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[Archive] Sacrieur Feu [Sep. 09]
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Alpha & Oméga
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Je te dirais de prendre l'Amulette Aerdala et les Geta Aerdala, avoir dans les 60 agilité de base reste très utile avant de lancer le Chatiment Agilesque.
Aussi au niveau de la coiffe, je jouerais Caracoiffe, car 9 PA sont vraiment trop utile pour être laissé de coté en PvP, surtout que personnellement, j'en joue 11. En plus, cette belle coiffe donne 80 vitalité. Geloture, je dirais de l'enlever sur un Sacrieur, la Ceinture Tortue Rouge est plus approprié selon moi, le 35 vitalité et le PO. Pour le reste, j'ai pas grand chose à dire, sauf peut-être une progression vers la Émeraude et Rousse bientôt si possible. |
22/03/2010, 22h26 |
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Bonjour,
Je joue exactement le même sacri feu niveau 60 que l'utilisateur du dessus, néanmoins mon stuff varie quelque peu, le voici : Blopture Griotte Amublop Griotte Blopture Griotte Blopanneau Griotte Griotte complète donc, +1PA -50% eau Cape de Jules Yanos Boufcoiffe Royale +85 intell Gelano +1PA +120 vita Dagues Eurfolles Dragodinde Amande et Emeraude Parchottage Intell/Agi 50 et Sagesse 25 La dinde procure un bonus d'initiative non négligeable (je commence toujours premier à quelques exceptions). J'aimerais trouver un moyen d'optimiser la vitalité sans pour autant devoir perdre ce bonus d'initiative. Actuellement, j'ai du mal contre les Sacrieur Feu (évidemment) et les Crâ Air. Je développe : - Les Sacrieurs Feu ont généralement une dinde Emeraude, donc un bonus de 100 vita par rapport à moi. Je ne vois que ça qui pourrait changer la donne. Certains me battent, d'autres non, mais dans tous les cas les combat Sacri feu VS Sacri feu sont ennuyants, vraiment pas agréable à jouer (Chatis-Abso des deux côtés) - Les Crâ Air font tout simplement Recul + Cinglante/Absorbante. A partir du moment où ils ont 6PM, je ne peux rien faire. - Ca arrive rarement mais les Crâ Eau, sachant que je suis full Griotte, ça picote. Voilà les conseils que l'on m'a donné :
Que pensez-vous du stuff actuel ? Je vous sollicite pour trouver un stuff qui m'accompagnera jusqu'au G10. D'avance merci ! |
23/03/2010, 21h50 |
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Je prend la réponse 4 : Avoir un autre stuff contre les classe eau (et cra air)
Voila j'avais ça au lvl 6x Gelocoiffe / Boufcoiffe Royale et Capodindo ( 150 vita <3) Gelano pm et Geloture 60 bonnus pano 20 n_n Amulette Aerdala / Geta Aerdala Dagues Eurfolles +100 vita Blopanneau Griotte 50 intelle 3 domm 1 po et monture Dragodinde Emeraude et Rousse sérieux 200 vita c'est mieux que 500 misérable initiative pour un sacri et emeraude/rousse c'est - chére ^^' Sa fait 8 pa 8 pm (7 si gélano sans pm ) pas mal d'esquive si t'es parcho pour esquiver un peu de fleche immo pas mal de vita une intelle valable . Je te conseille aussi d'avoir un dofus cawotte et le sort cawotte et de boost chafer lvl 5 avant l'épée Pour les cbt sacri/sacri j'avais mangé des diamant pour boost chati osé et disso lvl 3 mini ^^ |
23/03/2010, 23h04 |
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500 ini permet de commencer avant la majoritée des classes et donc pouvoir lancer diréctement le chatiment vitalitesque qui agit à peu près comme un bouclier féca.
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23/03/2010, 23h28 |
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seigneur-aerro |
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Empereur / Impératrice
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Salut pour le dragodinde tu pourrais prendre une Dragodinde Prune et Emeraude et pour La cape tu peux prendre Cape Houte ou même Cape d'Elya Wood vu que la portée d'absorption est modifiable.
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30/03/2010, 13h07 |
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Citation :
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30/03/2010, 13h08 |
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La technique du Chafer associée au stuff Aerdala et panoplie Gelax marche plutôt bien après quelques essais, merci ^^
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30/03/2010, 13h49 |
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Roi / Reine
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La portée d'absorbption et modifiable que de 2, sinon pour la dragodinde je vais voir c'est pas mal comme idée ^^ merci
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30/03/2010, 14h47 |
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seigneur-aerro |
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Essaie de prendre une Dinde PM, c'est ce qu'il y a de mieux pour les Sacris je pense (Emeraude/Prune ou Emeraude/Rousse, ou bien Emeraude si tu as pas beaucoup d'argent).
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30/03/2010, 17h15 |
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Alpha & Oméga
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Pour te répondre et pour aussi demander si mon stuff est modifiable, je vous expose ce que je porte sur mon Sacrieur.
Je change quelque fois ma coiffe pour une Billréole contre Eniripsas, Osamodas et Crâs. En cas extrême, je mets la Cape de Jules Yanos si besoin de PM. Je suis parchotté à 50 intelligence, 30 chance, 25 sagesse et 10 agilité. Si je mets l'Ouassulette, c'est principalement pour l'agilité assez utile et les bottes aussi, j'ai aussi un certain manque de stats, 211 intelligence en fait avec mon parchottage, je ne peux donc pas prendre le Collier DC ou les bottes de classe que je n'affectionne pourtant pas tellement, vu que je suis plus souvent au CaC qu'autre chose. Je travaille sur un Gelano PM aussi. Je joue donc 12 PA 6 PM, 2390 de vie, 210 intelligence, 60 agilité, 18 do', 2 PO, 230 sagesse environ. Sorts : Furie 5, Châtiment Agilesque 3, Châtiment Spirituel 5, Absoption 5, Coop 5, Détour 3, Folie 2, Cawotte 3, Châtiment Osé 5, Punition 5, Épée Volante 5, Châtiment Vitalesque 5. Je compte descendre le Châtiment Osé pour peut-être monter Cawotte niveau 6, car il ne m'est vraiment pas utile depuis que j'ai descendu Dissolution qui m'étais aussi inutile vu que je lance souvent un Châtiment à la place. 12 PA, ça sert à quoi ? Plein de combinaisons, entre autre, deux de mes préférés, Attirance-Abso-Puni, Coop-Attirance-Puni. Efficace contre Xélors sagesse, Ecaflips full Ceangal et Eniripsa au M'pouce qui m'enlevent rarement 1 PA et que même s'ils m'en enlevent un, je tape toujours. |
30/03/2010, 18h41 |
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