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Un Rôdeur ou un Voleur ?
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Tu devrais aller voir le guerrier. Il fait assez mal avec l'arc ou le fusil.
Et c'est pour l'instant le plus gros burst CaC du jeu, pour repousser les ennemis |
30/07/2012, 17h52 |
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Les deux gameplays sont très alléchant... je ferais surement les deux alors.
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30/07/2012, 18h47 |
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30/07/2012, 23h03 |
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Je pense néanmoins que tu tomberas sous le charme du voleur !
On peut être beaucoup plus créatif avec les compétences proposées ! |
30/07/2012, 23h13 |
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Jelly / Cassius |
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Rôdeur
J'ai essayé de composer un build rôdeur basé sur l'archerie et les pièges. Ce que j'ai essayé de faire c'est donc une sorte d'éclaireur : beaucoup d'attaque basé sur l'arc et en cas de CàC, switcher sur hâche et corne et jouer avec les pièges pour éviter de me faire coincer. Le troisième utilitaire, j'ai choisi saignement car il me semble comprendre que les dégâts à l'arc sont pas impressionnants mais ajouter à ceux du pet et aux dots ça peut devenir très bon. http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/...3b3p3s3tfofpg7 Voleur Là j'ai essayé de partir sur un gameplay arc court et dual dagues. Toujours dans l'esprit d'un éclaireur... avec donc des pièges pour protéger mes arrières ou pouvoir fuir si ça tourne mal. Contrairement au rôdeur où il m'a semblé facile de choisir ce qui correspondait à ce que je voudrais faire, là, les aptitudes me paraissent toute très utile et le choix est difficile (au point que j'ai l'impression de m'éparpiller). http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/...8a8c8o96999ajk Votre avis et vos conseils sont les bienvenue. Dernière modification par Zav' ; 31/07/2012 à 10h07. |
31/07/2012, 09h53 |
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Salut Zav,
J'ai prévu quasiment le même template rôdeur que toi spé arc / pièges en délaissant complètement le pet... j'en chercherais surtout un qui peut buff. http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/...fofpfpfpfsfsg7 Ce build ayant +30 sur la durée des conditions et seulement + 10 sur leurs dégâts, je ne me concentre pas trop sur les saignements (pour cela il aurait fallu +30 en survie) mais plus sur la durée des débuffs, notamment sur le piège de glace pour ralentir le plus longtemps possible les compétences et les déplacements de l'ennemi, voir même le piège de poison pour limiter les heals reçu par la cible en WvW. Bien entendu le gros des dégâts viendra de l'arc, ayant +30 en puissance, précision et prouesse je compte pas mal sur les critiques. Je privilégie l'arc long pour le monocible. Cette spé à l'avantage de laisser de la flexibilité sur le choix des armes de mélées en fonction de la situation et du stuff. Ce qui me plait surtout dans cette spé rôdeur c'est d'avoir accès à de nombreux combos en solo : - les fields avec les pièges et soin de zone. - les finishers avec quasiment toutes les skills d'arc (4/5 sont projectiles), les sauts avec les épées 1H et 2H, le tourbillon avec la hache en off et autres projectiles de haches/dagues. Après j'hésite encore sur quelques points notamment sur l'utilisation des sceaux, va falloir attendre la release
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10/08/2012, 12h05 |
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avoir des fleches perforantes, dans certains cas, ça peut faire tres mal et si tu base tout sur l'arc long, je te conseille de reduire les cd de l'arc dans la branche escarmouche
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10/08/2012, 12h09 |
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Un Rôdeur ou un Voleur ?
Ce que tu décris est proche du gameplay.
Le voleur envoie du lourd quand même contrairement au rôdeur au CAC. |
11/08/2012, 12h33 |
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Lablio / Labrax |
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Le voleur envoie du lourd en mono, le rodeur envoie du moins lourd mais en multi,
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11/08/2012, 12h53 |
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D'ailleurs sur le rôdeur on ne peut pas considérer qu'un build AE à peu prêt viable existe ?
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11/08/2012, 13h07 |
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11/08/2012, 17h49 |
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Lablio / Labrax |
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Alpha & Oméga
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Build axe pour ae.
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11/08/2012, 23h35 |
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