Maigrichon ...

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Il faut le nourri jusqu'à ce qu'il revienne normal.

L'état maigrichon fait que le familier ne peut plus gagner de bonus lorsqu'il est nourri donc il faut éviter de le rendre maigrichon (ou obèse par la même occasion)

Plus le familier reste sans être nourri, plus il faudra le gaver pour le faire redevenir normal, ça existe les familiers qui avalent une armée de chafer et sont toujours maigrichon alors attention...
Un peu plus de précisions :
Citation :
Publié par Cérulée
Le nombre de gavages pour redonner une corpulence normale dépend uniquement du nombre de repas loupés (cf. détails ci-dessous).
[…]

Quant au système de la balance, c’est simple :
  • un familier fraîchement né commence avec une balance à 0 point ;
  • à chaque repas loupé (au prorata du nombre de temps max écoulés), la balance diminue d’1 point, mais même s’il perd plusieurs points de balance d’un coup, il ne perd qu’1 PV ;
  • à chaque gavage (c’est-à-dire nourrissage avant le temps min), la balance augmente d’1 point, et si jamais il était obèse au moment du gavage, il perd 1 PV ;
  • quand la balance est entre -9 et 9, le familier est de corpulence normale ;
  • quand la balance est inférieure ou égale à -10, le familier est maigrichon ;
  • quand la balance est supérieure ou égale à 10, le familier est obèse.
Ainsi, quand on gave un familier maigrichon, il faut surveiller la corpulence à chaque aliment donné : à l’instant où le familier passe de « maigrichon » à « normal », on sait de manière certaine que la balance est passée de -10 à -9.
Et donc, dès qu’il est passé de « maigrichon » à « normal », il faut encore le gaver 9 fois, ni plus ni moins, pour repasser sa balance à 0, et éviter ainsi qu’il redevienne maigrichon au moindre repas loupé (ceux qui ont la fâcheuse tendance à louper des repas peuvent préventivement le gaver un peu plus, mais pas plus de 9 fois (balance à 9), sans quoi il deviendra obèse).
__________________
Cérulée, Meneuse psycho-maniaque de la Confrérie des Temps Anciens (terres de Menalt).

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Cérulée en images : vue par So² / psychologie
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