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Les nouvelles du lundi
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Je ne comprend pas ceux qui critiquent !
Il s'agit de fêter le premier moi de jeu et retoucher un peu les courbes de progressions des joueurs, pourquoi s'acharner a taper sur sigil ? Soit ils ne vont pas vite a corriger certain bug, mais les patchs toutes les semaines montrent tout de même que ca travaille derrière, et pas qu'un peu. Ceux qui sont contre le double d'xp, ne jouez que la moitié de votre temps en aventure, et allez faire du craft ou de la diplo (ou ne jouez pas) l'autre moitié du temps. Ceux que ca gène de payer pour un jeu buggué, ca tombe bien, le premier mois s'achève, votre mois gratuit aussi donc, vous n'êtes donc plus forcés de rester sur ce jeu pour une durée X sous peine de gâcher des sous correspondant à la fin de votre abonnement. Pour ceux qui pensent que pour un premier mois, l'évent est faible, peut être est-ce aussi qu'il y a plus urgent dans les premiers mois d'une release (surtout vu la masse de bug, mais si vous êtes toujours la, cf plus haut, c'est que vous en comprenez les tenant et les aboutissant, tels que la priorité aux corrections de bugs très incapacitants pour les joueurs). Enfin : je rappelle ce petit sondage qui, bien que n'ayant pas une très forte valeur, à eu le mérite d'avoir tout de même lieu. https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=761730 On peut supposer qu'une partie des joueurs souhaite mettre 3 mois (90jours) voir 6 (180jours) à atteindre le niveau max en aventure, sur de telles durées, 2 jours à l'xp doublée ne font que descendre les totaux à 89 et 179 jours respectivement
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28/02/2007, 04h52 |
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Lost in Translation |
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[Edité par le Chagouin : si on ne fait pas avancer le débat, on s'abstient de remettre de l'huile sur le feu, merci.]
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28/02/2007, 09h59 |
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[Devenu sans objet]
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28/02/2007, 10h08 |
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Citation :
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28/02/2007, 10h17 |
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Citation :
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28/02/2007, 10h32 |
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Lost in Translation |
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voyageursssssss |
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voyageursssssss |
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Désolé, 3 ans de SWG ça marque a vie
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28/02/2007, 11h23 |
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Citation :
d'ici la .... |
28/02/2007, 11h25 |
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Thaxlsyssilyaan |
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