SC hérémage toute simple

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Voilà dans l'optique de construire un hérétique spé sort, je vous propose une sc plutôt simple à réaliser, relativement aisée à obtenir en solo.

Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Albion
Classe : Hérétique
Race : Nécrite
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L


Utilités Totales

Utilité : 868.7
Utilité ToA : 398.0
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Force: 10/75
Constitution: 75/75
Dextérité: 101/100
Piété: 100/100
PdV: 332/324


Résistances

Résistances Raciales Non Inclues
Corps : 25/26
Froid : 23/26
Chaleur : 25/26+5
Energie : 24/26
Matière : 20/26
Esprit : 28/26+5
Contondant : 26/26+2
Estoc : 27/26+3
Tranchant : 27/26


Compétences

Boucliers : 11/11
Guérison : 11/11
Bénédictions : 7/11


Focus



Bonus au Cap

PdV : 124/200
Piété : 25/26
Dextérité : 25/26
Mana : 5/50


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 10/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 5/25
Endurance : 5/25
Facteur d'Armure : 8/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts de Style : 4/10
% de la Réserve de Mana : 22/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10


Bonus PvE



Pouvoirs Magiques

Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Garde de Bravoure:
Use1 : Diminue le Facteur d'Armure de la cible (Valeur:50, Durée:1min)
Use2 : Dégâts répétés (Valeur:35, Durée:30sec)
Chantenuées:
Use1 : Réduit les dégâts des chutes (Durée:5min)
Use2 : La cible gagne en portée de sorts et peux pénétrer la résistance magique (Valeur:5%, Rayon:1000, Durée:10min)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Gemme des Souvenirs Enfuis:
Use1 : Soin personnel du mal de résurrection
Use2 : Bulle anti-mez (Durée:10min)
Ceinture de la Lune / Soleil:
Use1 : Augmentation des résistances Contondant/Tranchant/Estoc (Valeur:10%)
Use2 : Création d'Objets (Type Armes)

Liste des Pièces

Torse (Garde de Bravoure)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 18 Acuité 
Effet3 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Effet4 : 15 Dextérité 
Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Effet7 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Utilité : 32.00
Utilité ToA : 100.00

Bras (Manches en Tissu Piquées de Glyphes)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 60 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Précieux 
Gemme2 : 11 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Taillé 
Gemme3 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait 
Gemme4 : 5 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Faussé 
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV 
Utilité : 61.00
Utilité ToA : 10.00

Tête (Dragonsworn Stitched Cloth Full Helm)  
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 25 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Pur 
Gemme2 : 76 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Parfait 
Gemme3 : 4 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Faussé 
Gemme4 : 3 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Terne 
Gemme5 : 15 Acuité 
Utilité : 71.67

Jambes (Braies en Tissu Piquées de Glyphes)  
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur 
Gemme2 : 1 Toutes Compétences Magie - Glyphe de Ferveur Délicat Brut 
Gemme3 : 13 Résistance Chaleur - Joyau Protecteur Brûlant Précieux 
Gemme4 : 5 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Faussé 
Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana 
Utilité : 62.67
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 15 Acuité 
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana 
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet7 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes en Tissu Piquées de Glyphes)  
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur 
Gemme2 : 9 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Poli 
Gemme3 : 7 Résistance Froid - Joyau Protecteur Glacial Imparfait 
Gemme4 : 7 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Imparfait 
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Utilité : 62.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Dent de Golestandt)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 16.5 
Vitesse : 4.4
Effet1 : 15 Acuité 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 10 Bonus au cap d'Acuité 
Effet4 : 10 Bonus au cap de Dextérité 
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet6 : 1 Résistance Chaleur 
Effet7 : 1 Résistance Contondant 
Effet8 : 1 Résistance Estoc 
Effet9 : 1 Résistance Tranchant 
Utilité : 28.00
Utilité ToA : 60.00

Main Gauche (Rondache de Protecteur)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 4 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Faussé 
Gemme2 : 4 Guérison - Glyphe de Ferveur Aqueux Faussé 
Gemme3 : 7 Piété - Joyau d'Essence Aqueuse Terne 
Gemme4 : 11 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Taillé 
Gemme5 : 3 Boucliers 
Utilité : 81.67

Deux Mains - Non utilisé - 

Distance - Non utilisé - 

Collier (Collier en Crocs de Démons du Dracolich)  
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 48 PdV 
Effet2 : 5 Résistance Chaleur 
Effet3 : 6 Résistance Energie 
Effet4 : 5 Résistance Esprit 
Effet5 : 6 Résistance Estoc 
Effet6 : 5 Résistance Froid 
Effet7 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 78.00

Cape (Chantenuées)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana 
Effet2 : 12 Acuité 
Effet3 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Effet4 : 5 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration 
Effet6 : 8 Facteur d'Armure 
Effet7 : 5 Bonus au cap de Mana 
Utilité : 8.00
Utilité ToA : 73.00

Bijou (Gemme des Souvenirs Enfuis (Version Mage))  
Niveau : 30 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 24 PdV 
Effet2 : 4 Résistance Matière 
Effet3 : 10 Constitution 
Effet4 : 4 Résistance Corps 
Effet5 : 2 Toutes Compétences Magie 
Effet6 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet7 : 2 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 48.67
Utilité ToA : 20.00

Ceinture (Ceinture du Soleil)  
Niveau : 40 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Endurance 
Effet2 : 40 Bonus au cap de PdV 
Effet3 : 10 Force 
Effet4 : 10 Dextérité 
Effet5 : 5 Résistance Energie 
Effet6 : 5 Résistance Esprit 
Effet7 : 5 Résistance Contondant 
Utilité : 43.33
Utilité ToA : 15.00

Anneau Droit (Anneau de Chronomancienne Poussiéreux)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 21 Dextérité 
Effet2 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet3 : 4 Toutes Compétences Magie 
Effet4 : 9 Résistance Estoc 
Effet5 : 7 Résistance Tranchant 
Utilité : 86.00
Utilité ToA : 10.00

Anneau Gauche (Anneau des Ombres)  
Niveau : 50 Qualité : 97% 
Bonus : 35%
Effet1 : 6 Résistance Contondant 
Effet2 : 7 Résistance Corps 
Effet3 : 7 Résistance Esprit 
Effet4 : 6 Résistance Estoc 
Effet5 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 64.00

Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Démoniaque d'Agramon)  
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 15 Constitution 
Effet2 : 44 PdV 
Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV 
Effet4 : 6 Résistance Chaleur 
Effet5 : 6 Résistance Energie 
Effet6 : 6 Résistance Esprit 
Effet7 : 6 Résistance Froid 
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité 
Effet2 : 5 Résistance Matière 
Effet3 : 5 Résistance Corps 
Effet4 : 5 Résistance Esprit 
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana 
Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00
Va falloir faire que du Hit & Run là , pasqu'avec si peu en force , tu vas pas beaucoup deal , même s'il lui reste plus grand chose de vie arrivé au CaC. x)

Sinon , y'a pas moyen de changer la ceinture ? Pasqu'elle à pas l'air franchement utile là. =o

Et mettre tablette à la place de la gemme , tu perds 2 portée / damage , mais tu gagnes une transfo sympas mais KoS et 5% piercing ;p
Citation :
Publié par Azap.
Va falloir faire que du Hit & Run là , pasqu'avec si peu en force , tu vas pas beaucoup deal , même s'il lui reste plus grand chose de vie arrivé au CaC. x)

Sinon , y'a pas moyen de changer la ceinture ? Pasqu'elle à pas l'air franchement utile là. =o

Et mettre tablette à la place de la gemme , tu perds 2 portée / damage , mais tu gagnes une transfo sympas mais KoS et 5% piercing ;p
Bof, prendre tablette juste pour la transfo, vu que le piercing vas servir a rien.

après faire du hit and run, c'est pas si mal, certains héré font que ça ^^

après si t'a un peu de moyen, regarde avec la robe magos de goles, elle est pas mal.
Pour info le template, ca sera je pense 50 guérison 50 bénédiction 23 bouclier 17 marteau, un vrai mage en gros avec 50 dans sa spé de sort, .. donc le cac ca sera à éviter (comme tout autre mago d'ailleurs)

@hytz: la ceinture c'est pour le selfbuff 10% resist cac.
ce bouclier est pas sur Bdo ;((
Citation :
Publié par Extasye
ce bouclier est pas sur Bdo ;((
Ah ouais, je le trouve pas, je vais le mettre dés que je peux.

Stats:
Main Gauche (Pierre de Protection Sacrée)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35% AF : 16.5
Vitesse : 3.0 Effet1 : 12 Acuité
Effet2 : 12 Constitution
Effet3 : 12 Dextérité
Effet4 : 2 Bonus à l'Efficacité des Soins
Effet5 : 3 Toutes Compétences Magie
Effet6 : 3 Résistance Energie
Effet7 : 3 Résistance Esprit
Effet8 : 3 Résistance Matière
Citation :
Publié par Azap.
Va falloir faire que du Hit & Run là , pasqu'avec si peu en force , tu vas pas beaucoup deal , même s'il lui reste plus grand chose de vie arrivé au CaC. x)

Sinon , y'a pas moyen de changer la ceinture ? Pasqu'elle à pas l'air franchement utile là. =o

Et mettre tablette à la place de la gemme , tu perds 2 portée / damage , mais tu gagnes une transfo sympas mais KoS et 5% piercing ;p

Il a fait une compo hérémage et à mon avis il joue sur le stunt 6s en 2°coup en contondant. Avec 17 en contondant, t'auras beau monter la force, tu feras que dalle comme dégat.

Je trouve que c'est une sc pas mal mais prends des objets pour augmenter ton % aux sorts d'amélioration rien que pour tes selfs et surtout ton fa qui risque d'être juste.
Citation :
Publié par Extasye
Pour info le template, ca sera je pense 50 guérison 50 bénédiction 23 bouclier 17 marteau, un vrai mage en gros avec 50 dans sa spé de sort, .. donc le cac ca sera à éviter (comme tout autre mago d'ailleurs)

@hytz: la ceinture c'est pour le selfbuff 10% resist cac.

Franchement je pense que 48 c'est largement suffisant en guerison, tu perds l'ae snare (50) qui de toute façon fait que dalle comme dégat et le focus snare (49) que tu utiliseras très rarement ainsi que le snare/debuff vitesse de frappe que tu as rarement l'occasion de placer, préférant en général utiliser le snare incassable et celui au niveau 41 est suffisant.

A ce moment là, monte un peu ton boubou et tu gagneras certainement le stunt 7s après blocage.
ya des trucs qui vont pas la :x
déja golm à part à topaze c'est useless ca a une UV de merde.

ensuite il y a mieux que gov à l'heure actuelle, les plastron/robes drake de qête sont mieux.
Ceinture soleil useless pour un mago t_t.
tu 'nas pas plante éternelle, dans une optique de solo c'est très dommage, et pour finir tu n'as pas l'anneau de larme de crocodile :S.

en gros il faut que tu la refasse en mettant croco, plante, pierre animée et une autre ceinture, et si tu peux te procurer une robe drake il faut la prendre aussi .

Citation :
Il a fait une compo hérémage et à mon avis il joue sur le stunt 6s en 2°coup en contondant. Avec 17 en contondant, t'auras beau monter la force, tu feras que dalle comme dégat.
ben en même temps avec 0 force tu va jamais le passer ton stun hein , ou un gros coups de bol tous les 36 du mois sur un mago afk peut être .
non franchement passer un stun conton après taunt avec que dalle en force et bonus conton c'est comment dire ......
j'ai fait moult essais avec croco, plante and Co... j'ai du mal
si qqun à une proposition a faire n'hésitez pas surtout.

Pré-requis: 75+ constit, 100 dex/piété 300hp +, +11 guérison/bouclier, résist 24% mini - pas d'item goly (parce que l'hérétique n'est pas souvent grouper pour faire le drake)
Citation :
Publié par Ersahi / Fruz
[...]
ben en même temps avec 0 force tu va jamais le passer ton stun hein , ou un gros coups de bol tous les 36 du mois sur un mago afk peut être .
non franchement passer un stun conton après taunt avec que dalle en force et bonus conton c'est comment dire ......
Je compte surtout sur mes banes et mon snare incassable.. et beaucoup sur mon engage :devil

Citation :
Publié par Laikz
+1
Il y a des choix à faire et le mien est de ne pas heal et buff voilà.

Autrement avec tous les items que vous avez cités cela donne un truc comme ça , c'est pas encore parfait mais bon la sc reste relativement simple a faire en solo quand même.

Code:
Compte Rendu Final

Serveur Normal: Albion
Classe : Hérétique
Race : Nécrite
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L


Utilités Totales

Utilité : 871.0
Utilité ToA : 390.0
Utilité PvE : 0.0


Caractéristiques

Force: 15/75
Constitution: 84/84
Dextérité: 95/95
Piété: 109/98
PdV: 324/320


Résistances

Résistances Raciales Non Inclues
Corps : 26/26
Froid : 24/26
Chaleur : 25/26+5
Energie : 24/26
Matière : 24/26
Esprit : 24/26+5
Contondant : 25/26+2
Estoc : 25/26+3
Tranchant : 27/26


Compétences

Boucliers : 11/11
Guérison : 11/11
Bénédictions : 6/11


Focus



Bonus au Cap

PdV : 120/200
Piété : 23/26
Constitution : 9/26
Mana : 5/50
Dextérité : 20/26


Autres Bonus

Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 8/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 8/10
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 10/25
Bonus à l'Efficacité des Soins : 2/25
Facteur d'Armure : 8/50
Bonus aux Dégâts de Mêlée : 4/10
Bonus aux Dégâts de Style : 4/10
% de la Réserve de Mana : 22/30
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10


Bonus PvE



Pouvoirs Magiques

Chantenuées:
Use1 : Réduit les dégâts des chutes (Durée:5min)
Use2 : La cible gagne en portée de sorts et peux pénétrer la résistance magique (Valeur:5%, Rayon:1000, Durée:10min)
Pierre Animée d'Etranges Ténèbres:
Use1 : Collier apportant 60PdV, 5% Chaleur/Energie/Matière et Regen vie 6 permanent cumulable avec d'autres regen vie
Use2 : Collier apportant 60PdV, 5% Esprit/Corps/Froid et Regen mana 2 permanent cumulable avec d'autres regen mana
Bracelet de Zo'arkat:
Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Gants de la Folie Montante:
Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur

Liste des Pièces

Torse (Robe du pourfendeur en tissu (hérétique))  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 102
Effet1 : 15 Force 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Effet4 : 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée 
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts de Style 
Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet7 : 5 Résistance Chaleur 
Effet8 : 5 Résistance Esprit 
Effet9 : 5 Résistance Froid 
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 80.00

Bras (Manches en Tissu Piquées de Glyphes)  
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 22 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Précieux 
Gemme2 : 6 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Poli 
Gemme3 : 5 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Faussé 
Gemme4 : 2 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Dégrossi 
Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV 
Utilité : 58.67
Utilité ToA : 10.00

Tête (Dragonsworn Sewn Cloth Full Helm)  
Points d'Enchantements : 36.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur 
Gemme2 : 5 Guérison - Glyphe de Ferveur Aqueux Imparfait 
Gemme3 : 44 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Poli 
Gemme4 : 3 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Terne 
Gemme5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration 
Utilité : 58.67
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Braies en Tissu Piquées de Glyphes)  
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur 
Gemme2 : 19 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé 
Gemme3 : 60 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Précieux 
Gemme4 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait 
Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana 
Utilité : 58.33
Utilité ToA : 10.00

Mains (Gants de la Folie Montante)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 51
Effet1 : 40 PdV 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 15 Acuité 
Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana 
Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Effet7 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes en Tissu Piquées de Glyphes)  
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
Gemme1 : 5 Boucliers - Joyau de Bataille Incandescent Imparfait 
Gemme2 : 19 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé 
Gemme3 : 52 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Taillé 
Gemme4 : 5 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé 
Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité 
Utilité : 60.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Dent de Golestandt)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 16.5 
Vitesse : 4.4
Effet1 : 15 Acuité 
Effet2 : 15 Dextérité 
Effet3 : 10 Bonus au cap d'Acuité 
Effet4 : 10 Bonus au cap de Dextérité 
Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie 
Effet6 : 1 Résistance Chaleur 
Effet7 : 1 Résistance Contondant 
Effet8 : 1 Résistance Estoc 
Effet9 : 1 Résistance Tranchant 
Utilité : 28.00
Utilité ToA : 60.00

Main Gauche (Pierre de Protection Sanctifié)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35% AF : 16.5 
Vitesse : 3.0
Effet1 : 12 Acuité 
Effet2 : 12 Constitution 
Effet3 : 12 Dextérité 
Effet4 : 2 Bonus à l'Efficacité des Soins 
Effet5 : 3 Toutes Compétences Magie 
Effet6 : 3 Résistance Energie 
Effet7 : 3 Résistance Esprit 
Effet8 : 3 Résistance Matière 
Utilité : 72.00
Utilité ToA : 4.00

Deux Mains - Non utilisé - 

Distance - Non utilisé - 

Collier (Collier en Crocs de Démons du Dracolich)  
Niveau : 49 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 48 PdV 
Effet2 : 5 Résistance Chaleur 
Effet3 : 6 Résistance Energie 
Effet4 : 5 Résistance Esprit 
Effet5 : 6 Résistance Estoc 
Effet6 : 5 Résistance Froid 
Effet7 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 78.00

Cape (Chantenuées)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana 
Effet2 : 12 Acuité 
Effet3 : 5 Bonus au cap d'Acuité 
Effet4 : 5 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration 
Effet6 : 8 Facteur d'Armure 
Effet7 : 5 Bonus au cap de Mana 
Utilité : 8.00
Utilité ToA : 73.00

Bijou (Pierre Animée d'Etranges Ténèbres)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 5 Résistance Chaleur 
Effet2 : 5 Résistance Matière 
Effet3 : 4 Résistance Contondant 
Effet4 : 5 Résistance Froid 
Effet5 : 5 Résistance Corps 
Effet6 : 4 Résistance Tranchant 
Effet7 : 5 Résistance Energie 
Effet8 : 5 Résistance Esprit 
Effet9 : 4 Résistance Estoc 
Utilité : 84.00

Ceinture (Ceinture de Traldor)  
Niveau : 50 Qualité : 97% 
Bonus : 35%
Effet1 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir 
Effet2 : 5 Résistance Chaleur 
Effet3 : 6 Résistance Contondant 
Effet4 : 5 Résistance Estoc 
Effet5 : 5 Résistance Froid 
Effet6 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 54.00
Utilité ToA : 10.00

Anneau Droit (Anneau de Larme de Crocodile)  
Niveau : 40 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 4 Résistance Chaleur 
Effet2 : 4 Résistance Froid 
Effet3 : 4 Résistance Energie 
Effet4 : 4 Résistance Matière 
Effet5 : 4 Résistance Corps 
Effet6 : 15 Acuité 
Utilité : 50.00

Anneau Gauche (Anneau de Pierre de Troll)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 80 PdV 
Effet2 : 9 Bonus au cap de Constitution 
Effet3 : 80 Bonus au cap de PdV 
Effet4 : 1 Résistance Contondant 
Effet5 : 1 Résistance Corps 
Effet6 : 1 Résistance Energie 
Effet7 : 1 Résistance Esprit 
Effet8 : 1 Résistance Estoc 
Effet9 : 1 Résistance Matière 
Effet10 : 1 Résistance Tranchant 
Utilité : 34.00
Utilité ToA : 38.00

Brassard Droit (Brassard de Pierregarde)  
Niveau : 50 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 22 Acuité 
Effet2 : 3 Bonus au cap d'Acuité 
Effet3 : 3 Toutes Compétences Magie 
Effet4 : 6 Résistance Contondant 
Effet5 : 6 Résistance Corps 
Effet6 : 6 Résistance Estoc 
Effet7 : 6 Résistance Matière 
Effet8 : 6 Résistance Tranchant 
Utilité : 104.67
Utilité ToA : 6.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)  
Niveau : 51 Qualité : 100% 
Bonus : 35%
Effet1 : 18 Acuité 
Effet2 : 5 Résistance Matière 
Effet3 : 5 Résistance Corps 
Effet4 : 5 Résistance Esprit 
Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana 
Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie 
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00
J'essaie de mettre une autre cape, mais honnêtement le use de chantenuée est très utile pour hérétique très vite vite limité par sa portée ( même si celle ci ne se trouve pas altérée par une cécité sur un focus actif ... par contre les suivants ... )

Si vous avez d'autre proposition de sc a faire, n'hésitez pas
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