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Avant et à la place du vanguard que tu n'as pas de raison de faire.
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12/12/2011, 15h58 |
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[Wiki] Slardar, Slithereen Guard
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Rien n'est jamais obligatoire, à part les Boots of Travel sur Tinker. Cela dit j'aime quand même bien faire vanguard sur Slardar, ça aide beaucoup quand tu towerdive.
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12/12/2011, 16h09 |
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Power Treads - Dagger - BKB --> Win.
Avec un chalice, mais je sais plus le nom, Soul Ring j'crois (le truc qui convertit les HP en mana). |
12/12/2011, 16h38 |
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Alpha & Oméga
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power thread- armlet - vlad - bkb -desolator - cuirasse mais ça c'est quand tu es un gros dégueulasse !
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12/12/2011, 19h48 |
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Ca sert trop la dagger sur Slardar ...
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12/12/2011, 19h58 |
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TEH URN FrankerZ |
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Un slardar, c'est Urn, Magic stick, treads, dagger.
Et tu PEUX remplacer la dagger par armlet/bkb si t'as déjà un initiate qui a dagger, ou qui peut initiate sans dagger, ET si ton carry principal a besoin d'un carry secondaire Il fait un peu le même rôle que Magnus en fait, mais en un peu mieux et polyvalent. ( vu que son ulti donne vision, et que son stun est quand même pas un ulti de 1xx sec CD ) omg vivement magnus. |
12/12/2011, 20h34 |
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Slardar, dagon 5. [/troll]
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12/12/2011, 21h53 |
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TEH URN FrankerZ |
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Perso, dans l'ordre, je boots - vanguard - power tread - dagger - bkb - désolator - assault
Parfois à la place de déso je le joue maelstrom aussi, c'est vraiment pas mal ! |
22/12/2011, 11h03 |
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