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dans le forum officielle un devs nous a dis qu'un équilibrage cra est prévu mais ils veulent notre avis donc je poste ce topic pour aider les devs mais avans de commencer je vous donnes quelque precision sur sa :
-Source : http://forum.dofus.fr/topic.php?lang=fr&id=105937&p=37 -les point sort et cractheristique seront remit a0 -votez en disens pour ou contre -le devs a preciser que il se peux qu'il y'aura des modification a la fin donc donnez votre avis ce qui vous pleit et ce qui vous pleit pas. -quand les devs verons que l'equillibrage nous a plus et bien il sera poster sur le devblog comme la dis un d'entre eux dans le forum oficiélle. Donc voici l'equillibrage : -Les sorts feu : Flèche explosive: PA:6 PO:3-10 20 feu zone taille 2 //25 feu zone taille 2 PA:4 PO:3-15 25 feu zone taille 2 //30 feu zone taille 2 PA:4 PO:3-15 25 feu zone taille 3 //30 feu zone taille 3 Flèch enflammée: PA:5 PO:2-7 en ligne 10 feu, 2 cases en ligne//***+empoisonne la cible 2feu (1t) PA:4 PO:2-9 en ligne 15 feu, 5 cases en ligne//***+empoisonne la cible 2feu (2t) PA:3 PO:3-10 en ligne 18 feu, 5 cases en ligne//***+empoisonne la cible 3feu (2t) 2/t Céci-flèche: PA:6 PO:3-10 10 feu, -15%dmg,-1PO (1t) //10 feu, -15%dmg,-1PO (2t) PA:3 PO:3-13 10 feu, -30%dmg,-1PO (1t) //10 feu, -30%dmg,-1PO (2t) 1/cible/t PA:3 PO:3-13 10 feu, -50%dmg,-1PO (1t) //10 feu, -50%dmg,-1PO (2t) 1/cible/t Flèche Carbonisante: PA:5 PO:3-13 7 feu ,-1% de résistance (1t) //7 feu ,-1% de résistance (2t) PA:4 PO:3-13 10 feu ,-3% de résistance (1t) //7 feu ,-3% de résistance (2t) PA:1 PO:3-13 10 feu ,-4% de résistance (1t) //8 feu ,-4% de résistance (2t) 1/t Les sorts terre : Flèche destructrice: PA:6 PA:4-10 15 terre // 18 terre PA:4 PO:4-15 25 terre // 30 terre PA:3 PO:4-18 25 terre // 30 terre Tir en rafale: PA:1 PO:3-10 1 neutre // ***+ -1pm(1t) PA:2 PO:3-10 1 neutre X2// ***+ -1pm(1t) PA:3 PO:3-10 1 neutre X3// ***+ -1pm(1t) PA:4 PO:3-10 1 neutre X4// ***+ -1pm(1t) PA:5 PO:3-10 1 neutre X5// ***+ -1pm(1t) PA:5 PO:3-10 2 neutre X6// ***+ -1pm(1t) La relance est de 1 tour pour tout les lvl du sort. Flèches en série: PA:5 PO:3-6 1 terre// 2 terre PA:1 PO:3-15 2 terre// 3 terre 3/cible/t PA:1 PO:3-18 3 terre// 4 terre 3/cible/t EC:1/10 à tout les lvl du sort Flèche punitive: PA:8 PO:1 10 terre , 10 neutre// 15 terre,15neutre 1/partie PA:5 PO:1 35 terre , 35 neutre// 38 terre,38neutre 1/partie PA:5 PO:1 35 terre , 35 neutre// 38 terre,38neutre R: 25t Les sorts air : Flèche absorbante: PA:6 PO:3-10 Vol 10 air // vol 15 air PA:4 PO:3-18 Vol 20 air // vol 22 air PA:3 PO:3-18 Vol 22 air // vol 25 air Flèche de recul PA:5 PO:2-7 en ligne 5 air recule de 2 case // 8 air recule de 2 case 1/cible/t PA:3 PO:2-8 en ligne 13 air recule de 2 case // 15 air recule de 2 case 2/cible/t PA:3 PO:2-8 en ligne 16 air recule de 2 case // 18 air recule de 2 case 2/cible/t ne nécessite pas de ligne de vue Grappin: PA:5 PO:2-7 en ligne 5 air attire de 2 case // 8 air attire de 2 case 1/cible/t PA:3 PO:2-8 en ligne 13 air attire de 2 case // 15 air attire de 2 case 2/cible/t PA:3 PO:2-8 en ligne 16 air attire de 2 case // 18 air attire de 2 case 2/cible/t ne nécessite pas de ligne de vue Flèche harcelante: PA:6 PO:5-6 3 air // 4 air PA:2 PO:5-20 3 air // 4 air PA:2 PO:5-25 3 air // 4 air ne nécessite pas de ligne de vue Les sorts eau : Flèche glacée PA:5 PO:1-2 6 eau, -1PA inesquivable(1t) //10 eau, -1PA inesquivable(1t) PA:1 PO:1-9 10 eau, -1PA inesquivable(1t) //13 eau, -1PA inesquivable(1t) 2/t PA:1 PO:1-9 15 eau, -1PA inesquivable(1t) //18 eau, -1PA inesquivable(1t) 2/cible/t 5/t Flèche ralentissante: pas de changement Flèche givrante: PA:5 PO:1-8 10 eau, -1PM inesquivable(1t) // 10 eau, -1PM inesquivable(2t) PA:4 PO:1-8 20 eau, -1PM inesquivable(1t) // 20 eau, -1PM inesquivable(2t) 2/t PA:3 PO:1-8 25 eau, -1PM inesquivable(1t) // 25 eau, -1PM inesquivable(2t) 2/cible/ Les sorts commun : Oeil de taupe: PA:2 PO:1-5 -2PO(1t)// -2PO(2t) 1/cible/t PA:1 PO:1-10 -2PO(1t)// -2PO(2t) 1/cible/t PA:1 PO:1-15 -2PO(1t)// -2PO(2t) 1/cible/t Tourmente visuelle: PA:6 PO:0 -1PO(1t) pour les ennemis //-1PO(2t) pour les ennemis R:8t PA:4 PO:0 -2PO(2t) pour les ennemis //-2PO(3t) pour les ennemis R:7t PA:3 PO:0 -2PO(2t) pour les ennemis //-2PO(3t) pour les ennemis R:6t Oeil de linx: PA:6 PO:0 +1 PO(2t), zone taille 1 // ***+révèle l'invisible R:1t PA:3 PO:0 +3 PO(3t), zone taille 2 // ***+révèle l'invisible R:3t PA:2 PO:0 +3 PO(4t), zone taille 3 // ***+révèle l'invisible R:4t Tir critique: PA:5 PO:0-1 +2CC // ***+15%dmg PA:2 PO:0-1 +6CC // ***+20%dmg PA:1 PO:0-1 +8CC // ***+25%dmg Maitrise de l'arc pas de changement. Voila j'espert que sa vous plaira . |
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Equillibrage cra prevue pour bientot
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Gros mytho y'a aucune source officielle dans ton lien.
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Et puis bonjour les sorts fumés ... Explo fixe à 30 pour 4 PA ... Perte de PA inesquivable ... Ce n'est pas un équilibrage ça. C'est faire un cra méga-roxxor (quoique tir puissant a été supprimé dommage ...). |
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Alpha & Oméga
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J'ai pas compris l'interet du post , le Crâ est tres bien en plus....
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(doublon)
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Une petite minute de rire ça fait toujours du bien.
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