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Citation :
Bonne ou mauvaise nouvelle, selon vous ? |
18/12/2007, 22h18 |
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[actu] SOE, Funcom, 10tacles... main dans la main pour vendre des objets virtuels
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On verra encore plus de bots et de farmers.
L'argent > temps de jeu et/ou skill. Bonne nouvelle, bof :\ |
18/12/2007, 22h43 |
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#2611 |
Lyta Alexander |
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Citation :
Partie 2 Y'a pas à dire, c'est vraiment super bien tout ça ! Heureusement qu'il y en a qui bossent pour les gens qui n'ont pas le temps de jouer, les pauvres . |
19/12/2007, 23h16 |
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#2611 |
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Citation :
En clair, "tu farmes, ou t'évolues pas". Quand le jeu devient du farming, faut pas s'étonner de voir apparaître des services de par le monde qui proposent de sous-traiter le farming en question à ta place, de manière à te laisser profiter des parties les plus amusantes du jeu, tout en t'évitant la besogne d'avoir à "travailler" pour obtenir ce qui rendra le jeu amusant. Autrement dit, si les éditeurs de mmorpg veulent enrayer le goldfarming "illégal" (cf: ige et compagnie), ils n'ont qu'à développer des jeux plus amusants, qui demandent moins d'investissement en temps de la part de leurs joueurs. Or, en introduisant un système "légal" de vente d'objets virtuels, ils rendent le jeu plus accessible, donc... L'autre solution aurait été de développer des jeux marrants à tous les niveaux, ne nécessitant que peu, voir aucun farming sous quelque forme que ce soit. Mais je doute que les marketeux, éditeurs et autres voient ce genre de jeu comme une bonne façon de rentabiliser, surtout sachant qu'il y a des gens prêts à payer pour des objets virtuels. |
19/12/2007, 23h47 |
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Lyta Alexander |
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#2611 |
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20/12/2007, 00h40 |
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#39350 |
Lyta Alexander |
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20/12/2007, 17h38 |
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