[Info] Les dégâts des Carrières ennemies

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Citation :
Publié par Glargglbaggle
alors !

comme personne ne semblait avoir percuté sur mon post ci dessus, je suis allé faire une recherche sur le net.

L'armure réduit TOUS les dégâts encaissés, pas seulement physiques. Dégâts magiques, spirituels, aussi.

Autre mise au point, dégâts "physique" ou "corporel" c'est la mm chose (dégats des armes, saignements, poisons, etc......)
Euh je crois pas non L'armure reduit QUE les degat au cac, par les armes, la resistance physique QUE les sort à degat physiques, relit bien ta fiche de personnage...

Les degat que je fais et que je reçois en témoigne en tout cas, je fait autant de mal à la bolt (degat physique) sur un brisefer que sur un mage flamboyant
armure: réduits les dégâts sans nature en fait
résist physique: réduit les dégâts de nature physique (= corporels)

c'est vrai que la traduction facilite pas la compréhension.

En résumé quand la nature du dégât n'est pas précisé dans le descriptif de la technique, c'est l'armure qui le réduit et quand elle est précisée, ce sont les resists qui entrent en jeu.
__________________



Citation :
CarrièreDégâts Corps à Corps/ArcherieDégâts Spirituels (Spirit)Dégâts Physiques (Corporeal)Dégâts Élémentaires (Elemental)
Archimage
Brisefer
Guerrier Fantôme uniquement 1 sort uniquement 1 sort
Ingénieur
Lion Blanc 1 sort pratiquement pas utilisé
Maître des Epées entre 1/3 et 2/3 de ces dégâts
Prêtre des Runes
Prêtre Guerrier uniquement 2-3 sorts
Répurgateur environ 10% de ses dégâts
Sorcier Flamboyant



En rouge, ce sont les dégâts principaux de cette Carrière. En bleu, c'est uniquement quand la Carrière possède ce type de dégâts mais sur très peu de compétences.


Petit rappel des différents calculs de résistance d'une cible (vous même ou un ennemi) :

StatistiqueEffetFormule
ArmureRéduit les dégâts de corps à corps/archerieArmure / (Niveau de la cible x 1.1) = % de réduction de dégâts
Résistance PhysiqueRéduit les dégâts magiques de type physiqueRésistance Physique / (Niveau de la cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
Résistance SpirituelleRéduit les dégâts magiques de type spirituelsRésistance Spirituelle / (Niveau de la cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
Résistance ÉlémentaireRéduit les dégâts magiques de type élémentairesRésistance Élémentaire / (Niveau de la cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
EnduranceRéduit tous les dégâts (corps à corps et magiques)Endurance / 5 = réduit les dégâts de X DPS

Ca me semble plus clair, notamment en faisant le distingo entre coporeal/physical = physique/corps à corps... qui souffrent d'un quiproquo du à la traduction.
Citation :
Publié par Franknfurter
Ca me semble plus clair, notamment en faisant le distingo entre coporeal/physical = physique/corps à corps... qui souffrent d'un quiproquo du à la traduction.
ce problème de traduction fait des théoriciens bien rigolo
Citation :
Publié par Reis Tahlen
Oh la vache, comme un imbécile je croyais que la résistance Physique protégeait contre les attaques CàC...

<devra revoir ses priorités>
pareil ici.
Citation :
Publié par Falckor
pareil ici. je comprend pas trop ce que ça représente du coup. ;o
En tant qu'ingénieur j'ai tout mes sorts qui fonctionne avec la résistance physique. C'est a dire les tirs de fusil, ainsi que les grenades.

Je suppose que la résistance physique doit marcher avec toutes les attaques longues distances non magiques.
Ce tableau prend en compte les compétences les plus utilisées, ou bien le calcul est basé sur l'ensemble des compétences d'ou en découle le type de dégat majoritaire ? Parce que si une classe spam un sort/coup style " anytime " qui correspond pas au dégat majoritaire, ça le fait pas
Citation :
Publié par Boguard
Dites, les modos, ça serait sympa de faire ça aussi pour les dégâts destruction. Par ce que là.....
Je quote Jion sur le sujet des stuffs de renommée en fonction du lvl/rr (post it sur le fofo destru uniquement, alors que c'est la même chose coté ordre).

Citation :
Publié par Jion
Coucou,

Tant pis pour nos ennemis de l'Ordre ! La guerre c'est la guerre donc ils feront leur propre Wiki



D'autres suggestions?
Coucou,

Citation :
Publié par Barn(e)ytude
Ce tableau prend en compte les compétences les plus utilisées, ou bien le calcul est basé sur l'ensemble des compétences d'ou en découle le type de dégat majoritaire ? Parce que si une classe spam un sort/coup style " anytime " qui correspond pas au dégat majoritaire, ça le fait pas
Les 2 !
Certaines Carrières sont basées sur le retour des joueurs (c.f les différents messages de ce fil de discussion).

Citation :
Publié par Boguard
Dites, les modos, ça serait sympa de faire ça aussi pour les dégâts destruction. Par ce que là.....
Pour information, plusieurs personnes m'avaient MP pour me demander de le faire pour les joueurs de l'Ordre. Je l'ai donc fait ici. Mais apparemment, cela n'intéresse personne là-bas donc je n'y peux rien De plus, je ne m'occupe pas de la partie Ordre sur le forum donc je ne peux pas le mettre en lien utile (j'avais déjà fait la demande pour qu'il y soit).


D'autre part, tous les fil de discussion que j'ai fait ou qui sont en cours (Explication sur le RvR, etc...) sont fait en tant que personne/joueur et non en tant que modérateur. Ils sont sur JoL et sur mon forum personnel. Même si je n'avais pas été Modo sur JoL, j'aurais quand même écris ces sujets. Le fait d'être Modérateur et Correcteur me permet de les mettre de façon plus visible sur le forum JoL et sur le site web JoL sans devoir passer par un intermédiaire.
Merci, et désolé mais j'avais pas trouvé. Est-ce qu'il ne serait pas utile de mettre ces postes en wiki ? Cela inciterai peut être plus de monde à y jeter un coup d'œil.
Petit up pour Jion, car GOA a fini par changer IG les dégats magiques "physiques" en "corporels"

Donc il y a moyen de mettre à jour :

Citation :
Publié par Jion
Coucou,

Afin de vous aider pour le choix de vos statistiques de défense à monter, j'ai résumé ci-dessous le type de dégâts suivant les Carrières ennemies.


CarrièreDégâts Physiques (Corps à corps / Archerie)Dégâts Spirituels (Spirit)Dégâts Corporels (Corporeal)Dégâts Élémentaires (Elemental)
Archimage
Brisefer
Chevalier du Soleil Flamboyant
Guerrier Fantôme uniquement 1 sort uniquement 1 sort
Ingénieur
Lion Blanc 1 sort pratiquement pas utilisé
Maître des Epées entre 1/3 et 2/3 de ces dégâts
Prêtre des Runes
Prêtre Guerrier uniquement 2-3 sorts
Répurgateur environ 10% de ses dégâts
Sorcier Flamboyant



En rouge, ce sont les dégâts principaux de cette Carrière. En bleu, c'est uniquement quand la Carrière possède ce type de dégâts mais sur très peu de compétences.


J'indique ci-dessous un petit rappel des différents calculs pour les statistiques de votre personnage :

StatistiqueEffetFormule
ArmureRéduit les dégâts de type physique (corps à corps/archerie)Armure / (Votre Niveau x 1.1) = % de réduction de dégâts
Résistance CorporelleRéduit les dégâts magiques de type corporelRésistance Corporelle / (Niveau de votre cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
Résistance SpirituelleRéduit les dégâts magiques de type spirituelRésistance Spirituelle / (Niveau de votre cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
Résistance ÉlémentaireRéduit les dégâts magiques de type élémentaireRésistance Élémentaire / (Niveau de votre cible x 0.42) = % de réduction de dégâts
EnduranceRéduit tous les dégâts (corps à corps et magiques)Endurance / 5 = réduit les dégâts de X DPS



Vous n'aurez plus d'excuses pour savoir ce qu'il faut mettre pour être mieux protéger contre ces vils personnes de l'Ordre
Un petit correctif peut etre a apporter sur le tableau.
De mémoire il existe une tactique sur chevalier flamboyant qui permet à toutes ses attaques de la voie de spécialisation concernée de passer sur la resist élémentaire et non plus sur l'armure.
(Mais très peu utilisée vu que c'est souvent une résistance capée chez la destru).
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