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[Actu] Principe fondamental n°12 - La vitesse compte
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Le but de MJ est d'avoir un jeu fluide avec de nombreux joueurs et il ne faudra donc pas s'attendre à avoir la toute dernière technologie.
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20/03/2013, 13h40 |
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Sur papier c'est toujours bien, mais tous ces principes fondamentaux me donne vraiment envie de participer à la campagne du KS ... J'espère que ça ne changera pas ....
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20/03/2013, 13h48 |
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Il faut inclure les gros donneur
Je prend comme exemple : http://www.kickstarter.com/projects/...es-of-numenera sur les backer a 750$ et plus . Ils sont 76 backer à avoir donner + de 750 $ . Ces 76 personne ont donné au total 155 750 $ soit 0.15% des donneur on apporte 5.6% de la somme global . Donc techniquement tu peux atteindre les 2 millions avec moins de 30k* personnes . * 30 k c est pas le nombre de backer visé par MJ . Dernière modification par Durack ; 20/03/2013 à 16h12. |
20/03/2013, 16h06 |
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20/03/2013, 16h28 |
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Y'a une nette différence entre des décors peints à la gouache et le fait de vouloir favoriser en premier le gameplay au design.
Faut saisir le fond hein |
20/03/2013, 21h01 |
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Ben justement la seul info qu'on a sur la direction artistique c'est qu'elle sera différente de celle de WoW.
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20/03/2013, 21h25 |
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20/03/2013, 21h28 |
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Après lecture de vos réponses, j'ai tout l'espoir du monde que ce jeu soit l'après DAOC !
VITE IL FAUT QU'IL ARRIVE VITE ! |
20/03/2013, 22h36 |
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#432077
Invité
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20/03/2013, 23h05 |
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#432077 |
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Shut up and take my money !
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21/03/2013, 00h12 |
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Tout est dit.
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21/03/2013, 08h08 |
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Dernière modification par Proto ; 23/04/2013 à 10h47. |
21/03/2013, 13h59 |
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