Personellement, je prendrais un sram (invisibilité, double, pièges etc.), après l'élément faut choisir, dans une team comme celle-là je pense que agi peut être sympa, avec une panoplie du bandit il se débrouillera très bien, tout en vous donnant la possibilité de tacler.
Après, j'hésiterais entre le iop et l'éca, le iop sera un peu moins utile au début, mais dés l'arrivé des bonnes épées, ça sera sympa (lvl26, épée du chevalier truc (me rappelle plus), ou un peu avant la lame du chevaucheur de karne), sinon l'éca (terre de préférence), pourra taper à mi distance, tout en tapant fort à l'épée (et éventuellement, laisser un peu tranquille l'éni avec ses félintions)...
Après, c'est à vous de voir, et pour le xélor, feu est conseillé au début, l'eau ne sera pas utile (il peut éventuellement commencer à parchotter la chance, en attendant les bons sorts eau)
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