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bonus de cc : 25 bonus d'agilité :380
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[thread du jeu] Le Stuff d'Or !
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Alpha & Oméga
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bonus [caractéristique 1] : 425 force bonus [caractéristique 2] : 425 agi
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bonus intelligence : 410 (dont 60 de bonus pano minotot) bonus chance : 400 (dont 60 de bonus pano minotot)
Edit : Si la vitalité et l'initiative sont considérées comme des caractéristiques, je remplace le stuff précédent par celui-ci :
bonus vitalité : 500 bonus initiative : 700
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bonus [caractéristique 1] : 415 d'agilité bonus [caractéristique 2] : 415 de chance
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Encore sur le coup des slots... En priant pour que le coup de poker d'Orphi foire !
Bonus force : 400 Bonus intelligence : 400
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Bon, pour le fun :
Bonus agilité : 400 Bonus sagesse : 400
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Tour 21
Tour 20 terminé.
Les participants à avoir posté un stuff viable dans les trois premières heures du tour sont dans l'ordre : Thirin (bien que ton stuff donne 405 dans chaque caractéristique, et pas 425) Ushii (bien que ton stuff donne 405 dans chaque caractéristique, et pas 415) Orphi (non, l'initiative et la vitalité ne comptent pas )Il remportent donc un point chacun. Pour avoir posté en premier, Thirin remporte un point. Pour avoir posté le stuff de moins haut niveau (152), Ushii remporte 1 point. Pour avoir posté le stuff comportant le moins d'éléments ( 8 ), Et cætera remporte un point. Tour numéro 21 : un tour pour s'amuser un bon coup, et surtout se crêper le chignon sur le thread de l'animation Tous les éléments du stuff doivent être de la même couleur parmi celles ci : bleue, jaune, verte, rouge, noire, blanche. Pour ce tour, il est obligatoire d'utiliser les balises objets donnant l'aperçu des items (il vous suffit de citer l'item avec son nom exact, et de l'entourer de crochets. [Solomonk] --> Solomonk ) Ce sont les couleurs du site officiel qui priment. Les panoplies de classe sont interdites, les obvijevans et la dragodinde caméléon aussi. EDIT : oublis importants : le stuff que vous proposez doit comporter 9 objets obligatoirement il n'y aura pas de point de bonus attribué au stuff comportant le moins grand nombre d'éléments ce tour ci pour la mise en forme (il vous suffit de copier coller dans votre post le code ci dessous, directement de mon post, sans avoir à le "citer". Si jamais vous obtenez encore le code dans votre post au lieu du tableau, enlevez les balises "pre" de votre post) :
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| Crevard Ingenieux |
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Alpha & Oméga
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Notons que les dagues du bandit et la ceinture sont plus jaunes dans la version officielle.
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Allez hop, une panoplie verte !
(Ça ne sera probablement pas accepté, mais c'est pour tenter de participer à l'animation du thread du jeu.) |
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Légende
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si je peux prendre le bwak et les gants |
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Couleur : Noir Color : Black (pour les bilingues )
Edit pour en dessous : merci 8) |
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Arf, comment ça y'a pas de point pour le stuff le plus HL ? (oui j'avais la flemme de chercher BL pour ce tour, j'ai pris le premier objet bleu qui me tombait sous la main)NB : L'amulette est plus bleu d'après le site off'.
Pour au dessus : Gaffe aux prérequis. |
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Bon... On va dire jaune
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[Modéré par Yclipt:] Pour tout ce qui est contestations, remarques, chien de la voisine, il faut les faire sur l'autre tread et non sur celui du jeu, merci de ta compréhension
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Panoplie Rouge !
(Nous convenons que les Anneaux de Satisfaction sont plus dans le Magenta que le Rouge)
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Légende
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[Modéré par Yclipt:] Merci de faire des edit et de ne pas flooder ici (même si ça reste bon enfant, il y a l'autre topic pour ça)
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Tour 22
Tour 21 terminé.
Les participants à avoir posté un stuff viable dans les trois premières heures du tour sont dans l'ordre : Thirin Mherem Ushii (si j'étais méchante, je contesterais en disant qu'il y a du bleu et du turquoise dans ton stuff, notamment les bottes harry et la dinde )-Accipiens- Orphi (à noter que le stuff d'Aurelesk n'est pas viable, car il comporte une arme éthérée) Il remportent donc un point chacun. Pour avoir posté en premier, Thirin remporte un point. Pour avoir posté le stuff de moins haut niveau (60), Mherem (à égalité avec Thirin, mais le niveau total de son stuff est moins élevé) remporte 1 point. Tour numéro 22 : un second tour sur les couleurs Tous les éléments du stuff ne doivent comporter aucune couleur en commun (couleurs au choix, et tâchons d'éviter la mauvaise foi , genre magenta et rouge, ou bleu ou bleu clair)Pour ce tour, il est obligatoire d'utiliser les balises objets donnant l'aperçu des items (il vous suffit de citer l'item avec son nom exact, et de l'entourer de crochets. [Solomonk] --> Solomonk ) Ce sont les couleurs du site officiel qui priment. Les panoplies de classe sont interdites, les obvijevans et la dragodinde caméléon aussi. le stuff que vous proposez doit comporter 9 objets obligatoirement il n'y aura pas de point de bonus attribué au stuff comportant le moins grand nombre d'éléments ce tour ci Ici, c'est le stuff de plus haut niveau qui remportera un point (on applique la même règle que le stuff de plus bas niveau, mais en inversant) pour la mise en forme (il vous suffit de copier coller dans votre post le code ci dessous, directement de mon post, sans avoir à le "citer". Si jamais vous obtenez encore le code dans votre post au lieu du tableau, enlevez les balises "pre" de votre post) :
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Alpha & Oméga
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Héros
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Panoplie de classe =) Pas sur que sa ateignent les 170 mais bon c'est tenté ^^
oops jui a l'ouest je croie la xD |
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Tour 23
Tour 22 terminé.
Les participants à avoir posté un stuff viable dans les trois premières heures du tour sont dans l'ordre : Orphi Thirin -Accipiens- (à noter que le stuff de dikwetz ne remplit pas les prérecquis de l'aztech, que celui de Et cætera ne remplit pas celui de la petite épée de boisaille) Il remportent donc un point chacun. Pour avoir posté en premier, Orphi remporte un point. Pour avoir posté le stuff de plus haut niveau (200), Thirin remporte 1 point. Tour numéro 23 : un tour spécial proposé par fabregasetwalcott, qui a donc interdiction de participer pour celui-ci ![]() Le personnage portant le stuff est Ecaflip. Il faut obtenir un taux de 1/2cc sur du 1/50 <= 0 en Force vous pouvez tenir compte du sort trèfle dans votre stuff pour avoir des bonus de cc, en prenant le niveau 5 si votre stuff est portable avant le niveau 112, et avec le niveau 6 si votre stuff est portable au niveau 112 ou après. L'agilité est prise en compte dans le calcul final du taux de cc vous pouvez tenir compte du sort réflexe pour avoir un bonus en agilité, en prenant le niveau 5 si votre stuff est portable avant le niveau 160, et avec le niveau 6 si votre stuff est portable après ce niveau. On prendra le jet minimum. Un point de bonus supplémentaire est accordé au stuff viable qui donnera le plus de PA Un point de bonus supplémentaire est accordé au stuff viable qui donnera le plus de PO pour la mise en forme (il vous suffit de copier coller dans votre post le code ci dessous, directement de mon post, sans avoir à le "citer". Si jamais vous obtenez encore le code dans votre post au lieu du tableau, enlevez les balises "pre" de votre post) :
bonus de PA : bonus de PO : bonus d'agilité : bonus de cc :
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