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Kralamoure Géant: THL réagissez???
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J'avoue que je me suis posé des questions aussi, si quelqu'un l'a testé sur la beta et peut venir nous dire ce qu'il en a pensé ça serait sympa.
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27/04/2009, 10h48 |
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une ligne de cawotte pour bloquer la ldv que le sacri coop au moment d'aller taper? mouais...bon, idée à la con :/
A part les invocs statiques, je vois pas trop |
27/04/2009, 11h14 |
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Alpha & Oméga
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Le sacri bourré d'ini qui coop au premier tour sinon, avec le krala tué à la poussée (tentacule devant lui).
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27/04/2009, 11h18 |
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Kracheau immobilisant ne tape pas si fort :
En coup normal : Débuff, fait perdre 6 PM (1 tour) Vole 31~70 PdV C'est juste pour éviter que ce boss soit battu par des sadi BL & co... Ce sort n'est pas en zone, il est fait qu'une fois par cible et maximum 2 fois par tour. Source : http://www.wikia.com/dofus/Immobilizing_Speetwateir |
27/04/2009, 12h09 |
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Ce que tu avances ne veut rien dire, si le krala a autant de stats que d'esquive PA PM, alors il a plus de 4000 intel...
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27/04/2009, 12h16 |
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Oui, ce sont les dégats de base, c'est à dire avec l'équivalent de 0 en intel.
De ce que je me souviens, sans le boost dommages, kracheau tape environ à 1500. |
27/04/2009, 12h17 |
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Héros / Héroïne
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On eput pas tous avoir ce qu'on veut. Moi je suis deg de la maj du bworker qui sera probablement mise en place demain et vous du krala. Chacun son tour :-$
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27/04/2009, 12h33 |
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A la différence près que le ker reste gérable contrairement au krala.
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27/04/2009, 12h36 |
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Citation :
il a des stats le bonhome, en crit on l'occurence, "c'est la mort assurée" [dixit les taré de Rushu de République Tchèque avec des perso a 3kpdv et le stuff optimisé de la mort qui tue, OS premier tour] |
27/04/2009, 13h04 |
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