svorvas

Dernières publications

RSS
2 avril 2011 à 11:00 - Messages
regarde si il n'y a pas une contrainte niveau moteur graphique genre openGL ou directX, SL utilise l'openGL, peut être un début... Lire la suite
1 avril 2011 à 11:24 - Messages
j'utilises camstudio qui est gratuits copié collé de la description du prog: CamStudio enregistre au format AVI ce qui se pas... Lire la suite
20 mars 2011 à 09:46 - Messages
ça te dis le contenue de la notecard dans le chat,ensuite tu copies colle... Lire la suite
17 mars 2011 à 12:27 - Messages
une franco a fait un outil très similaire au pupetter ça s'appelle "simple change link" a cette adresse: http://slurl.com/se... Lire la suite
25 février 2011 à 12:30 - Messages
oui il y a un moyen rapide de rendre une forme sphérique avec la combinaison ctrl+shift+s mais comme je l'écrit, ça crée une ... Lire la suite
c'est bizarre normalement çà les met tous a égale distance tu as bien mis le pivot en "médian point"? normalement en vue de... Lire la suite
25 février 2011 à 08:42 - Messages
bonjour , il y a moyen d'avoir un avatar SL avec le squelette d'animation pour blender a cette adresse http://blog.machinimatr... Lire la suite
11 février 2011 à 08:49 - Messages
le plus pertinent pour toi, serais que tu fasses faire le calcul par le get top script, et en triant par utilisateurs anglai... Lire la suite
1 février 2011 à 16:44 - Messages
je vois sur ton screen shoot que tu as enregistré en JPG c'est pas bon ! , il faut enregistrer en TGA ou PNG et a l'upl... Lire la suite
17 novembre 2010 à 18:19 - Messages
un mini tuto video de comment les activer sur le viewer normal, plus l'utilisations des spots dans SL http://www.youtube.com/... Lire la suite
16 novembre 2010 à 21:03 - Messages
dans bon logiciel, le prix a mon avis rentre en compte, quand on vois: photoshop CS5=1000€ maya = 3900€ 3DS ma... Lire la suite

Jeux

    svorvas joue à :

    Aucun jeu pour le moment...

    svorvas n'a pas encore créé sa collection de jeux.

Critiques

    svorvas n'a publié aucune critique de jeu.