[Ordre] FUREUR // MAJ Charte, Recrutement OUVERT

 
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Citation :
Publié par Trezh
J'ai bien ri là. Y avait que vous c'était votre truc.

Anyway, GL pour votre recrutement parce qu'un allié, même si il tire sans cesse la couverture sur lui, ça reste un allié.
Allo ? ;p
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=946996

Notre attaque : l'attaque des guildes de notre faction.
D'ailleurs, il serait bon que la brigade se rapproche des guildes raidant déjà ensemble (Mille, Origine, Elux, Wanted, Serpentis).
M'enfin, on l'aura rabbaché plusieurs fois, vu le surnombre de la Destruction, sans organisation interguilde, peu de choses peuvent être faites.
Haha, pourquoi tu me parles de la Brigade ? Mécanique de base "je me sens attaqué j'attaque" ?

A force de tirer la couverture sur vous, c'est normal que vous preniez des remarques désobligeantes (même si elles sont injustifiées pour le coup, mea culpa) dans la poire les mecs, pas besoin de parler de la Brigade pour tenter de vous en sortir. On est en RvR et on donne notre position en canal zone.

Bref, il aurait fallu dire screen de l'attaque de blabla et pas de notre attaque car c'est un topic de recrut fureur et sur le screen on voit des fureurs. Enfin j'vais pas vous faire un cours de commu.

Allez biz et GL pour votre recrutement !
Screenshots & légendes par Pyram.

Ce soir, Praag lockée, félicitations à l'ordre !

Quelques screenshots :

- Temporisation en territoire nain, menés par Criti (sur la musique de la chevauchée des Valkyries)

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- Praag est lock !

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- A l'assaut des Désolations du Chaos !

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- Prise de la Citadelle de Charon !

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- Combats devant le bivouac du Chaos !

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_217.jpg

- Une fois prise, défense de la citadelle de Charon !

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_220.jpg

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_223.jpg

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_230.jpg

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Retour de notre reporter Pyram lors des deux locks consécutifs de ce soir.
GG à toutes les guildes de l'ordre.

Prise de taverne au Haut-Col :

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_321.jpg

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_325.jpg

Lock de Reikland !

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Prise de fort à Praag :

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_330.jpg

Ronde de surveillance à Praag :

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Victoire, lock de Praag, 2ème lock d'affilée, trop fou !

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_338.jpg

La progression de la map :

http://www.fureur.org/photoplog/images/1071/medium/1_Pyram_M_339.jpg

Encore bravo à tous !
Ouep c'était bien joli tout ca
Par contre, je me pose quand même quelques questions sur la facilité du lock de praag.
Parceque, si je ne m'abuse, quand on a commencé les qp/inscription scenar, notre barre était déjà à 90%.
Etant donné le nombre ridicule de destru qui est venu défendre praag, comment avons nous atteint ces 90% juste après avoir pris tous les points/forts?
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http://www.wardb.com/sigs/99352.jpg
GG avous...meme si vosu avez eu de la chance que la destru n'était pas vraiment présente en defence...

par contre la rapidité du lock chapeau...

maintenant j'espere que quand la destru attaquera a son tour vous ne ferez pas de l'anti jeu a nouveau en desertant les BG comme l'ordre en a l'habitude

nous on joue le jeu meme a nos depends

gg quand meme ca remet du piment sur le front.
Le lock de Praag a en effet été "rapide", mais il faut savoir qu'il y avait plusieurs guilde en BG/QP avant même que les points/forts soient repris. Très bonne organisation de l'ordre .

Quant au 'boycott' des BGs, du coté ordre, ça n'est jamais arrivé. Je pense que c'est plus les Pickup BG qui arrêtent de faire tourner un BG après plusieurs défaites face à des teams full guilde.

J'avoue avoir hâte de voir le déroulement des prochains jours =).
La rapidité vient aussi des QPs préparatoires... a quand une refonte de ce systeme ridicule? (sachant que les BG étant pris en compte rapportent au maxi 20 points, tout le reste c'est fait en pvp... un comble pour un jeu dit "RvR").

M'enfin en espérant que ca redonnera envie a la destru de revenir jouer .
Je me doute qu'au final vous avez pas du prendre beaucoup de plaisir en constatant qu'il n'y avait personne en face...

Donc pas GG du tout la destru aucun esprit de faction (bien que coté Ordre les 3/4 du temps c'est le vide intersidéral en cas d'attaque ennemie)
ben c'est 3 derniers jours on a tenu le front... et aujourd'hui je sais pas ce qui s'est passé?

chez dot on était dans notre soirée PVE quand les combat ont commencer....(en fait on a juste vu reik se lock. on s'est dit Houla! c'est quoi ce bordel.

ceux qui n'était pas en pleine instance se sont regroupé.... et on a chercher a trouver du renfort.... mais personne de connecté.... la on s'est redit HOULA!

On a pu que constater le lock de praag.

finalement...ben on a pu former un demi WB pour faire du harcelement et stabiliser le front sur desolace. et on avoue... on a eviter l'affrontement. car a un demi WB contre deux de présent coté ordre on ne faisait pas le poids.

doncle probleme ce soir venait plus d'une question de présence que d'organisation...


par contre en ce qui concerne les BG....ce n'est pas le pick up mais bien une desertion volontaire de la part de l'ordre des BG en cas de risque de lock d'une zone parla destru.... car la desertion des BG d'une zone juste au moment ou on atteins la limite du lock c'st plus du hazard c'est de la premeditation lol.

mais bon c'est une tactique comme une autre...il est clair que si le systeme de lock etait different on aurait pas a le subir.

ce qui est un peu dommage c'est qu'a cause de ca on a souvent l'impression de devoir subir les attaques. on sait pas lock les zones sauf cas exeptionnel ou vos pick up continue les BG... sinon on a l'impresion de devoir se la jouer defenssive...et de subir.

attention je critique plus le systeme que l'ordre...vosu vous la jouer tactique pour ne pas perdre de territoire je le comprends parfaitement meme si parfois on est un peu aigri par ce systeme mais bon a chaque fois on se dit ce sera pour la prochaine fois

voila pourquoi je voulais que ce systeme soit changé... car les BG sont du PVP et pas du RVR donc rien a voir. de plus les BG permette comme je l'ai dit de faire de l'anti jeu.
ha oui j'oubliais... profiter bien de désolation....faites un barbecue, cuillez des fleurs....promenez vous tout nus dans les prairies (pour les haut elfes)

car d'içi peu de temps La meute de la destruction va reprendre ses territoires... attendez vous a une contre attaque acharnée et determinée

et prions pour que les serveurs ne nous laches pas
Qui sera le vainqueur? les joueurs de Gisoreux ou le serveur?

La majorité des joueurs qui font du bg en pick up le soir s'inscrivent à tous donc il n'y a pas vraiment de desertation.
Cela serait interressant de faire un petit topo chez toutes les guildes ordres pour savoir combien de bg gagnés il y a eu et combien de qp finies.
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http://www.wardb.com/sigs/99352.jpg
Citation :
Publié par esmiol
Par contre en ce qui concerne les BG....ce n'est pas le pick up mais bien une desertion volontaire de la part de l'ordre des BG en cas de risque de lock d'une zone par la destru.... car la desertion des BG d'une zone juste au moment ou on atteins la limite du lock c'st plus du hazard c'est de la premeditation lol.
Bah honnêtement j'ai jamais entendu de consignes comme quoi fallait abandonner les BG.

Hier en faisant un groupe de guilde on est tombé deux fois sur Reikand (en fin d'après midi) on s'est même dit "tiens la destru cherche à lock".
Pour ma part en BG côté ordre je me mets toujours en join all et ca été de même a chaque fois que j'ai été dans un groupe.

Pourquoi toujours le passage du serpent qui pop?
Hônnetement j'en sais rien et moi même je commence à en avoir raz le bol de ce BG.

M'enfin une fois de plus on est d'accord sur ce systeme moisi.
Petite question aux principal intéréssés :
Vous prenez votre pied à jouer en bus ?
Parce que côté xeo ca commence à nous saouler un peu beaucoup ...

Si la réponse est oui , bah tant pis
Si non , faudrait essayer de remédier à ça ...
(donc s'entendre et ordre et destru ...)
Citation :
Publié par waga
Si non , faudrait essayer de remédier à ça ...
(donc s'entendre et ordre et destru ...)
Si jamais contacte Horbald via JoL, il essaie d'organiser des fights 12vs12 avec des teams consentantes.
Joli screens avec des "anciens de war" ( pour moi hein ), spécial kissouille a Yanot, Pouic et Criti qui me faisais monter le compteur a renommé les 3 prems semaines donc encore GG a vous pour lost vallée ( ji suis passé qu'une fois et on c'est fais exploser car on a pris le couloir de droite au départ alors qu'il faut prendre celui gauche mais lol les donjons guidés )

Vanish Vieille Bique heuu Furie retraité

PS: au passage c'est Bouyakacha et non l'inverse ...
Citation :
Publié par waga
Petite question aux principal intéréssés :
Vous prenez votre pied à jouer en bus ?
Parce que côté xeo ca commence à nous saouler un peu beaucoup ...

Si la réponse est oui , bah tant pis
Si non , faudrait essayer de remédier à ça ...
(donc s'entendre et ordre et destru ...)
Marrant comme question venant d'un destru

Je me garderai bien d'y répondre au nom des Fureur car je n'ai aucune idée de leur avis sur la question. En revanche, en ce qui concerne ma guilde ça fait déjà bien longtemps que le rush bus nous soule (et moi plus particulièrement vu que je lag comme un sale).

Mais force est de constater que le RvR de WAR ne favorise en rien le roaming en petit groupe:
- étroitesse des maps
- manque d'objectifs à prendre simultanément pour obliger les splits
- 1 seule entrée pour attaquer un fort
- pas assez de contrôle ubber pour pouvoir espérer gagner en large infériorité numérique
- etc.

Après on peut chercher à notre niveau des idées pour remédier à ce problème mais je doute fort qu'on trouve une solution viable dans le temps
On peut essayer d'organiser de façon sporadique des events a 2, 3 voir 4 guildes, ça peut etre fun, mais la solution durable au PB elle se trouve chez mythic

En attendant les Xeo, RDV en Bg


Nichou Brisecouille d'EluX
Citation :
Publié par nihon31

Après on peut chercher à notre niveau des idées pour remédier à ce problème mais je doute fort qu'on trouve une solution viable dans le temps


Une zone délimité pour les combats 6vs6 .
Le problème du phénomène bus est présent des deux cotés.

Effet boule de neige : 2 grp tuent un groupe, le groupe tué revient avec 1 warband, un warband se fait rouler dessus, le warband ramène un 2e warband, etc etc, le tout en escalade, jusqu'à se retrouver à un fight de 4 wb contre 4, et de faire crasher la moitié des joueurs .

Comme dit plus haut, le game design pourrait 'forcer' à se splitter, c a d, de prendre/défendre des points d'objectifs simultanément pour débloquer une avancer sur la map, pour une plus grande dynamique. Ils l'ont fait pour le front en général, mais vu qu'il est relativement statique, cela ne fonctionne pas bien.

Bref, on verra ce que le patch 1.1 apportera, et j'espère qu'en 2009, les fronts bougeront plus souvent (lock rendu plus rapide).
 

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