Template sorcier pour Quartz

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Alors :

Si tu veux être spé Alté :

22 Alté (dernier dd) / 9 Âme.

Et si tu veux être spé Âme :

20 Âme (pour le charme) / 13 Alté (pour réduire la variance sur le drain).

ou alors

24 Âme (dernier mezz) / reste en Alté.

Citation :
Publié par Soaz
Alors :

Si tu veux être spé Alté :

22 Alté (dernier dd) / 9 Âme.

Et si tu veux être spé Âme :

20 Âme (pour le charme) / 13 Alté (pour réduire la variance sur le drain).

ou alors

24 Âme (dernier mezz) / reste en Alté.

ça doit faire dans les 1 à peu près ^^
Et bien je crois que j'arrivais a charmer tous les monstres du val (à part le spot sur l'île) y compris les sangliers. Mais bon, vu que j'avais tout le temps un visionnaire, je ne peut te garantir.
Beh niveau RA les avis sont assez partagé, il y en a qui prennet cdf 2 personnellement j'ai dex 1 cdf 1 surcharge du pouvoir 1 et acuité 1 sur les mages. Je trouve que Cdf2 c'est plus profitable pour les tanks.
Perso niveau RA c'est resistance physique 2 sur les magos en general, toujours dans le but de survivre a un PA.

Le gros probleme des mages a quartz c'est qu'ils sont en mousse, meme avec l'AF de spé
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