Le fait de différencier le combat au sol et l'espace dans les compétences peut sembler 'illogique' mais je trouve que ça peut être finalement intéressant pour le joueur... D'un coté on a un arbre classique de compétences (pour piloter les vaisseaux), de l'autre, on a quelque chose de plus libre pour avancer dans les rangs...
Ce que je regrette un peu, mais cela devient typique à tout nouveau MMO, c'est cette trop grande liberté dans l'attribution des points, qui a tendance à rendre l'ensemble plutôt facile à gérer quand on sait quelles compétences favoriser pour telle préférence de jeu. De même, celui qui veut gouter un peu à tout, pourra le faire avec un seul perso... en prenant son temps... Pourquoi pas finalement...
Ce choix d'attribution libre me fait penser au système de Fallen Earth, ce sera aussi sans doute le système de Earthrise... Bref, nous sommes en plein dans la vague...
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