(terminé) Ingénieurs : que pensez-vous de votre classe ?

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Voici un questionnaire destiné aux joueurs de la classe Ingénieur, les Magus étant sondés en parallèle (plusieurs autres couples de classes ont déjà été interrogés : vous êtes les quatrièmes).
Les autres sont les bienvenus s'ils désirent lire les diverses réponses, mais sont invités à ne pas participer sur ce fil.
En effet, il n'est pas destiné à supporter des discussions ayant trait aux réponses des uns et des autres. Seules les réponses au questionnaire y ont leur place.

Le but de ce questionnaire est de cerner un peu mieux qu'au travers de fils éparpillés comment les Ingénieurs jugent leur personnage avec un peu de recul. Après une dizaine de jours, un article sera écrit sur le site JoL WAR qui tentera de faire la synthèse des avis exprimés. En parallèle, l'avis des joueurs de la classe miroir (Magus) est demandé.
Si nous attirerons l'attention des chargés de communauté de GOA sur ces articles et sur les fils qui y sont liés, nous ne vous garantissons pas pour autant que vos remarques seront prises en compte par les développeurs de Mythic ; aussi ne soyez pas trop déçus si vos suggestions ne sont pas reprises dans les notes de version ultérieures.

(Reprenez les questions quand vous y répondez s'il vous plaît, cela sera plus simple ensuite pour faire la synthèse. )

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De quel niveau est votre Ingénieur ?

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?

Pour quelle voie avez-vous opté ?

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?

En RvR, quelle est votre proie favorite ?

En RvR, quelle est votre bête noire ?

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
Citation :
Publié par Darwyn
De quel niveau est votre Ingénieur ?
Niveau 34 Rang 34

Citation :
Publié par Darwyn
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Après avoir fais un shaman 35+, dk 35+ et sorcière 40 j'ai trouvé que cette classe (ingénieur) dps range sans contrecoup avec une grande mobilité avait un bel avenir, jusqu'à maintenant je ne suis pas du tout déçu, je l'avais même sous estimé.

Citation :
Publié par Darwyn
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Spé Grenadier

Citation :
Publié par Darwyn
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Très mobile ce qui évite bien souvent qu'un cac nous rush on d'être trop fixe pour attirer les furtifs.
La portée reste très grande (95m) avec la tactique adaptée.

Citation :
Publié par Darwyn
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...15:8872:0:0:25

Maximiser les dégâts des dot pour garder une mobilité maximale.

Citation :
Publié par Darwyn
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
La seule classe que je joue actuellement.

Citation :
Publié par Darwyn
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Extrêmement, déjà avant le patch 1.0.6, maintenant il est encore plus puissant, gain moyen de 20 à 40% de dps.

Citation :
Publié par Darwyn
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Sa mobilité sans hésitation, c'est l'une des seule classe qui peut rester mobile tout en ayant l'un des plus gros dps, bouger pour se mettre en sécurité ne diminue pas son dps.

Citation :
Publié par Darwyn
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Comme je viens de le dire, up énorme de la spe grenadier, l'aspirateur devait être nerfé par respect pour les autres classes, peut être un nerf trop dur, ça m'est égal je n'aime pas cette spe.

Citation :
Publié par Darwyn
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Au niveau des compétences, aucuns, la classe me semble parfaite dans son état actuel, les armures de set et autres doivent être revues (cap combat/force etc sur beaucoup de morceau d'armure)

Citation :
Publié par Darwyn
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Le magus me semble beaucoup moins dangereux qu'un ingénieur, mais je n'ai pas testé d'en jouer un.

Citation :
Publié par Darwyn
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Sorcier flamboyant ? trop de contrecoups cela nuit énormément pour les long combats sauf si nous sommes en team mais de mon point de vu les team sont mauvaises pour les mmorpg, donc pas un perso pour moi.
Le DPS du SF dispose d'un dps supérieur à celui de l'ingénieur mais d'une trop faible survavibilité.

Guerrier fantôme ? Il parait qu'avec la spe adapté il garde la mobilité de l'ingénieur mais de ce que j'en vois cela reste une classe trop fragile et qui dps moins qu'ingénieur.
Dispose d'un DPS à distance très faible, le up de la spe cac n'arrange pas les choses, survivabilité minime également.

Citation :
Publié par Darwyn
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
DoT multiple et intense sur la majorité des joueurs pour distraire les healeur adverse couplé à un focus sur chaque joueur un par un qui généralement ne reçoivent que peu de heal.

Citation :
Publié par Darwyn
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Du même type qu'en 12vs12, DoT multiple pour déstabiliser les joueurs, les faire fuir et ainsi diminuer leur dps et pouvoir les tuer un à un tranquillement.

Citation :
Publié par Darwyn
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Les gros dps sont mes cibles principale non pas parce qu'elles tombent vite mais parce qu'elles peuvent me nuire, toutes les classes tombent rapidement (excepté les tank et certains healeur).

Citation :
Publié par Darwyn
En RvR, quelle est votre bête noire ?
Sans hésitation la furie, pas de mouvements possible une fois au CaC pour nous, nos défenses (kb/kd etc) ne font pas le poids face à leur dps, il faut les tuer avant de les avoir sur nous.

Citation :
Publié par Darwyn
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
De la persévérance, et de la prudence, c'est la classe la plus dur à jouer que j'ai essayé (si on veut bien la jouer), il faut se méfier de tout le monde et être toujours en mouvement, la mobilité sert à surveiller l'évolution du front.

Citation :
Publié par Darwyn
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
En espérant tout de même ne pas voir trop d'ingénieur, on a besoin de bons tank et de bons healeur qui sont également plaisants à jouer mais dans un autre registre.

Merci pour ces synthèses pour les nouveaux joueurs, merci à toute l'équipe JoL et à bientôt ingame.
De quel niveau est votre Ingénieur ?
40/RR44

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
AOE, Nain, et beaucoup au pif en fait

Pour quelle voie avez-vous opté ?
Grenadier/Fusil .. flemme de tester les autres spé

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
AOE à distance

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...::648:1575:650
20 grenadier/6 Fusil (crack shot)
Mais au vu de la lecture des posts suivant .. je remarque une tactic intéressante ..
Rien n'est définitif donc ..

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Oui je continue .. aucun reroll

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Plutôt oui .. malgré une survivabilité quasi nulle en RvR solo (faut un heal qui envoie pour aller bien tout secouer)

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
AOE fouteur de merde car super mobile .. très peu d'incant .. tout en instant

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
L'aspi c'était abusé. Mais maintenant ça résist trop souvent (respé 2 jours après le nerf).. si c'était 6 aspirés sûrs à chaque fois .. ok .. mais rush le front ennemi pour rien aspiré .. non merci ... ou alors faut un groupe optimisé pour ce genre de gameplay .. et seules les grosses guildes peuvent se le permettre.
Pour la 1.06 .. up de dmg .. c'est bien mais trop souvent OOPA maintenant .. un mal pour un bien ..

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
-DU GROUND CONTROL !!!
Le root est quasi useless à mon goût .. recast time énorme .. root toujours aussi souvent cassé ou purgé.
le snare de la tourelle est inutilisé.. si on est pas spé tourelle en instant ..
Une grenade de snare ? ( - de DPS et + de ground control à distance ? )
Mettre un recast time plus long sur l'aspi et le rift (ça tue quand même pas mal les affrontements même si c'est fun sur le moment)
-Crack shot à 1s de cast

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
aucune idée .. je n'ai pas étudié le magus

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
aucune idée .. je n'ai pas étudié le SF et le GF

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Dépend du groupe ..
pickup faible : ground control ( root et Napalm ) + AOE + protect healer (bump + focus furie/cac)
Pickup costaud ou groupe opti : rush AOE + rush Napalm + focus healer/sorc/SH ..

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
En masse, suivant les cas : AOE 1ère ligne + napalm et AOE sur 2nde ligne + assist
En attaque de fort : focus et aoe remparts .. aoe+napalm sur le haut des escaliers sur les bodyblock ou aoe d'en face
En déf : AOE+napalm en assist de l'huile .. aoe+napalm+mine dans les escaliers

En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Tissus ... SH .. peut importe je tape tout quitte à mourir ( tendance à rusher pour taper les heal au loin .. et malgré la tactique Bras Rallongé

En RvR, quelle est votre bête noire ?
FURIE !!!!!!

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Persévérance et Abnégation .. tu va mourir .. très souvent ..

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas
Utiliser le Napalm en déf de fort !!!!

[Edit: remise en forme et compléments de réponse jusque lundi suivant mon inspiration (non pas aspiration) du moment]
[Edit2 : respé 6 point en fusil pour le crack shot .. rôle à reconsidérer avec le désarm sur furie et cac en déf des healers]
Citation :
De quel niveau est votre Ingénieur ?
Ingé lvl 40 rr 36

Citation :
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
DPS distance parce que je n'avais jamais essayé (aussi simple que ça) et ingénieur par volonté d'avoir un personnage iconoclaste dans un univers régi par le bon gout esthétique.

Citation :
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Grenadier, mineure bricoleur.
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...563:1565:14121

Citation :
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Assez déçu par la voie fusilier (trop molle et qui ne me correspond pas), je voulais une voie clairement orientée dégats de zone avec des ajouts interessants comme le napalm qui fait bouger les lignes adverses, ou encore la tactique Machine bien huilée qui donne beaucoup de versatilité en pvp.

Citation :
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Je continue à le jouer.

Citation :
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Dans les grandes lignes ouais.

Citation :
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
La variété dans le gameplay : focus ou AoE, les outils uniques à disposition. La barbe aussi.

Citation :
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
La mécanique de l'aspirateur était clairement à revoir, c'était un outil trop puissant pour qu'il soit possible de s'en passer en rvr.
J'ai apprécié les changements de la 1.06 avec deux points noirs : le DpS augmente certes, mais de paire avec le coût des techniques, ce qui rend le gameplay encore moins nerveux ; ma survivabilité, déjà pas très élevée, a été diminuée : mécanique des PBAoE root modifiée, CD augmenté. Du coup je me gave de stuff +PV et +endu pour survivre aux affrontements plutôt que de me focaliser sur l'offensive, ce qui devrait être ma priorité si je n'étais pas si vulnérable.

Citation :
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Je pense qu'il serait honnète de revoir l'itémisation, j'ai tellement d'objets avec du +force par exemple ...

Je ressens une certaine frustration à ne pas pouvoir mettre durablement de la distance entre moi et mes adversaires : les barbelés cassent trop facilement, je dois être au cac pour balancer un coup de clé à molette, ce qui revient à dire que je suis aussi à portée de tous les snare, la grenade à concussion a une mécanique de lancer trop paresseuse (entre le moment ou je veux lancer la grenade et le moment où elle arrive effectivement sur mon adversaire, il se passe parfois un aller simple au cimetière). Bref, un snare à distance !

La mécanique des grenades en général, leur inertie, rend leur utilisation délicate, notamment la grenade flashbang et la concussion grenade.

Citation :
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
J'ai pas joué Magus, mais j'ai rarement été impressionné en rvr contre eux, je pense également ne pas impressionner en rvr, j'imagine que nous sommes assez bien jumelés.

Citation :
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Pour le SF, j'ai l'impression que le problème se pose ainsi : quelle valeur ajoutée un ingé aurait donné à son groupe si on avait pu le mettre à la place d'un SF ?
Je ne suis pas certain de pouvoir répondre à cette question.

Il me semble que le GF est plus robuste que nous, mais je les connais mal pour pouvoir en discuter davantage.


Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Dans un scenario : défense et soutien, DpS en "bruit de fond" de zone (je piique cette expression, son auteur ne m'en voudra pas j'espère), faire bouger les lignes de front avec le napalm, bref: gêner.

En rvr de masse : AoEDoT, interrupt, KB ... j'essaie d'ête plus offensif, ce qui m'handicape vu le principe de fixité des tourelles.

Combats de structures : AOEDoT + focus, de même, le principe est de provoquer une faille que les soigneurs n'auront pas su colmater pour que les "vrais" dps s'y engouffrent. Le napalm en def de fort est un bijou, dommage qu'il soit aussi mou les 10 premières secondes.

Citation :
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Les tissus incapables de se soigner avec un pool de pv assez faible pour compenser la monotonie du DpS. C'est pour ça qu'il suffit d'un soigneur pour me neutraliser.

Citation :
En RvR, quelle est votre bête noire ?
Furies, je ne comprends pas qu'une classe (aussi anti ingé que possible) puisse me tuer en 6-7 secondes. La solution : préparer le terrain avant de les recevoir ou les tuer avant qu'elles ne viennent.

Citation :
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Courage ! J'ai passé le plus clair de ma phase de leveling à me plaindre parce que je trouvais le gameplay mou, ce n'est que vers les derniers niveaux qu'on peut vraiment faire la différence. Il faut prendre sur soi.
La finalité : une classe unique dont la mécanique orientée stratégie peut changer le cours d'une bataille, mais ce ne sera jamais nous les héros.

Citation :
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
SUR-VI-VA-BI-LI-TÉ ! Didiou !
Citation :
De quel niveau est votre Ingénieur ?
Mon nain est lvl 30.

Citation :
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Déja pour la race (naine) et j'avais envie de tester une classe de DPS distance que je n'avais encore jamais jouer dans mes précédent MMO.

Citation :
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Je me suis spé grenadier

Citation :
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
J'adore pouvoir balancer mes grenades sur ma cible et savoir que ces dernière touches plusieur joueur a coté de ma cible, j'aime aussi beaucoup toute la panoplie de compétences.

Citation :
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
Je ne sais pas encore bien, mais je pense 17point grenadier et le reste dans bvricoleur ou fusiller

Citation :
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Oui je le continu

Citation :
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Aprés avoir soloté un maraudeur lvl40, un orc noir, un magus, chasseur de suig sans aucune difficulté je peut dire que depuis le patch je me trouve limite cheat

Citation :
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Le nombre de compétance pour s'échapper de n'importe quel situations.


Citation :
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Je ne jouer pas bricoleur donc pour l'aspi je ne peut rien dire.
Pour le patch 1.0.6 je trouve que notre classe est devenu un vrai DPS avec une large amélioration des dégats.

Citation :
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Une amélioration de tourelles, pas forcément plus de PV mais plus de resistance.

Citation :
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Je trouve l'ingénieur bien plus puissant que le magus, donc oui je suis satisfait.

Citation :
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Par rapport au flamby ya pas photo on fait pas le point niveau DPS, je ne sais pas trop pour le guerrier fantome.

Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Défense d'objectif, ou soutien au groupes de tank avec les debuff et DOT.

Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Position défensive des heal, soutien des DPS.

Citation :
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Tous se qui est chaman, magus, chasseur de squig, maraudeur, sorcière...

Citation :
En RvR, quelle est votre bête noire ?
Furie et Disciple de Khaine, voir les tanks.

Citation :
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
De s'amuser.

Citation :
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
Intégré les duel pour pouvoir enfin faire des test de spé, de stuff et tous ça quoi !
[QUOTE=Popot35;17507790]De quel niveau est votre Ingénieur ?
22 ! éwé
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Chieur de nain ! capacité à foutre le boxon dans les ligne ennemis !
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Gre pour le moment
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Sa fais super mal !
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
15 brico / 10 gre ou autre ( en fonction des envies )
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
J'aime soigner ( j'étais cultiste 25+ sur athel ) donc j'ai un p'tit reroll PR pour le foune
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
il me fais bcp rire ! donc oui
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
comme le dit un copain nabo au dessu, pour le gros bowdel ! tu fais des ae tres rapidement si tu es bien placer
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
j'aurais bien aimer tenté l'aspi, mais bon la spé gre me plait énormément pour ne pas regretter de jouer ingé
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
ajouter des moyen ( encore ) de controlé les fight, ae snar / ae root via grenade et autre mine àlakon
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
hormis le vynile non
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
je ne joue pas ingé comme un DPS, mais comme une chiasse. et toute fasson lion = elfe, donc je n'imagine meme pas le jouer ( au chiote les n'elfe )
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
assist les cible low HP, destabilisé les heal, géré les cac ennemis.
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
la meme qu'au dessu
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
heal / sorc
En RvR, quelle est votre bête noire ?
FURIE !!!!!!, les fausse blonde sa broute
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Ne pas s'atendre à un DPS digne d'un Flamby / Sorc. Mais à avoir bcp de fun à partir du 8
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas
Cumulé masse ae ! il y as moyend e fair pleuvoir les déguat ! et donc de metre les heal en face en déroute total
De quel niveau est votre Ingénieur ?
32
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
J'aime les classes a cc, j'aime les gameplays variés (qui a dit aspi?)
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Grenade/fusil
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Grenade pour bien ae et aider mon groupe, et hip shot pour acheve les fuyards (je crois qu'on est les seuls a pouvoir le faire)
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
grenade/fusil aussi
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Je continue en testant un peu de tout en parallèle (tank me plait bien) lorsque on se fait trop rouler dessus pour décompressser
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Après la maj, totalement
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Gameplay très varié (ae, monocible, tourelles, dot burst (ou pas) )
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
nerf de l'aspi très bien a mon gout (et meme pas assez) ca tue le jeu. faudrait le limiter a un double grappin.
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Une vraie branche bricoleur
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Oui c'est équilibré je trouve
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Plus de cc, meilleur apport a groupe, mais moins de dps monocible.
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Tourelle, disarm les furies, aedot tout le monde pour affoler les heal, assist sur le tissu, interrupt mages (bump lave forever) et aestun (mines et tourelles)
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Bah toujours la tourelle, mais plus défense des heals, aedot tout le monde et tombeur de heal (deja que tout le monde est dot, je le monocible et l'interrupt, ca le pousse a se concentrer sur lui même et mes potes descendent les autres).
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Sorcière sans aucun doute.
En RvR, quelle est votre bête noire ?
Sorcière (entrée stun, mort avant la fin du stun) et maraudeur (grappin stun, mort avant la fin du stun)
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Ne tombe pas du coté obscur de l'aspi.
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
on roxx
De quel niveau est votre Ingénieur ?
40 / 50 rvr
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
I'm so sexy ! et je voulais un dps distance
Pour quelle voie avez-vous opté ?
fusil / grenade pour le dps monocible (tir de concertation, tir elite, balles incendiaires, fusée éclairante .... après un spam aoe grenade acide + bobe collante
j'ai été spé grneadier jusqu'au 40 pour pex au napalm, puis j'ai cedé à l'aspi ... pour revenir au dps
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
dps monocible en bg
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
au niveau 80 rvr ......
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
j'ai reroll mde ... à regret. ais je préfère la barbe et la bière (i'm so sexy)
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Survabilité to up. Meme avec 7000 pv, c'est dur
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
je suis nain et sexy
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
j'ai changé de spé en conséquence .... la spé bricoleur étant totaleent useless now
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
A voir ....
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Oui, le nain est sexy. Le magus ne ressemble à rien, mais vraiment rien (encore le cultiste on peut se dire qu'il est grave malade et ce lui donne un coté junkie .... mais le magus ....
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Autonomieet survabilité / flamby
tir instant / Sw qui a des teps de cast + important (PS : quelqu'un peut aider à distinguer un SW d'une SW ?
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Tourelle, disarm les furies, aedot tout le monde pour affoler les heal, assist sur le tissu, interrupt mages (bump lave forever) et aestun (mines et tourelles)
copy / paste ... bonne définition
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
leech rp .... trop de lag pour le moment.
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
tout ce qui porte un string
En RvR, quelle est votre bête noire ?
tout ce qui porte un string ... et les orks level 30 qui font pas de degats et te pourissent au cc ....
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
pex au napalm pour pve
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
on roxx (for sure) et .... so sexy
Bonjour,

Je répond malgré le fait que mon Ingénieur n'est pas mon personnage principale... C'est juste mon préféré niveau Gameplay.

De quel niveau est votre Ingénieur ?
18

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Pour son coté "j'ai des gadgets plein les poches", pour ses tourelles, mais surtout pour son arme à feu, ce que je trouve différent par rapport aux habituelles combinaisons d'armes formant les mondes med-fan: magie/arc.
Ha et... c'est un nain, c'est petit mais incontournable !

Pour quelle voie avez-vous opté ?
Fusillier, je revisiterais peut-être ce choix vers la gadgetterie absolue plus tard mais pour le moment, ça me plaît ainsi.

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Pour utiliser l'arme à feu, avoir la tactique qui augmente la distance, et une tourelle qui tire loin, autant que possible. Bref, rester en arrière mais être au front.

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
Quelque chose tournant autour de Fusillier, mais je n'y suis pas encore, je peux encore changer d'avis !

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Oui, et je continue à la jouer en parallèle à mon Prêtre des Runes.

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Oui, je prends énormément de plaisir à le jouer. Avec mon Prêtres des Runes, ce sont les deux personnages que je n'effacerais pas, sous aucun prétexte.

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
C'est plus l'esprit du personnage qui me plaît, le coté armes à feu dans un monde magique. En terme de jeu, c'est pouvoir participer à toutes les situations, de loin.

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Je ne suis pas d'assez haut niveau pour juger les hautes modifications mais cependant, pour le reste, je me trouve plus "puissant" qu'avant, donc plus présent. C'est un retour positif, oui oui.

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Je ne mettais pas encore la question, pour le moment, je m'amuse avec ce que j'ai. C'est mon dernier mot Jean-Pierre.

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Aucune idée, ma classe miroir est une chose sur laquelle je tire, alors bon heu... A vrai dire, dans la mesure ou ce qui m'attire c'est le coté gadget, je ne jouerais pas un Magus, même si je file chez la Destruction.

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Je n'ai jamais joué de Guerrier-Fantome, je ne comparerais pas. Je joue aussi un Sorcier Flamboyant et ma satisfaction est différente : pour l'ingénieur, je répond plus à tout situation (grande, distance, tourelle, etc.), le Sorcier Flamboyant fait mal, très mal, c'est son rôle. Je ne m'y compare pas. Au mieux, je me trouve complémentaire, je reste avec les magots (SF, soigneurs) pour lancer des fils barbelés dans les pattes des méchants qui leur en voudrait trop.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Si le front tiens bien, ennuyer l'ennemi en participant à sa déchéance certaine. Grenades dans la masse, coup de fusil pour aider à finir une cible gênante ou pour déranger un soigneur ennemi.
Si le front ne tient pas, je m'en prend à ce qui approche de trop près les soigneurs : files barbelés, "bump", dégâts...

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Dans un affrontement de masse, je réagirais comme ci-dessus. Dans une structure, ça serait différent, j'harcellerais l'ennemi en le bombardant littéralement de grenade et autres choses du genre. S'il rentre, je minerais le terrain, et tenterais de retarder sa monté vers le seigneur.

En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Seul, les classes tissus. En jouant groupe, j'essaye de suivre et d'appuyer ce que les autres font.

En RvR, quelle est votre bête noire ?
Comme les magots, je suis pas en armure lourde ! Les Furies principalement, tout ce qui tirent de loin comme les Sorcières.

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Cette classe pourrait paraître insatisfaisante, on à de tout mais jamais à fond. Cependant, la joie et le bonheur d'être utile tout le temps compense largement ce défaut. A créer et jouer sans hésiter !
De quel niveau est votre Ingénieur ?
26
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Durant la beta closed cela fut la seule classe non testé
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Un mixte entre grenadier et bricoleur (Ouais j'aime les templates à tipik )
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Parceque! (voir plus haut)
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
2/3 grenade 1/3 bricoleur
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
L'ingéenrie est le poumon de la guerre !
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
L'ingénieur mériterait des compétence "champ de bataille" (arme de siège ....)
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Le lancé de grenade en kamikaze
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Le up des dégâts permet un jeux plus fun en pve mais! l'ingénieur veut des gadget.... beaucoup de gadget!
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
l'ingénieur veut des gadget.... beaucoup de gadget!
L'ingénieur mériterait des compétences "champ de bataille" (arme de siège ....)

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
J'aime pas les beach boys
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
no comment
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
barricade des healers avec mines et grenade aveuglante. et offensif en utilisant les grenades (vive la compétence +50% distance) sur les healeurs adverses
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Vous ne passerez pas! (mines, grenade, barbelées)
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
les chasseurs de squir
En RvR, quelle est votre bête noire ?
furie
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Après une bière l'ingénieur c'est fun
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
Je rajouterai que l'ingénieur ne dépend uniquement de son template. L'ingénieur doit savoir conjuguer ses compétences avec ses actions.
faut il prendre le bonus malus de dégâts ou le bonus de distance ou le up des pv de la tourelle
Car selon la situation, on meurt moins vite
De quel niveau est votre Ingénieur ?
Level 34 Rang 33.

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Testé pendent l'Open Beta. Cette classe m'avait parue bien fun et assez multifonctions.

Pour quelle voie avez-vous opté ?
Pour l'instant spé fusil.

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
La spé bricoleur ne m'attirait pas même avant le nerf de l'aspi. Fallait donc que je me décide entre grenade et fusil. Je monte fusil au max pour le moment. Je testerais ensuite la spé grenadier avant de faire un choix définitif voire un mix des deux.

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
Pas décidé encore. A savoir aussi que respé selon les circonstances et le team build peut s'avérer utile.

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Atteint de rerollite aigue. J'ai testé quelques autres classes. A terme je m'orienterais vers un tank comme reroll principal. Surement le CdSF.

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Dans l'ensemble oui. Classe très fun à jouer. Un petit bémol pour le Pve en mode solo qui avant le up des dégats était vraiment reloud au delà de deux mobs.

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Déjà dit mais oui sa mobilité. Sa capacité à faire chier l'ennemi de multiples façons. Son Dps qui est devenu raisonnable et qui en fait une bonne classe pour finir les tissus.

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Pour aspi j'en ai été victime seulement. Nerf insuffisante à mes yeux. Sinon le up des dégats était plus que nécessaire pour l'ingé.

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Pour l'instant je suis assez satisfait de la classe dans l'état actuel des choses même si je trouve dommage que la spé bricoleur soit aussi peu intéressante.

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Classe non testée.

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
GF non testé.
SF vraiment pur dps (test jusqu'au level 14). Peu ou pas de mobilité et très très fragile. Suis donc satisfait de l'ingé par rapport au SF. Nous sommes beaucoup plus mobiles, un peu plus résistants et nous avons une capacité de réels chieurs au détriment d'un peu de moins de dégats.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Ben le role du chieur de service qui picote quand même pas mal. En def suis souvent en protection des tissus. En attaque débordement des lignes ennemis pour chopper les tissus adverses. Après cela varie en fonction du type de sc et des archétypes présents dans la team.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Grosso modo voir au dessus.

En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Classes Tissus.

En RvR, quelle est votre bête noire ?
Tanks et Furies.

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Phase pve Xp assez dure. Une classe pas toujours très recherchée mais tellement fun à jouer. Donc s'accrocher... Grouper au maximum.
De quel niveau est votre Ingénieur ?
31 RR 25

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Versatilité, look, classe à priori technique à jouer.

Pour quelle voie avez-vous opté ?
Fusiller/grenadier

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
La spé bricoleur parait trop faiblarde et j'aime avoir un gros fusil

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
Fusiller 10eme pallier (avec toutes les compétences) et Grenadier 9eme pallier (straffing et portée allongée)

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Oui, même si je teste d'autres classes

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Oui, très fun mais faiblard en duel. Le patch 1.06 à tout de même nettement amélioré la donne.

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
L'aspect "défense de position" et "couteau suisse"

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Je n'ai jamais eu l'intention de jouer l'aspirateur donc je ne me suis pas senti touché mais je peux comprendre le nerf. La 1.06 est un gros boost de la classe, à l'exception de la spé bricoleur, potentiellement très fun mais vraiment un cran en dessous des deux autres. Ah des bugs bien pénibles enfin corrigés (tourelle qui se locke en tir infini)

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Une amélioration de la spé bricoleur

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Je n'ai pas vraiment eu le loisir de tester le Magus mais en l'affrontant j'ai toujours eu l'impression de l'emporter assez facilement. J'ai donc plutôt l'impression que c'est le Magus qui à besoin d'aide.

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
On a un moins bon DPS que le Sorcier mais une meilleure survibilité. Le guerrier fantôme à un DPS un poil meilleur mais pas de pet. Je pense que c'est assez équilibré.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
La tourelle et la mine protègent les lignes arrières (soigneurs) et je cherche soit des DPS ennemis avancés dans nos lignes, soit un soigneur ennemi pour focus mes tirs et dot dessus. Si le terrain est accidenté, je me sers de mes grenades et moral 1 pour repousser les adversaires dans les falaises et le barbelé pour ralentir/entravé une avancée. Si les ennemis forment un groupe compact je balance en boucle mes grenades AOE pour entamer et gener tout le monde, avec le moral 3 explosif si possible.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Defense de position en forçant l'ennemi à reculer sous un feu nourri, achève les fuyards blessés à coup de snipe (et moral 2 +100% DPS), interromps et déplace l'ennemi à coup de bump/barbelé/flash grenade/aoe.

En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Sorcière, Magus, Chasseur de Squig, Furie, Maraudeur (de loin !)

En RvR, quelle est votre bête noire ?
Tous les tanks, les disciples, les furies et les maraudeurs de près.

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Il faut aimer jouer tactique et utiliser tous les outils à disposition. Et ne surtout pas vouloir briller en duel, ce n'est pas la classe faite pour ça.

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
L'ingénieur est une classe vraiment fun et assez unique en son genre. J'aimerai que Mythic continue de renforcer son rôle de "défenseur de périmètre" particulier.
De quel niveau est votre Ingénieur ?
-27 RR 22

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?

Pour la multiplicité des rôles qui peuvent lui être assignés, assist d'un dps ou d'un heal, casse-bonbons en scénario, héros d'un jour en se sacrifiant sur les roots en rôle de barrage, spécialiste des sièges !

Pour quelle voie avez-vous opté ?
- Fusilier et un peu grenadier

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
- Bricoleur ne m'intéresse pas et full Grenadier je testerai plus tard

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
- 2/3 fusilier, 1/3 grenadier

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
- Bien sûr par Smednir le façonneur ! que je continue. J'ai essayé de voir aussi le Prêtre-Guerrier qui m'apparaît comme très technique dans un autre domaine.
Cela ne m'empêchera pas de tester le chevalier (car le tanking me manque...Sic) et vais aviser ensuite.

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
- Oui malgré sa faiblesse en solotage dans les quêtes normales

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
- Les tirs qui font mouche, les bumps multiples, le fil de fer, son rôle polyvalent.

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
-Je n'utilisais pas l'aspi. Les changements récents ? n'ai pas eu trop l'occasion de les tester en scénarios (vu qu'ils popent pas)....

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
- Un rôle plus large dans la guerre de siège tant du point de vue de la défense que de l'attaque (par ex : pouvoir améliorer les défenses, ajouter des herses, et pour l'attaque construire des pièces d'artillerie moins puissantes mais posables partout : type fauconneau, couleuvrine... etc)
- Un vrai aménagement de la spé bricoleur qui me semble useless (à part un ou deux trucs..)
- Un peu plus d'armure non ? ou un buff protection je ne sais pas, mais un truc pour améliorer le skill lors des quêtes à faire en solo...
- Une meilleure gestion des tourelles et mines (qui fonctionnent mal assez souvent),
- Une plus grande diversification des skins et des armes de poing (la clef me semble un peu trop limitée) mais cette remarque pourrait s'appliquer à d'autres classes, évidemment.

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Oui, Légèrement plus stuffable au niveau armure et plus polyvalente je trouve.

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Je ne connais pas les stats mais j'ai l'impression qu'on se situe entre les deux niveau dps ?

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
- Je me concentre sur les soigneurs ennemis à distance, je m'entoure de tourelle et mine et part en kamikaze parfois avec le root fil de fer pour coincer un groupe ou un porteur de drapeau

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
- Je me colle aux soigneurs alliés ou j'assiste un tank ou un autre ingénieur (au passage, deux ou trois ingé sur une même cible, fût-elle puissante, c'est sympa !)

En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Le cultiste, le shaman, le magus, la furie (qui est à peu près solotable à longue et moyenne distance mais qui devient une bête noire à portée courte).

En RvR, quelle est votre bête noire ?
La furie (!), le disciple de Khaine, le maraudeur

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Un rôle stratégique et technique si on veut vraiment exploiter tous les aspects mais très fun à jouer !

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.

Juste que je m'amuse beaucoup en scénar et rvr avec cette classe mais que j'aimerais bien lui voir prendre un rôle plus grand dans la guerre de siège (quitte à enlever autre chose, la spé bricoleur par exemple ? pourquoi pas une spé Fortress (attaque/défense/amélioration?^^) oui bon d'accord je rêve... ^^
De quel niveau est votre Ingénieur ?
26
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
j'en avais marre de jouer des tanks ... et je suis spé nains
Pour quelle voie avez-vous opté ?
après les avoir toutes testées : grenades !!
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
pour le fun qu'elle procure
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
15 grenade, reste fusiller
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
c'est mon main
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
oui
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
l'aspect je fais chier le monde et surtout l'aspect les ennemis pensent que je serts à rien donc me tapent pas !
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
globalement très positif pour l'intéret de la classe
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
une accentueation des roles de chaque spé. dé-couteau-suissé l'ingé pour que chaque branche ai un réel impact dans un style de jeu particulier.
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Oui
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
j'aime pas les elfes, j'aime pas les punk destroys, ces classes ne m'ont jamais intéressées.
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Obliger les healers a contrer mes degats de masse. assits avec le flamby sur les blessés et les fuyards.
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
planqué dans un coin a arroser le plus de monde possible certains diront leech ...
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
le magus, tout ce qui est en tissu. Les tanks lourds aussi, ils durent longtemps ils font de parfaites target pour les AE.
En RvR, quelle est votre bête noire ?
Je meurs peu, tres mobile. j'ai maxé les stats offensives donc tout me tue tres vite.
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Bien essayer toutes les spé et surtout jouer celle qui est la plus fun !

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
De quel niveau est votre Ingénieur ?
-Rang 40, Renomé 35

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
- L'originalité de la class par rapport au canon de l'heroic fantasy. Et le coté petit chiant de service m'a beaucoup plus.

Pour quelle voie avez-vous opté ?
- Apres avoir tester les differente voie je suis Spé Grenadier (ayant étais déçu de la spé bricoleur qui pourtant aurais pu estre genial)

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
- C'est la voie qui garantie la meilleur mobilité et c'est celle que j'ai le plus de plaisir a jouer, NB: La voie du bricoleur et vraiment marrante sur papier mais apres test les multiple bug et nerf on rendu cette voie beaucoup moins fun et aEn
greable a jouer ( la faute a une nouvelle capacité novatrice en MMO je pense).

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
- Toute la branche grenadier sauf la tactic de reduction donc 21 points, les 4 dernier restant sont en fusillier pour réausser un peu le moncible.

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
- Oui et je continueurai longtemps meme si sur Har Ganeth a par en soirée il y a pas grand chose a faire.

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
- Oui dans l'enssemble

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
- Jouer le chiant de service ça n'a pas de prix, bump, mine, stun, root etc.... que du bonheure surtout associé avec notre bon dps

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
- Les changement sur les DPS sont vraiment un fix agréable et loins d'etre un fix abusé donne a l'ingenieur beaucoup plus d'interet rapport a la balance des classes. Quand a l'aspi, il est dommage que parceque (comme dit plus haut) les canons des aptitudes basique a etait modifier on a crié au scandale et a l'infamie. Pour une fois qu'on voyais un truc nouveau..... helas sacrifié sur l'autel du standard. Biensur il est toujours la mais apres test ç'est helas devenu bien moins utilisable.

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
- Une branche bricoleur Débugé et surtout mieu pensé, pour l'instant c'est du gadget pas tres utile.

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
- Tout à fait. j'ai eu l'occasion sur wardb de jeter un oeil sur les aptitude du magus et je prefer de loin l'ingénieur.

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
- selon mon avis nous somme la pour supporter les classe nommé ci-dessus. Mais apres la 1.06 nous n'avons plus a rougir de nos capacités.


Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
- En general je reste pres des soigneur et je dps a distance tout en gardant un oeil sur eux. Des fois j'assiste un tank qui fond sur les rang healer ennemis.
Mes cibles prioritaire demeur les Fury et les sorciere qui peuvent causer de lourd dégat si non stopé.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
- Le petit chaint qui peu faire toute la difference. une mine bien placé, un stun opportun ou un bon KB des familles peuvent faire beaucoup. Surtout que dans un combat de masse les ingénieur sont rarement les premieres cibles et un champs assé libre nous est ouvert pour les possibilités.

En RvR, quelle est votre proie favorite ?
- Euh... j'ai déja répondu à ça, les furies et les sorcières.

En RvR, quelle est votre bête noire ?
- La furie comme beaucoup de monde, l'elus me donne beaucoup de mal au meme titre que le disciple de kain.

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
- Une classe tres technique, toute est question de reaction fasse a une situation donné. L'ingé c'est le petit plus qui peu faire pencher la balance. l'arsenal pour gener et dérangé l'ennemis est impressianant et il faut savoir bien s'en servir.
__________________
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Alors c'est ma dernière participation après le ML et le répurj hihi

De quel niveau est votre Ingénieur ?

20

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?

Attirance pour le ranged

Pour quelle voie avez-vous opté ?

Rifleman

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?

Il y a meilleurs que nous pour AOE, les tourelles ça ne tient pas en def.
Alors autant focus "le kill instant" en rifleman.

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?

Vala

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?

non j'ai arrête.
Parce que j'ai trouvé le jeux solo juste infernal quand on choisit rifleman.
La tourelle ne garde pas l'aggro donc on se retrouve les 3/4 du temps au cac avec des skill pourrie qui ne correspondent pas à sa manière de jouer.
J'ai vraiment trouvé ça tellement chiant que j'ai reroll un Répurjateur bien plus adapté.

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?

Non pas trop.
Car je trouve que les Arbres de talents se croisent assez mal et ne sont pas super complémentaires comparé a ce que je pense du ML ou du répurjateur.
- La spé Tourelle plus défensif je la trouve inutile car franchement les tourelles c'est un fardeaux qui divise notre DPS si on est amené à se déplacer
En plus en défense ça explose au moindre AOE de moule d'un tank spé def

- la spé AOE c'est bien beau pour le kiki metter a la fn d'un BG , mais on a rien pour vraiment tenir en ligne de front. suffit d'un focus car on est trop avancé et on passe sa vie à demander du heal , et entre les tank et les dps cac les soigneurs ont autre chose à foutre que de penser à vous. (testé avant la tactique 95m)
On dps bien mais bon on tue pas grand monde : /

- je trouve exaspérant de mettre son flak Jacket entre chaque pack de mob en PvE solo.... mais alors c'est d'un chiant ça.


Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?

Piquer la ou ça fait mal et tuer ces ennemis très vite, comme le répurj mais en ranged.
Très utilie en défense Statique , mais les occasion sont trop rare en BG ou en RvR ouvert car la mode c'est de farmer et pas de défendre (mais c'est une autre histoire)

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?

Je ne sais pas car je n'ai pas rejoué mon ingé depuis.
Normalement je devrais y trouver mon compte en spé rifleman.

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?

Je ne sais pas si je vais le rejouer , alors j'avoue m'en ficher un peu du coup

MAis bon le sniper me fait penser plus à un casteur qu'a un tireur.
J'aurais préféré plus de skill à base CD plutôt qu'une barre de cast que je trouve lourde à force.

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?

Aucune idée.
Si ce n'est qu'il y a beaucoup plus d'aspi coté destrcut que des ingé c'est qu'il y a bien une raison mais qui m'échappe :P

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?

Le look nain est difficile.
On a réglé le problème de la nuisance sonore alors je ne sais pas trop.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?

Défendre nos healeurs.
Si nos tank et nos dps cac font leur job sur les soigneurs ennemis , normalement tuer un tank ou un cac dps ennemis ne devrais pas poser de soucis pour un ingé,
des que c'est clean on peut shooter le reste mais la spé tourelle deviens chiante à se moment là.
Et la spé AOE c'est bien mais il y a déjà plus de paquet.
Alors autant sniper.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?

Range power, ça parle de lui même.

En RvR, quelle est votre proie favorite ?

Furie, qui s'en prend à mes docs !

En RvR, quelle est votre bête noire ?

Tout se qui me focus. car la classe n'as pas une super dynamique défensive

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?

Faut pas m'écouter car j'ai pas accroché à la classe.

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.[/quote]

Dommage car au début l'ingé me paraissait alléchant, mais au final j'en suis assez déçut.
Allé hop hop on va se lancer, bien que n'étant pas ingé de pure souche ;p (Cultiste en Closed et DK depuis la release)

De quel niveau est votre Ingénieur ?

Quasiment 20

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?

Pour tester simplement, n'ayant pas vraiment eu le temps ni l'envie pendant la closed

Pour quelle voie avez-vous opté ?

Actuellement Fusilier pour le mini bump, très utile en pve

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?

Un stun d'une seconde / 10sec, très bon en pve, voir incontournable pour la phase de pex

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?

4/17/4, pas sur, a tester

Mini bump en fusilier (4)
Tourelle insta en bricoleur (4)
et le reste en grenadier afin d'avoir une mobilité a toute épreuve (cast le plus long : 1sec ;p)

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?

Oui, et je pense le monter 40, moi qui suis fan des jeux en TD (Turret Defense) ça me fait beaucoup penser a ce système

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?

Très, m'est d'avis que l'ingé a de beaux jours devant lui (et meme sans etre spé Aspi )

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?

La mobilité qu'offre la panoplie de grenades, qu'elles soient insta ou a cast

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?

N'ayant pas testé avant la 1.06 je ne peux le dire

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?

Un peu plus d'utilité a la tourelle, dont les dégâts sont actuellement ridicules.. (ou du moins un taunt pour le pve)


Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?

Les deux m'ont l'air relativement équilibrée, même si un magus ne m'a jamais tué en 1vs1, après tout dépend sur quel joueur on tombe

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?

Mon point de vue est ainsi :

Flamby : gros dps, tue vite et bien mais encaisse très très mal
Shadow : faible dps, mais un bon chieur pour les heals en face grace a sa portée
Ingé : un petit mixe des deux

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?

flash bang (interupt cast) sur les tissu
Barbelé sur les cac
Dot le tas
Mine sur les tissu
on rush les tissu, tourelle insta, qu'on fait péter, stun 5sec
On remonte la tourelle insta, on la fait attaquer un des heals et ensuite focus les autres heals ou les tissu (sorcière/magus)

Et tout ça dans le cas de figure d'une attaque direct, autrement mine sur nos heals, une tourelle au milieu (afin de stun 5sec si pop d'un fufu ou autre) et on défend les heals / tissu

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?

Je le vois surtout en tant que défenseur de fort, avec sa capacité d'avoir 95% de ses attaques a distances comme le flamby ou le shadow, ça en fait de meilleurs défenseurs qu'attaquants (là c'est le job des cac plutot)

En RvR, quelle est votre proie favorite ?

Sans contest les sorcières/cultiste/shamy/magus, ce qui se balade en soie brodée quoi

En RvR, quelle est votre bête noire ?

Furies et tout type de tank, trop de cc (snare/root), trop de dps pour la 1ère et trop d'encaissement pour le 2nd, mais je trouve cela très équilibré et bon pour l'ambiance du jeu si on pouvait tuer tout le monde il n'y aurait plus de plaisir

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?

Have fun et montez le au moins lvl 15-20 avant de baisser les bras

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.

J'éditerai au besoin ;p
Citation :
De quel niveau est votre Ingénieur ?
R40 RR40

Citation :
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Principalement parce-qu'il a trop la classe.
Accessoirement, parce-qu'il est très fun à jouer.

Citation :
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Grenadier (et un peu de fusilier)

Citation :
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Pour le napalm Plus sérieusement, c'est probablement la spé la plus mobile, et la tactique qui augmente la portée des grenades est assez indispensable à mon sens.
J'ai été chercher la tactique qui knockback (légèrement) avec le tir instantané, qui est super pour interrompre un healer quand il soigne (ce qui me donne au total 3 possibilités pour interrompre, couplé à la grenade aveuglante et au mitraillage en rase-mottes), et le crack shot, qui désarme (presque plus peur des furies )

Citation :
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
http://wardb.com/career.aspx?id=4#5:40:13:10912:0:0:25

Citation :
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Je le joue encore, et pratiquement en exclusivité.

Citation :
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Depuis la 1.0.6 oui. Avant j'avait souvent l'impression frustrante d'être totalement useless (t'avait beau tirer sur quelqu'un, fallait un flamby à côté pour que sa barre bouge ).
Là c'est toujours aussi fun, et en plus, je voit les barres de vies bouger quand je tape dessus (surtout quand le type reste sur le napalm parce-qu'il a pas compris que c'est SURPUISSANT! )


Citation :
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
La mobilité, je pense, comme disais je sais plus qui en début de post.
Tu cours, tu tires tes 4 dots en instant, ton napalm, tu t'arrêtes de temps en temps pour un crack shot, une mine ou quoi, et tu continues à courir. J'adore! (d'ailleurs j'en oublie souvent ma tourelle, c'est long à fabriquer, et j'ai pas assez de points pour prendre la tactique J'imagine que ca viendra quand ils auront corrigé le bug du redéploiement)

Citation :
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Le nerf de l'aspi était nécessaire, tout comme le up des dégâts, donc je suis totalement satisfait. Puis ils ont rajoutés des effets visuels aux morales (Point Blank, le knockback, et les morales 4, ce qui n'était pas de refus, j'sais pas comment c'était pour les autres classes). Ils ont aussi retouchés les petits knockback, histoire qu'il saute aussi en l'air, plutôt que juste reculer en arrière 2cm. C'est un peu plus long, un peu plus déstabilisant, et bien plus fun

Citation :
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Plus de CC, ça serait sympa. Pas beaucoup plus, mais un snare à distance ça pourrait être sympa, voire un snare dans le genre du napalm, une zone de snare (y'avait quelque chose comme ça dans CoH, c'était bien sympa), j'verrais bien une grenade de knockback de zone, autour de la grenade, que ça parte dans tous les sens. Un root single à distance. Fin y'a des possibilités.
Puis, ce qui peux paraître un détail, mais j'aimerais bien qu'on nous remplace (peut-être par un de ces CC) la décharge éléctrique. Cette attaque c'est vraiment une vaste blague, c'est ridicule, et on choppe ça au lvl 35. Pour faire simple, c'est un pbaoe avec un cooldown de 5 secondes qui enlève 50 dégâts par cible au lvl 40. Je fait plus mal avec le PBAOE du flamby au lvl 5. C'est vraiment du foutage de gueule, en plus ça ressemble à rien. J'veux dire, déjà le principe d'un pbaoe sur un ingénieur, c'est une immense connerie. Mais si en plus il est moche et il sers à rien, franchement. Alors si on rajoute à ça le fait que pendant la beta, on avait un silence de zone, du style du flamby , qui a été remplacé à l'open, c'est assez énervant.
J'enleverais aussi le DoT en ligne au cac que, personnelement, je l'utilise pratiquement jamais.

(edit) J'ai lu le post de Salem et j'oubliais aussi: Totalement d'accord les grenades devraient être lançables en courrant. Par contre pour la grenade interrupt, je sais pas. S'ils la passent en instant, faudrait enlever le côté AoE au passage. Mais je pense que lui laisser le temps de cast (voire a le passer a 0.5s), en permettant de la lancer en mouvement j'pense serait une meilleure idée. Y'a d'autres skills selon la spe pour interrompre en mono-cible instant (voire AoE instant, mais avec un délai)

Citation :
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
La question ne se pose même pas. Moi j'place des mines au sol, lui des nurglings qui pètent. Franchement?

Citation :
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Avant la 1.0.6 je râlais pas mal (faut être honnête ) sur le flamby parce-qu'il faisait vraiment beaucoup trop de dégâts, et nous, vraiment pas assez. Alors quand on me parlait d'un DoT qui faisait 1000 dégâts par tick et qui snare, et que moi je faisait 400 en critique avec mon tir au fusil, bah voilà quoi

Le Guerrier-Fantôme, c'est useless. J'ai plus rien à dire

Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Je cours partout, j'interrompt les mages, je désarme les furies, je knockback ceux qui s'approchent trop des soigneurs. Je fout des napalm+mine au sol. Je DoT en instant dés que c'est up, je m'arrête pour balancer mon DoT AoE, c'est pas très long à cast. Puis je leech les frags avec le tir instantané ou le Canon Smash en morale3, ouahaha (nan s'pas vrai, même si certains diront que c'est le cas, mais y pleurent devant mon skill universel stou )

Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
AoE. J'AoE partout, et j'essaye de continuer à interrompre/knockback et compagnie quand je peux. Mais c'est pas toujours faisable, ni utile. En général là je prend le temps de placer mes tourelles et un maximum de mines. Je bouge beaucoup moins et je reste plus souvent à l'arrière.

En combats de structure, je napalm Devant les portes j'AoE aussi, et je fout des mines dans le napalm pour que les gens restent dessus (et sous l'huile ). Dans la montée des escaliers (en défense j'veux dire), bah pareil, napalm et mine principaleemnt.

En attaque, je casse l'huile, et j'essaye d'empêcher les types sur les murs de nous faire chier. Sur la montée, si y'a d'la défense, j'reste en arrière et j'attend qu'les autres fassent le boulot, hin hin.

Citation :
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Probablement les sorcières, et puis les furies j'aime beaucoup aussi, ça croustille.

Citation :
En RvR, quelle est votre bête noire ?
Les furies, elles piquent. Mais en général j'aime vraiment pas qu'on vienne me toucher au cac. La différence c'est que la furie m'empêche de bouger (en général, même si j'ai déjà eu droit à des furies qui me balancent l'ouverture du "tu t'fait mal si tu lance des sorts" ). Et bon, avec les knockback, le disarm et tout, je peux même gagner (sisi, ça m'arrive), ou donner le temps aux autres, si y'a du monde autour, de venir m'aider.

Citation :
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Amusez vous bien, et faites pas attention aux autres classes, qui, malgré qu'elles ont de gros avantages, ont aussi de gros inconvénients que les ingénieurs n'ont pas.
Juste amusez vous bien ^^

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
Bonjour a tous

De quel niveau est votre Ingénieur ?
lvl 40, renome44

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
une classe qui sort de l'ordinaire

Pour quelle voie avez-vous opté ?
fusilier a fond, un peu grenadier

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
gros dps mono cible, je cible j'efface

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
c'est mon personnage principal,je joue toujours cette classe

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
entièrement au lvl 40,
de gros doute entre le lvl31 à 38
c'est une période ou l'on est trop fragile et pas assez incisif

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
la défense de l'arrière garde avec la tourelle

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
jusqu'a la venue du patch 1.04b j'étais spé bricoleur, une voie géniale pour faire des dégâts de zone en restant proche du combat des cac , ce patch à nerf l'aspi oui ,mais a également tué la voie du bricoleur ,TRES DOMAGE, il doit plus avoir beaucoup de spé bricoleur aujourd'hui
le patch 1.06 dps augmenté ,très bien ,et moins de bug (tourelle par exemple)

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
un truc qui rende la voie bricoleur attractif comme les autres

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
je me retrouve plus en opposition au dresseur de squiq

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
anti armure légère


En RvR, quelle est votre proie favorite ?
furie
En RvR, quelle est votre bête noire ?
furie

Cordialement
Citation :
Publié par Darwyn

De quel niveau est votre Ingénieur ?
40-Rang 45.

Citation :
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Nain + Grenade + Tourelle = Roxxance.

Citation :
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Bricoleur.

Citation :
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
L'aspect plus "je dois être partout" et j'aimais bien le fait qu'il soit axé plus autour de sa tourelle.
De plus, ça me permet de soutenir aussi bien les tanks que les healers.

Citation :
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
Bricoleur primaire et Grenadier en secondaire.

Citation :
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Oui.

Citation :
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
En majorité.

Citation :
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Son aspect multi fonction et sa possibilité d'assistance de son groupe.

Citation :
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Au niveau de l'aspirateur, le nerf est bon sauf au niveau du fait qu'on doit rester statique pour le lancer, rendant la compétence nettement moins intéressante pour empêcher les adversaires de fuir.
Et au niveau de la 1.06, voir la question suivante.

Citation :
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
C'est bien beau un up des dégats (1.06), mais fort inutile, je trouve.
Une refonte de la classe et/ou de la Spécialisation Bricoleur :
Il est nécessaire que la Spécialisation Bricoleur puisse avoir une compétence qui enlève les Roots et les Snares car cette spécialisation doit continuellement aller et venir entre la ligne de front et les soutiens.
Ensuite, la compétence static discharge est inutile au possible dans son état actuel, il faut être réaliste. Il serait nettement plus utile de baisser ses dégats et de mettre un débuff généralisé (du style : J'enlève tout les buffs et debuffs sauf les immunités) car hormis en réellement en pleins milieu de la mêlée le coup de tromblon est nettement plus puissant.
De plus, la tactique "well-Oiled Machine" nécessiterait d'enlever le temps d'incantation de la mine et du bâton de foudre.
De même, la compétence du Tonneau de Bugman est totalement inutile, réellement, il serait intéressant de soit l'améliorer soit, et c'est ce que je préconise, de l'enlever pour la remplacer par une compétence qui est plus utile à l'ingénieur en mode bricoleur (le deroot et desnare, par exemple).
Il faudrait aussi corriger le temps de latence du redéploiement de la tourelle.

Spé Grenadier:
Virer le temps d'incantation de la Grenade Interrupt car un interrupt, même de zone, qui se lance en 1.5-2 secondes (temps d'incantation+temps pour que la grenade atteigne sa cible + éventuel dégâts qui viennent ralentir le temps d'incantation), c'est ridicule.
Faire que les grenades puissent toutes être lançable en courant.

Générale:
Il faudrait soit enlever le temps d'incantation, soit enlever le fait qu'il s'annule après 20 coups pour le gilet de protection, cela rend le buff quasi inutile en combat plus long que 1 minute.
Ensuite, augmenter la résistance des tourelles (ou peut être leur donner moins de moyen de subir des dégats).
Fournir aux tourelles un moyen d'attirer la Haine des monstres sur elles car le PVE est particulièrement chiant avec l'ingénieur (enfin, je parle surtout avant le patch 1.06).

Citation :
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Oui.

Citation :
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
L'ingénieur en spé Bricoleur n'est pas une classe à Distance.

Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Je BG malgré moi donc je ne désire pas en parler.

Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Défense de healer et autres DPS Distance et aussi l'aspirateur.

Citation :
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Sorcière et magus.

Citation :
En RvR, quelle est votre bête noire ?
Les tanks.

Citation :
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
De se trouver directement une guilde et de persister même si parfois la classe est frustrante.

Citation :
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
Virer la possibilité d'accumuler les ralentissements de course jusqu'à 100% de ceux ci et/ou donner une immune. Car rester dans l'impossibilité de bouger pendant 40 secondes, j'ai déjà eu le coup.
Et le nerf aspi qui a soi disant tué la classe, ce n'est qu'une vaste blague. Deplus, il serait bien que la communauté cesse de mépriser de manière quasiment automatique la compétence de l'electro-aimant.

Et je rajouterai aussi que les comptes rendus ici ne devraient pas être écouté dès qu'ils parlent de la spécialisation Bricoleur.
De quel niveau est votre Ingénieur ?
Niveau 22 renomme 19 et un autre Niveau 19 renomme 19

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Habitue au classe de CaC je voulais changer, n aimant pas vraiment les classes fufu tir de loin l ingenieur est un bon compromis, tir de loin et tir rapproche avec grenades, de plus grande polyvalence ds ce que l on peut faire, soutient attaque, defense. Et puis le look, les nains sont classe et l inge encore plus.

Pour quelle voie avez-vous opté ?
Pour le moment j ai teste les trois avec des respecialisations. Surement spe grenades en principale et secondaire fusiller.

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Pour le moment la voie grenade possede le plus de competence en instant, large rayon d action, grenade interupt pour les mago et mini bumb. fusiller pour le snip surment.

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
Je teste pas encore choisi et avec le system de respc gratuit (enfin fo juste payer) je testerais un peu tout.

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Oui j en ai meme deux, un sur althe et un sur brionne

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Oui tres, c est une classe fun mais difficile

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Grande polyvalence, gros emmerdeur, dommage de zone, tourelle et le look

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Pas assez haut pour le nerf de l aspi donc pas bien d avis mais ca avait l air de tuer un peu le jeu du au cooldown trop court. La 1.06 a rendu le nain ingenieur tres puissant et maintenant on fait tres mal par contre c est moins tactic car les competence on plus de cooldowns. En gros on est devenu plus bourrin donc plus accessible pour le grand public.

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
elimination des buggs qui restent, ils ne sont pas vraiment chiant mais bon, de l equipement qui ne boost pas n importe quoi comme la force pour un nain ingenieur.

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Jamais jouer le magus, en rvr ou scenar le scenar a l air plus monocible donc je pense que le nain est plus embetant car ils touchent plus de monde, mais bon c est juste une impression.

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
tres satisfait du nain ingenieur qui est tres polyvalent contrairement a ces deux classes. Le socier F lui il met des grosses baffes et c est tout et le guerrier fantome a l air d etre un tireur classique chose que je n aime pas vraiment.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
En scenario ideal en defense de flag, protection des healeurs, assistance de dps, assistance de tireur, assistance tanks, focus les heals d en face pour les empecher de faire leur boulot.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Meme chose qu au dessus, ca depends beaucoup de la situation.

En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Le tissu, en particulier les furies qui attaquent nos heals et les soigneurs d en face. Pour les soigneurs je peux pas les tuer mais je les occupes suffisament.

En RvR, quelle est votre bête noire ?
Le pire pour moi c est les tanks lourd, elu, orks noir car je n ai aucune chance de les tuer. La furie si je la vois arrive de loin ou si elle ne m attaque pas tout de suite j ai une chance de la tuer mais les tanks rien a faire.

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Ne pas se decourager car jusqu au niveau 10 on se fait rouler dessus par tout le monde, apres on monte en puissance. A choisir si vous aimez bouger, la polyvalence mais quoi qu il en soit on reste tres fragile et on a pas le droit a l erreur. Mais a cote de sa ca reste tres fun et c est la meilleur classe pour la defense d objectif.

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas
Vives les nains, vives les nain genieurs
De quel niveau est votre Ingénieur ?

Lvl 40 RR 36

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?

Classe ultra fun, avec un look particulier, et dps distance, archétype que j'ai toujours joué dans les Mmo.

Pour quelle voie avez-vous opté ?

Je switch régulièrement de template, mais j'ai choisi principalement les voies fusilier et grenadier.

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?

Fusiller : un lourd dps monocible, plus dans l'optique de suivre un main assist.
Grenadier : Aoe, rôle de soutient dps, affaiblir en long et en large la ligne adverse.

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?

- full fusiller avec la tourelle instant, ou
- full grenadier avec la tourelle instant.

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?

oui

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?

plutôt oui

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?

Le role aussi bien de gros canon, que d'assit dps, que de soutient au heal, que du CC emmerdeur au possible !

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?

1.04b : mort de la voie du bricoleur, inattirante au possible
1.06 : plutôt satisfait

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?

Des morales de rang 4 vraiment intéressants en comparaison avec le moral rang 3 canon.
Enlever les 20 coups sur le buff armure.
Une refonte de la voie du bricoleur (deroot, plus d'incantation sur les mine, etc.)
La tourelle puisse prendre l'aggro en pve.
Pas d'incantation sur la grenade interrupt.

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?

Oui totalement, j'ai quasiment pas l'impression que ce soit des classes miroirs :/

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?

L'ingé pour moi est plutôt un semi cac, qui peut dps distance, mais aussi fortement axé sur le CC.
Mais aucun soucis vis à vis du MF et du SW.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?

Aoe à gogo pour affaiblir tout ce qui bouge.
Un role de monocible, suivre une assit

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?

Aoe à gogo pour affaiblir tout ce qui bouge.
Un rôle de monocible, suivre une assit

En RvR, quelle est votre proie favorite ?

Les tissus en général

En RvR, quelle est votre bête noire ?

Les fury

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?

Soit patient, c jouissif au lvl 40 =)
__________________
Aion : Eqo - Spiritualiste - Suthran -Asmo On
War : Bargg - Tueur - RR 55 - Brionne - Off
War : Bargok - Ingénieur - RR 59 - Brionne - Off
Wow 70 : Ydromelae - Mage Gnome - Eldre Thalas - Off
Guild Wars : Lignae Ydromelae : Boo(elem) Laki(rod) etc. -
Off
mon ingénieur et moi : une histoire passionnante
De quel niveau est votre Ingénieur ?
lv 31

Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Pour le fun que cette classe représente et rien d'autre, en prenant cette classe je savais que j'aurais des difficultés en pve, mais la classe est vraiment trop fun, originale, et le côté bricoleur à la Mc guyver super sympa

Pour quelle voie avez-vous opté ?
J'ai opté pour la voie du fusilier

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
J'ai été spé fusilier en T1, puis spé grenadier en T2 car il fallait être super mobile !
J'ai choisi la voie du fusilier en T3 et T4 car cette voie permet de faire d'important dégâts sur mono-cible; Et qu'il est plus facile à mon sens de pouvoir être dans les lignes arrières et achever les fuyards ou abattre les classes de tissus de très loin sans être focus (pris pour cible). Cette spé est vraiment bien à jouer en pvp mais très dure en pve (+ dure que la spé grenadier). je n'ai jamais testé la spé bricoleur que je trouve peu intéresse pour le moment.

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
Je vise un template 3/4 fusilier (pour la maîtrise et deux trois sorts) et le reste en spé bricoleur pour avoir les tourelles en instantané.

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?

je continue à jouer avec mon ingénieur, même si je commencais à être un peu démoralisé. Le patch 1.06 a fait grand bien au ingénieur (correcteur des bugs sonores et de postures) et je suis très motivé pour le monter lv 40 afin d'exploiter à font le potentiel de cette classe (qui a vraiment un style visuel agréable à HL).

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?

Dans l'ensemble oui (depuis le patch 1.06). Cependant je suis chagriné que l'ingénieur est tant de mal à tuer un adversaire en 1 contre 1 (toutes classes confondues). La tourelle faisait perdre en mobilité. le sort de déplacement instantané débuggé est un + non négligeable


Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?

Son look ! Domange que celui-ci soit trop ressemblant entre les tiers t1, t2 et début t3... Au t4, on assiste à de nouveau skin visuel d'équipement. par contre certains fusils sont vraiment très beau.

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?

Nécessaire dans les deux cas. Le petit hic, au vue des retours entendu par mes collègues ingénieurs, c'est que l'on ne peut plus utiliser l'aspirateur en mouvement. Ok pour le limiter.. mais l'arbre de talent bricoleur a perdu de son attrait... sûrement l'arbre à revoir en priorité chez l'ingénieur.

Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?

je pense que l'important n'est pas que nous fassions + de dégâts. j'aimerais d'avantages de capacités pour me défaire du cac engagé par un ennemie. Des capacités moins contrées ou de nouvelles capacité comme des sortes de fear (grenade appeurante, tir qui immobilise la cible genre "assommé"); Aussi l'ingénieur a énormément de mal en pve. Un manque d'agro de la tourelle en est certainement la raison, bref que celle-ci génère + de menace lorsqu'elle engage la cible en premier.

Aussi, afin de développer l'arbre bricoleur, il serait intéressant de continuer sur le chemin de l'aménagement du terrain : tourelle, mines, mais aussi pourquoi pas : des pièges (d'acide, de colle, de clou...), des filets, des trucs à déployer qui permette d'aménager son espace de défense et qui sont dans le même esprit fun de la classe !

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?

Je constate qu'en duel, le magus a toutes ses chance de l'emporter face à l'ingénieur. Cependant, dans la mêlées d'un combats groupe contre groupe, l'ingénieur arrive à se faire + discret que le magus (merci à la correction du bug sonor de la tourelle qui nous faisait focus ...) alors que le magus se fait d'avantage remarqué sur le chance de bataille. L'ingénieur est idéale dans la défense d'objectifs, perché sur un rempart... Sinon deux classes quand même à peu près équivalente (léger avantage pour le magus au dps dot).

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?

Là, le déséquilibre bas lv et moyen lv est important au niveau du dps. un groupe préférera toujours un guerrier fantôme ou un mage flamboyant à ces niveaux à cause du soutient dps plus important. Cela s'estompe nettement à + haut level.
L'ingénieur a heureusement une plus grande résistance et espérance de vie que ces deux classes.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?

Type escarmouche, j'engage, je me replie j'engage... bref un peu en mode guerrillia, le but pour moi est de me faire discret et de frapper là ou cela fait mal. Sur la défense d'objectif ma tourelle est un atout gênant pour ceux qui veulent capturer le drapeau. Par contre dans certains scénario ou le décors est assez plat... on a + de mal à se faire une place. l'environnement a une réelle influence quand au déroulement des combats. l'ingénieur doit savoir en profiter.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?

C'est là qu'on a vraiment toute notre place. Quel pliaisr de tirer du haut d'un rempart entre les créneaux. De placer sa tourelle en défense, de miner un chemin d'accès... L'ingénieur est peut être la classe de défense d'objectif. Discretion et un bonne sélection des cibles en font un atout lors de ce type de bataille. Pour la discrétion, nous n'avons aucune compétence spéciale... cela vient avant tout d'une façon tacticienne de jouer (à la façon d'un sniper).

En RvR, quelle est votre proie favorite ?

là, c'est dure car en rvr 1vs1, l'ingénieur a très peu de chance de tuer sa cible à niveau égale si c'est celle-ci qui l'engage. Je dirais que la classe la plus faciel à tuer reste le magus, même si il est + facile au magus de tuer l'ingénieur que l'inverse (les classes sont quand même assez équilibrée); tout dépendra de l'engagement initiale, et de s'avoir bien se positionner. Les classes "tank", "cac" et "healer" auront toujours le dessus sur un ingénieur.

De loin, et si le cac est éviter j'arrive à tuer maraudeur et fury. Cependant même dès l'arrivé au cac, et même si leur niveau de vie est critique, je sais que j'ai peu de chance de finir le combat victorieux.

En RvR, quelle est votre bête noire ?

De très nombreuses cible si celle-ci engage l'ingénieur. Comme déjà dit, Les classes "tank", "cac" et "healer" auront toujours le dessus sur un ingénieur. Cependant la fury et la sorcière, s'avère très très dangereuse pour l'ingénieur; la sorcière est d 'ailleurs celle qui me tue le plus facilement depuis le patch 1.06

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?

Ami joueur : si tu recherches dans cette classe un défouloir, une classe à gros dps, une classe enchaînant les mobs et les phase de pve sans trop grande difficulté, ou une classe pouvant rivaliser avec de nombreux adversaire lors de bataille rangées, cette classe n'est pas pour toi .... et tu serais déçu...

Si par contre tu aimes être polyvalent, protéger tes alliés, avoir une classe avec un vrai style fun à jouer, et en plus Avoir un rôle important dans la défense de forteresses et de structures lors de batailles gargantuesques, tu vas A.D.O.R.E.R. jouer ingénieur. Pouvoir aménager le terrain autour de toi avec tourelles et mines est vraiment agréable... tendre des pièges et des embuscades... s'éclater à finir les fuyards ou les blessés.. l'ingénieur est un peu le sniper : celui qu'on attend pas forcément à rencontrer, mais qui est pourtant inflige des dégâts !
Ingéneiur
Bonjour à tous,

De quel niveau est votre Ingénieur ?
De niveau 11 actuellement

Pourquoi avoir choisi l'ingénieur ?
J'ai essayé toutes les classes jusqu'au level 15-25. C'est vraiment celle que je préfère jouer, n'aimant pas jouer plusieurs classes je préfère "perdre" beaucoup de temps et ne garder qu'un perso pour la suite du jeu.
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Je vais monter grenadier au max et le reste bricoleur

Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
J'ai hésité entre fusilier et grenadier, mais je préfère les divers debuffs et AOE de grenadier, ça peut changer dans le futur.

Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
http://www.wardb.com/career.aspx?id=...:649:1576:1581

Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Oui!!! Je l'aime

Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Un mot: J'ADORE

Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Le pouvoir d'aller debuffs, de protéger mes healers et instantanément de retourner assist en attaque.

Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
J'ai commencé juste avant la 1.06 donc avec mon level je n'ai pas vu de grandes différences, je laisse d'autres répondre à ceci.
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Je joue ma classe quoi qu'il arrive, mais ça a déjà été dit, de pouvoir se débarrasser d'un cac un peu plus facilement. Après je m'adapte, ça me va ainsi.

Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
J'ai testé Magus aussi, elle m'avait beaucoup plus, j'ai juste opté pour le nain de part le skin que je préfère. J'en suis satisfait.

Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
Ils n'ont pas ce coté touche à tout qui m'attire, mais j'aime pas trop débattre de classes différentes, chacune doit surement plaire à quelqu'un et c'est la seule chose qui compte. Dans mon jeu l'ingénieur correspond plus.

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Je pars sur le front débuff et dot. Si aucun heal n'est agressé je m'attaque aux healers/maggos/dps Cac/... et je garde toujours un œil sur nos healers/Maggos. Je trouve que c'est dans ce travail que l'ingénieur est supérieur aux autres classes, ce pouvoir de passer du front à la ligne arrière sans perdre de temps (instant et placement).

Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Structure je n'ai encore jamais fait. En masse comme dit plus haut

En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Maggo/DPS cac/healers

En RvR, quelle est votre bête noire ?
Les CAC en général, ils nous font perdre beaucoup de temps et d'éfficacité, même si ils ne tuent pas forcément. Sinon furies, en particulier.

Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Prends du plaisir!!! Ou change de classe. La base de n'importe quel jeu c'est déjà d'aimer jouer sa classe. Si en plus de ça tu comprend son rôle ben mine de rien elles sont quand même toutes bien et efficaces dans WAR.

Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
Adoptez le jeu comme quelque chose de ludique et ne jouez pas pour toujours être plus fort que l'autre. C'est triste qu'un jeu puisse devenir une source de stress. Après malgré ça il y a beaucoup de jeunes joueurs qui manquent de maturité, comme on en a manqué à leur âge. Mis à part cela, j'ai passé de grands après-midi sur DAOC avec un ami de 40 ans et son fils de 9 ans qui était d'une politesse et sympathie hors du commun. Bon jeu à tous et bien du plaisir sur WAR.
Citation :
De quel niveau est votre Ingénieur ?
Niveau 22. RR18. Ce n'est pas mon perso principal, mais j'aime le jouer.

Citation :
Pourquoi avoir choisi l'Ingénieur ?
Un peu, beaucoup par hasard, ça devait être un vendeur au nom de la guilde auprès des commissaires-priseurs. Ingé ça collait bien et je jouais bcp un ingé sur TF2.


Citation :
Pour quelle voie avez-vous opté ?
Spe brico surement. Surtout pour l'aspi, etle tonneau de bière.

Citation :
Pourquoi avoir choisi cette voie et non les autres ?
Pour le fun et la nuisibilité (pour faire chier quoi )

Citation :
Quel est le template que vous visez (ou avez) au niveau 40 ?
J'y reflechirai une fois 40

Citation :
Continuez-vous à jouer votre Ingénieur ? Si non, pourquoi avez vous arrêté et quelle classe avez-vous joué ensuite ?
Ce n'est pas mon main, mais je le joue très souvent.

Citation :
Êtes-vous satisfait de votre personnage ?
Dans l'ensemble oui. Même si un peu plus de survivabilité serait le bienvenue.

Citation :
Quel est l'aspect de votre classe que vous préférez ?
Etre un couteau suisse : petit dps, AE, bump, root....

Citation :
Que pensez-vous des modifications intervenues en 1.04b (nerf de "l'aspirateur") et des changements récents de la 1.06 ?
Je n'avais pas la compétence aspi avant ce patch, néanmoins ce nerf était nécéssaire.

Citation :
Quels changements voudriez-vous voir arriver dans un avenir proche ?
Comme dit par d'autres ingés, un petit snare à distance serait pas trop mal.
Une petite réduction des couts des PA serait pas mal non plus.


Citation :
Votre classe vous satisfait-elle par rapport à sa classe miroir, le Magus ? Si non, pourquoi ?
Je ne m'occupe pas du magus, mais en tout cas on a la classe.


Citation :
Et par rapport aux autres classes de distance, le Sorcier flamboyant et le Guerrier-Fantôme ?
J'ai joué un peu un flamby, et j'ai l'impression d'etre aussi fragile avec mon ingé que mon flamby. Faudra voir au niveau 40.
Mais je trouve que l'ingé a plus de cordes à son arc que le flamby (qui se contente de faire que du dégat).


Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de groupes limités (du genre 12v12 de type scénario) ?
Je dirais que ça dépend des situations. Généralement je pose ma tourelle (les 3/4 du temps, les destrus ne les tapent pas) et je me replie juste devant les casters pret à bumper/rooter quiconque percerait les lignes.
Mais j'aime bien aussi contourner et bumper un healer adverse dans nos lignes pour qu'il se fasse massacrer. Ou nettoyer le front en bumpant les tanks adverses.
Sur le scénar "Porte du Phénix" (du T2) j'ai remarqué que l'ingé etait un bon épouvantail à furies en défense du drapeau.
L'ingé est aussi un bon finisseur des cibles qui essayent de s'enfuir


Citation :
Comment envisagez-vous votre rôle dans un affrontement de masse ? et lors des combats en structure ?
Je le vois comme Un assist dps, un poil à gratter. Pas déterminant, mais qui embete bien son monde.


Citation :
En RvR, quelle est votre proie favorite ?
Le dresseur de squigs. Ou les healers.

Citation :
En RvR, quelle est votre bête noire ?
Sans conteste ces p$=)ùl de sa$:;ù^=** de furies

Citation :
Quels conseils donneriez-vous à un nouveau joueur qui voudrait se lancer dans cette carrière ?
Faut parfois s'accrocher pour monter un ingé. On a l'impression d'etre en papier,le moindre add nous met en déroute. Mais le type de jeu est assez plaisant et original.


Citation :
Si vous avez d'autres remarques à faire, n'hésitez pas.
Le bug du son des tourelles a été enfin corrigé `\o/
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