Vidéo RvR de masse - Forteresses

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Citation :
[Modéré par Ezechiel|Yshusnir]
on voit des persos qui s'affichent pas, du lag, un truc ininteressant.
What else?

Si ça crash pas tant mieux, maintenant ça lag, ça rame, les persos s'affichent pas avant des secondes et des secondes et en prime c'est ininteressant 90% sont afk touchette je suppose en espérant que leur PC veuille bien sortir du mode diaporama. La réposne te convient?
Non ta réponse est incorrecte selon moi.

Tu dis qu'on n'a pas de vidéo qui montre de la masse.

Comme on t'en montre une, au lieu de reconnaitre et enfin te taire, tu changes de sujet et tu abordes ce coup si le lag et l'affichage.

Mais s'était pas le nombre de joueur en pvp le sujet que tu avais toi même lancé? Ca te ferait si mal que ça de reconnaitre qu'il y a du monde et plus que tu n'en verras jamais sur WAR vu que les serveurs lacheraient à la moitié?

Ca te ferait si mal de reconnaitre que tu as tord puisque c'est le cas et qu'on te le montre?

Pourquoi te sens tu obligé de changer tes critères au fur et à mesure juste pour qu'une vidéo qui montre ce qu'il lui était demandé ne soit plus bonne?

Et pour info si ça lag comme ça avec fraps qui tourne et alors qu'on dépasse très largement ce que tu demandais à la base en quantité de joueurs, ça ne te traverse pas l'esprit qu'avec 2-300 joueurs ou même simplement sans fraps, le jeu tournerait mieux?
Citation :
Publié par Astryae Alucart
Excellente la Vidéo Abusé que ça rame si peu avec autant de monde O_O
Hmm... ça ram violent, mais ça tient. La réduction détails en un clic est déjà implanté à ce que je vois. Efficace.

Mais sérieusement, comment ils font pour jouer avec les noms affichés... je comprends pas.
Citation :
Publié par Chrome Shiel
Hmm... ça ram violent, mais ça tient. La réduction détails en un clic est déjà implanté à ce que je vois. Efficace.

Mais sérieusement, comment ils font pour jouer avec les noms affichés... je comprends pas.
Pour avoir connu sur DAoC ce que ramer voulais dire quand je jouais avec 256mo de ram en MvM je trouve que la ça rame vraiment peu par rapport au 880 personne
En même temps, fraps un regroupement comme ça de joueurs et ramer aussi peu . Sans fraps sur une bonne config ca doit tourner au poil .

Pour les noms, c'est totalement inutile d'autant plus qu'il est impossible d'en lire :/

Citation :
c'est que vous avez obtenu une belle grosse quiche.
Mwarf pas mal
Citation :
Publié par Chrome Shiel
Mais sérieusement, comment ils font pour jouer avec les noms affichés... je comprends pas.
J'avoue que c'est la première chose que j'enlèverais...du moins ceux de ma faction dans ce genre de cas
Omg la vidéo ... 800+ personnes ?

Honnêtement avec les noms et Fraps c'est risible le peut de lag qu'il y a
J'avoue ça reste impressionnant, de quoi se réjouir pour de belles batailles épiques !
Pour ce qui est de War, quand il s'agira de jouer autrement que faire des pbae/gtae (à l'arrache) pour kill des gens on en reparlera. Bref le débat ne sert à rien tant pour le moment War est à la ramasse par apport à ce qui était prévu (un nouveau DAoC en gros ...)
Impressionnant la vidéo effectivement (et oui, l'affichage des pseudos est insupportable didiou !)

Concernant Warhammer et son gameplay, Oh mon Dieu, comme je suis d'accord avec Zaary / Unara.

En contre-partie, je vais pas pouvoir défendre celui d'Aion, étant donné que je ne le connais pas assez.

Disons vulgairement qu'il n'est pas difficile de faire mieux.
Citation :
Publié par Relax

Pour infos c'est pas à 100 qu'on lag sous war mais à 24 vs 24. Qu'est ce qu'on pouvait lagué sous War quand Le bus WL VS bus millé se battaient, mouarf tu passés a deux fps enfin tu devais pas être née.
Je pense que j'étais rr40 que ta guilde (Xeo) était encore en T3 mon grand et faisait des interviews teletubbies sur gameone (@on pousse les joueurs dans leurs derniers retranchement, mais on s'fait farm comme des plots woot et on part vite sur hellbron après avoir croisé les guildes ordres d'AL, c'est plus soft le challenge).

A 24 vs 24 il n'y a pas de lag, tu dis vraiment n'importe quoi pour essayer de t'apporter un soupçon de crédibilité là.
Enfin bref.

Autant je suis le premier à reconnaitre qu'au dela de 3WB vs 3WB ça devient ininteressant les masses fights (lag et surtout dans n'importe quel jeu ça devient ininteressant niveau gameplay car c'est juste du spam aoe ou tab la cible la plus proche en essayant de pas trop s'exposer, que ça soit daoc/aion/war etc etc), autant à 24 vs 24 (1WB vs 1WB donc), il n'y a vraiment aucun problème au contraire.

La liste des défauts warhammer est longue, mais ce qui m'insupporte (et c'est pour ça que je poste ici), c'est de lire des mecs dans ton genre venir dire n'importe quoi pour se donner un genre hype.

Aion pourra être très bien (a voir sur serveur euro), mais svp la modération d'ici, arretez de cautionner le n'importe quoi de ce genre de posteur, sinon je vais en référer au dessus de vous.
Descendre un jeu sur de faux fondements, c'est assez chiant à lire car ceux qui ne le connaissent pas peuvent gober tout et n'importe quoi et le cautionner me semble pas correcte de la part du staff JoL.
Salut à toi Enetsylax, je m'excuse auprès des autres lecteurs mais je vais faire quelques précisions personnelles.

Pour information je suis Xéo que pour Aion, sur Warhammer j'étais chez les ImmersionX côté Ordre sur Gisoureux, j'ai up en 10jours et j'étais rank 63 rvr avec mon pdr, premier fr et l'un des premier européen quand j'ai arrêté War fin novembre dernier.

J'étais donc connecté assez souvent pour voir des lag en open quand les WL aspiré tout un WB millénium et les tués à coup d'aoe. Et oui on devait tous juste être 50 et ca lagué. Les prises de forteresse lagué et on devait tout juste être 80. Je te fais part de mon expérience c'est tout après vu tes arguments je ne pense pas que tu étais vraiment là au début sinon tu aurais pas écris ce que tu écris.

Bref War est pas stable et il est mal codé, juste sur cela Aion est beaucoup mieux fait que War.

Après War propose tous les styles de leveling pour cela il est supérieur à Aion. Niveau gameplay tout est super lent à cause du cdu et on une impression de mollesse, on l'a répété tout le long de la béta et cela n'a jamais changé, il y a problème de base dans le jeu et rien ne peut le changer sauf une refonte total du jeu.

Il y a plus de spécialisation possible sur War que sur Aion avec ces pauvres stigma, c'est aussi un point pour War. Mais comme je le disais avant la lenteur des choses casse tout.

Aujourd'hui la plupart des premières joueurs et de tous les joueurs que je connaissais ont stoppés War, ils n'apprécient pas tous AIon mais n'aiment certainement pas War. Bref que veux-tu que je te dises de plus, si les gens aimaient autant ton jeu, ils seraient restés dessus, pourtant la plupart, des iX, Origine, War Legend, Xéo Divine, War song, Frenezy ont presque tous arrêté ou on était remplacé par d'autres joueurs et sont soit repartis sous WoW, Darkfall, soit allés sur Aion.
Citation :
Publié par Enetsylax
Je pense que j'étais rr40 que ta guilde (Xeo) était encore en T3 mon grand et faisait des interviews teletubbies sur gameone (@on pousse les joueurs dans leurs derniers retranchement, mais on s'fait farm comme des plots woot et on part vite sur hellbron après avoir croisé les guildes ordres d'AL, c'est plus soft le challenge).

A 24 vs 24 il n'y a pas de lag, tu dis vraiment n'importe quoi pour essayer de t'apporter un soupçon de crédibilité là.
Enfin bref.

Autant je suis le premier à reconnaitre qu'au dela de 3WB vs 3WB ça devient ininteressant les masses fights (lag et surtout dans n'importe quel jeu ça devient ininteressant niveau gameplay car c'est juste du spam aoe ou tab la cible la plus proche en essayant de pas trop s'exposer, que ça soit daoc/aion/war etc etc), autant à 24 vs 24 (1WB vs 1WB donc), il n'y a vraiment aucun problème au contraire.

La liste des défauts warhammer est longue, mais ce qui m'insupporte (et c'est pour ça que je poste ici), c'est de lire des mecs dans ton genre venir dire n'importe quoi pour se donner un genre hype.

Aion pourra être très bien (a voir sur serveur euro), mais svp la modération d'ici, arretez de cautionner le n'importe quoi de ce genre de posteur, sinon je vais en référer au dessus de vous.
Descendre un jeu sur de faux fondements, c'est assez chiant à lire car ceux qui ne le connaissent pas peuvent gober tout et n'importe quoi et le cautionner me semble pas correcte de la part du staff JoL.

Et le 48 vs 48 en capitale qui est une zone instanciée, les skills qui se déclenchent au bout 4/5 sec et qui fait crash de tps en tps c'est quoi?

Pour info, j'y joue encore.
Citation :
Publié par Lilli / Kalsten
Et le 48 vs 48 en capitale qui est une zone instanciée, les skills qui se déclenchent au bout 4/5 sec et qui fait crash de tps en tps c'est quoi?

Pour info, j'y joue encore.
Je vais quote ça pour répondre à Relax qui comprend rien mais c'est pas grave. Ca fera un reply pour deux.

24vs24 le jeu ne lag pas, tu peux le prendre comme tu veux, il ne lag pas. Quelque soit la version (release ou 1.2.1 actuelle).

Il lag a partir du moment où y a trop de monde sur le même serveur d'instance et qu'ensuite les interactions sont trop concentrées/simultanées.
Que le jeu soit mal codé pour beaucoup de chose, c'est un fait indéniable mais il ne faut pas sortir n'importe quoi non plus.

Pour info : un front racial de tier EST sur un serveur d'instance, toutes les instances capitales sont sur le même serveur instance.

Donc ton 48vs48 sur AL est en réalité un (48vs48)x8 sur AL quand on attaque la capitale.
Ce qui te fait 8 packs de 100 joueurs au max qui s'affrontent et interragissent dans un périmètre réduit.
Apres qu'on rale parce que ça tient pas, je suis le premier à dire que c'est gavant (encore qu'il y a du mieux certains soir).

Maintenant dire un truc faux a 24vs24 ça lag... olol.
Ton 24vs24 faut se dire qu'à coté de ça y a surement aussi 200 autres gus sur la zone/serveur dédié qui interagissent
Autant le parallèle de Relax est intéressant a lire, autant le débat de fond sur le lag de WAR n'a pas vraiment sa place ici.

Je tiens a rappeler que JoL fournit très gracieusement une boite mp et un black list
Comme je l'ai dit, le fait que Relax fasse une comparaison constante avec Aion est intéressant.

Je ne considère pas qu'il y ai comparaison quand un message ne parle exclusivement que d'un autre jeu, a plus forte raison quand plusieurs message le font Que cela soit DAoC, WAR, WoW ou Hello kitty online.
Citation :
Publié par Relax
Les prises de forteresse lagué et on devait tout juste être 80. Je te fais part de mon expérience c'est tout après vu tes arguments je ne pense pas que tu étais vraiment là au début sinon tu aurais pas écris ce que tu écris.

Bref War est pas stable et il est mal codé, juste sur cela Aion est beaucoup mieux fait que War.

Niveau gameplay tout est super lent à cause du cdu et on une impression de mollesse, on l'a répété tout le long de la béta et cela n'a jamais changé, il y a problème de base dans le jeu et rien ne peut le changer sauf une refonte total du jeu.

Il y a plus de spécialisation possible sur War que sur Aion avec ces pauvres stigma, c'est aussi un point pour War. Mais comme je le disais avant la lenteur des choses casse tout.
Relax je ne sais pas quand tu es parti de WAR (au niveau des patchs), mais il faut quand même avouer qu'ils ont fourni un travail interessant au niveau de l'optimisation des combats de masse, ainsi que de la réactivité des sorts.

A l'heure d'aujourd'hui, c'est un peu mieux optimisé qu'au début, et c'est assez significatif sur ces deux points.

Après, je pense qu'il faut recentrer un peu le débat sur un sujet précis : parle-t-on du jeu qui peut gérer des masses, ou du contenu HL, ou du gameplay ?

J'avoue que la gue-guerre "J'étais roxor t'étais pas né" est puérile à souhait, que ce soit Alys et Relax, vous n'avez rien à prouver concernant vos expériences.

De mon côté, et en parlant de gestion de masse, Warhammer n'est clairement pas fait pour les "petites configs". Ayant changé de PC à l'occasion pour la sortie de Warhammer (E8400/hd4850/4Go DDR2), c'est très mal opti, et en plus, les serveurs ne tiennent pas le coup.

Sur Aion, c'est fluide, même en capitale ça tourne très bien, on sent qu'on est pas sur le même support, clairement.


Le fait est que le RvR de warhammer a été vu en long et en large par une bonne partie des joueurs, alors que celui d'Aion et bien... on doit bien se rattacher à vos avis pour essayer de se faire une idée.
Et justement, le but n'est pas de faire vendre le jeu ou de rameuter le plus de monde possible sur un autre MMO, c'est d'en parler objectivement avec des expériences faites.

On doit quand même reconnaître quelque-chose, c'est que la plupart des joueurs ayant eu accès au PvP HL en ressortent généralement déçu, par manque d'intérêt à y être et à y rester.

Du coup, avec vos bastons, vous perdez crédibilité et on ne sait pas où se trouve le discours cohérent et pertinent là-dedans !
Puis bon on compare Warhammer qui est sorti en se targuant d'être LE jeu RvR, à Aion qui introduit une notion PvPvE qu'on ne connait même pas. L'attente n'est pas la même.
On a quand même l'art de comparer les choux et les carottes...
Citation :
Publié par Burzok
De mon côté, et en parlant de gestion de masse, Warhammer n'est clairement pas fait pour les "petites configs". Ayant changé de PC à l'occasion pour la sortie de Warhammer (E8400/hd4850/4Go DDR2), c'est très mal opti, et en plus, les serveurs ne tiennent pas le coup.
J'ai la même config que toi tiens !
Oui en masse fight (genre forteresse), je tombe a 12-15img/s (anti alias /aniso au max, full effect, full detail).
Sinon dans Altdorf je suis a 99fps sauf si y a masse monde ça tombe a 50-60, j'ai un fps moyen dans le jeu en WB vs WB de 60-70img/s.
Donc WaR est gourmand, Aion a l'air d'être bcp moins gourmand ça c'est un fait établi.

Maintenant Chrome Shiel, tu comprends pas ce que je cautionne pas ou quoi? Et pourquoi je parle de WaR?
Faudrait que la section Aion arrête de cautionner sous pretexte que y a un comparatif Aion-WaR (jeu RvR c'est normal qu'il y en ai un), que certains racontent des inepties totalement hors des réalités. Où que le gameplay se résume a AOE ou... AOE. Il y a beaucoup d'AOE oui, mais il n'y a pas que ça, loin de là. Et son pvp en petit/moyen comité est très plaisant. En bref comme tous les jeu RvR/pvp, le masse masse fight devient chiant (sauf le coté stratégique et organisation, là par contre WaR je suis agréablement surpris car pour lock il faut ien coordonner quand y a du répondant).

Genre le lag a 24vs24 ahah.

Que je mette relax en BL ou pas, son message sera vu et quelqu'un qui ne connait pas du tout WaR pourra se dire : olol un jeu qui lag a 24vs24. Truc totalement faux.
Citation :
Publié par Burzok
Relax je ne sais pas quand tu es parti de WAR (au niveau des patchs), mais il faut quand même avouer qu'ils ont fourni un travail interessant au niveau de l'optimisation des combats de masse, ainsi que de la réactivité des sorts.

A l'heure d'aujourd'hui, c'est un peu mieux optimisé qu'au début, et c'est assez significatif sur ces deux points.

Après, je pense qu'il faut recentrer un peu le débat sur un sujet précis : parle-t-on du jeu qui peut gérer des masses, ou du contenu HL, ou du gameplay ?

J'avoue que la gue-guerre "J'étais roxor t'étais pas né" est puérile à souhait, que ce soit Alys et Relax, vous n'avez rien à prouver concernant vos expériences.

De mon côté, et en parlant de gestion de masse, Warhammer n'est clairement pas fait pour les "petites configs". Ayant changé de PC à l'occasion pour la sortie de Warhammer (E8400/hd4850/4Go DDR2), c'est très mal opti, et en plus, les serveurs ne tiennent pas le coup.

Sur Aion, c'est fluide, même en capitale ça tourne très bien, on sent qu'on est pas sur le même support, clairement.


Le fait est que le RvR de warhammer a été vu en long et en large par une bonne partie des joueurs, alors que celui d'Aion et bien... on doit bien se rattacher à vos avis pour essayer de se faire une idée.
Et justement, le but n'est pas de faire vendre le jeu ou de rameuter le plus de monde possible sur un autre MMO, c'est d'en parler objectivement avec des expériences faites.

On doit quand même reconnaître quelque-chose, c'est que la plupart des joueurs ayant eu accès au PvP HL en ressortent généralement déçu, par manque d'intérêt à y être et à y rester.

Du coup, avec vos bastons, vous perdez crédibilité et on ne sait pas où se trouve le discours cohérent et pertinent là-dedans !
En faîte le problème est que War propose un très bon leveling, un end game pas si mal pensé mais le résultat est beaucoup de lag même à l'heure actuelle quand j'ai entendu une attaque de capitale sur hell Born de la destruction sur l'ordre, il y a quelques jours, mes guidmates râles à cause de lag.

Après le end game est peu être moins intéressant mais le gameplay étant pour moi plus riche sur Aion, j'y ai assez bonne espoir. War c'est plutôt des gros bus, il n'y a peu de place pour les petits groupe, tandis que Aion nous a très largement prouvé que roam à 6 est possible.

Donc à choisir je préfère Aion avec un leveling difficile, une économie (craft/récolte) très importante, peu de lag et un gameplay plus réactif que celui de War mais cela reste que mon avis.
Citation :
Publié par Genjisa
Des ailes encore des ailes ... pvp de fuyard non merci.
Tu peux combattre dans les airs. Voler ne t'offre aucune impunité, et il est limité dans le temps

Citation :
Maintenant Chrome Shiel, tu comprends pas ce que je cautionne pas ou quoi? Et pourquoi je parle de WaR?
Si si, ta mission est de rétablir la sainte vérité. J'ai bien compris.

Alors que tu prennes sur ton temps pour nous faire partager ton experience sur WAR est appréciable, mais soit tu la confronte avec Aion dans tes posts (que ce soit en experience, perspective ou hypothèse), soit tu laisses les gens se débrouiller pour trouver le forum WAR et s'informer par eux même. Car il est évident que sur le forum Aion, il y a des risques de désinformation sur la concurrence.

Libre à toi cependant de t'enfermer dans une théorie du complot, je n'ai rien a prouver sur la ligne de conduite objective que j'essaye de conserver en ma qualité de rédacteur. En temps que lecteur par contre, je perd tout intérêt a suivre un fil qui ne parle plus du tout d'Aion. Est ce que toi, maintenant, tu as compris ?
Citation :
Publié par Enetsylax
Maintenant Chrome Shiel, tu comprends pas ce que je cautionne pas ou quoi? Et pourquoi je parle de WaR?
Faudrait que la section Aion arrête de cautionner sous pretexte que y a un comparatif Aion-WaR (jeu RvR c'est normal qu'il y en ai un), que certains racontent des inepties totalement hors des réalités. Où que le gameplay se résume a AOE ou... AOE. Il y a beaucoup d'AOE oui, mais il n'y a pas que ça, loin de là. Et son pvp en petit/moyen comité est très plaisant. En bref comme tous les jeu RvR/pvp, le masse masse fight devient chiant (sauf le coté stratégique et organisation, là par contre WaR je suis agréablement surpris car pour lock il faut ien coordonner quand y a du répondant).

Genre le lag a 24vs24 ahah.

Que je mette relax en BL ou pas, son message sera vu et quelqu'un qui ne connait pas du tout WaR pourra se dire : olol un jeu qui lag a 24vs24. Truc totalement faux.
Non, mais ce que toi tu ne comprends pas, c'est que si on veut se faire un avis sur WAR, on va lire le forum WAR, pas celui d'Aion...
En gros, on s'en fout ici de lire que WAR ça lag en 24vs24... et quand bien même on le croirait, on ne sait rien de la situation dans laquelle le joueur se trouvait exactement (et on s'en fiche aussi...).
Bref, ce genre de débat sur le lag de WAR n'a rien à faire ici.



Pour en revenir à la video, c'est un peu dommage l'accélération... on a du mal à jauger la dynamique des actions. Ce qui me plait, c'est qu'au début, le mec se retrouve dans le fouilli dans la forteresse, et il se recule pour aller fight ailleurs où il y a moins de monde. Il y a plusieurs points à tenir sur une forteresse ?

Autre point sympa, le respaw à l'air d'être à proximité d'un TP qui te ramène assez rapidement au coeur du fight =)
Citation :
Publié par Relax
Après le end game est peu être moins intéressant mais le gameplay étant pour moi plus riche sur Aion, j'y ai assez bonne espoir. War c'est plutôt des gros bus, il n'y a peu de place pour les petits groupe, tandis que Aion nous a très largement prouvé que roam à 6 est possible.

Donc à choisir je préfère Aion avec un leveling difficile, une économie (craft/récolte) très importante, peu de lag et un gameplay plus réactif que celui de War mais cela reste que mon avis.
Ah ! Nous y sommes enfin !

Warhammer, c'est effectivement des masses, des grosses bastons qui se déplacent sur plusieurs front, et un "effort" commun pour faire avancer le RvR. C'est un système qui fait réunir beaucoup de joueurs, les forteresses, les forts, tout est fait pour AGGLUTINER les personnages. Les intérêts sont aux mêmes endroits, bref le jeu est conçu comme ça, et n'est effectivement pas vraiment propice aux affrontements type 6v6.

Cela-dit, et on le voit d'une certaines manière dans les scénarios, les classes, les skills, leur complémentarité s'adapte plutot pas mal sur un support 6v6.
Le vrai problème, c'est que la carotte ne se trouve pas dans cette configuration là, et c'est bien dommage.
Certains joueurs peuvent roam à 6, ok, mais à part certains groupes qui se démarquent et arrivent à poutrer du bus, l'amusement n'est pas centré sur ce genre d'affrontement.


Citation :
tandis que Aion nous a très largement prouvé que roam à 6 est possible.
Oui, c'est possible, mais est-ce que c'est un standard ? J'entends plus parler de gank en zone ennemi, du PvP sauvage souvent déséquilibré.

Je pense qu'à l'heure actuelle, on a pas assez de retours objectifs pour savoir, et surtout, on ne peux pas vraiment le prévoir.
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