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Équipes donjons modulaires
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Après je suis niveau 40
Mais en effet, je ne m'inquiète pas pour ça, on pourra même inventer d'autre stratégies tordues quand tu vas te ramener avec ton sram et ton énu |
15/06/2012, 00h07 |
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J'ai pensé au Roublard aussi.
Osa et Eni sont indispensables pour 15 ou 16 pa selon le corps à corps. |
15/06/2012, 01h17 |
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Tempête-flamboyante |
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Je préfère l'énu en entraveur qui permet de débuff, d'enlever po, d'enlever beaucoup de pm...
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16/06/2012, 09h49 |
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Tempête-flamboyante |
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Prince
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Citation :
J'ai pas mal réfléchi aux compos, sachant que je part avec des personnages 190-195, pour taper uniquement du "gros donjon", c'est à dire Glourséleste, Tengu/Fuji... Je pense que jouer à 5 ne change vraiment pas grand chose par rapport au fait d'être à 8 (je suis un ancien octo-compteur), mais je suis en désaccord sur ta composition. Pour moi il est peu recommandé de se priver du duo Sacrieur-Féca, toujours pour Douleur/Fraction, et les avantages du Sacrieur que l'on connaît : capacité à tanker, placement, etc. Le nerf Sacrifice ne touche pas si durement les plus petites teams. Personnellement, ce que je compte jouer (j'ai pas encore décidé si j'allais reprendre 4 ou 5 personnages) : Pour 5 : -Sacrieur, Féca, Eniripsa, Pandawa, et gros dilemme entre un Osamodas et un Iop, avec un penchant pour le Iop (colère prend une nouvelle dimension dans les petites teams), mais j'en ai pas sous la main. Je trouve le Crâ franchement peu utile dans la composition que tu cites, à la limite un Enutrof comme dit précédemment mais . Pour 4 : J'avais prévu de virer le Pandawa, mais après réflexion je me vois pas taper du Glours sans ce placeur hors pair, donc je tournerais autour de ces 4 personnages : Féca, Sacrieur, Eniripsa et Pandawa. Bien sûr dans ces configurations le Pandawa doit avoir un élément de frappe pour soutenir la team (il sera orienté terre dans mon cas). Je me tâte encore sur les stuffs de mes personnages, mais ce sera sûrement Féca/Eniripsa/Osamodas au Brageut, pas de panoplie Otomaï, je la crafterais moi-même (dur de trouver un stuff au Glouragan avant la Glours, sachant que je veux commencer sans aucun Dofus, pour l'instant j'ai un truc comme ça, avec tous les points en sagesse. Restriction à 5PM, dommage.) Le Sacrieur au Brelle mais avec un côté terre pour profiter du nouveau Pied. Il est pour l'instant 190, le but est de l'up 195 pour profiter de la Panoplie Fuji. Le Pandawa aura je pense un Vigie Pirate pour avoir une frappe neutre à 4 PA(Glourmand), mais il capturera les Boss. Enfin bref, je félicite Ankama pour cette nouvelle fonctionnalité qui donne un nouvel aspect au jeu. Et je terminerais ce message en nuançant mes propos. La majorité des compositions que j'ai vu ici est viable (enfin en théorie je ne connaît pas tous les combos possibles!), mais certaines sont plus safe que d'autre (je pense aux teams orientées kick PM), mais ça offre des combats plus long que d'autres, telles la mienne. Après chacun joue comme il veut ! Il n'y a pas de sous-classes. |
16/06/2012, 17h17 |
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Alpha & Oméga
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16/06/2012, 19h24 |
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Citation :
Le choix du cra vis à vis de l'enu ce justifie qu il est plus complet dans l entrave. L'enu se contente de virer les pm alors que le cra peux aussi virer des PA; sans parler oeil de taupe supérieur à clé réductrice. maintenant chacun fait ce qu il veut. Citation :
ps : dsl pour le double post |
18/06/2012, 14h13 |
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#133396 |
#133396
Invité
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Ah donc 4 marque la limite, à partir de 5 comptes la difficulté augmente alors qu'à 4 elle est la même qu'à 3? C'est ça?
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18/06/2012, 19h48 |
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#133396 |
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