Niveau équipement je lui ai mit un fouloir et je pense rajouter une ventilation.
Pour le dernier slot j'hésite entre le stabilisateur, les optiques traitées et le système de visée améliorée.
Pour un lourd de ce niveau, je dirais fouloir / ventil / caisse de répa.
Pour les compétences, je ferais ça :
- 1ère débloquée : répa
- 2ème débloquée : respé la première en frères d'armes, remonter répa pour la seconde (je sais pu quel est le niveau de perte si tu respe en cred., je crois qu'il faut monter à 20% de la 2e pour que la première reste à 100% après respé, mais suis pas sûr)
- 3ème débloquée : respé du chef de char pour mettre mentor à la place de répa. Après pour la 3e comp c'est selon le style de jeu je dirais
Publié par Birdie / Snoun
mentor sur le chez de char (en prévision de jouer le maus et de gagner un poil de temps a farmer les compétences suivantes)
Ui, mentor devient très utile à ce niveau.
En plus, à la 8.2, BIA donnera un bonus à mentor donc elle va devenir encore plus rentable ^^
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