2013, 08h08 |  | 
|  | Dernière modification par Proto ; 23/04/2013 à 10h47. | 
|  21/03/2013, 13h59 | 
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