[SC] Eld 1.88 10piercing/dmg

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Pour répondre à la question à quoi sert les rs energie sur hib ...

à savoir que y a 5 personnes utilisant les dégâts de type energie à ce jour,

-Thane ( dd, ragnarock, débuf energie, ae dd )
-Eld spé moon ( dd + pbae )
-Enchant moon ( pbae )
-Valckyrie ( sont dd de dos : ragnarock qui fait très mal )
-Sorcier ( mez )

Voilà pour ce qui est de la rs energie.

Pour la mana, en étant eld moon, je galère avec 28% de mana, et je suis entrain de travailler sur des sc avec PE pour le regen life / mana / endu ( quand t'es sous moc moon c'est très pratique )

En étant spé sun, c'est sur tu mange bcp de moin de mana, en spé moon tu perd environ 10% de mana avant d'avoir ae ( ae débuf fc rouge, débuf dext rouge, débuf dext bleu, maladie, stun = + ou - 10 - 15% de mana avant d'avoir moon )

Le moon c'est 4 / 5% de mana en moyenne ( 3% pour ceux qui ont bcp de mana et un mythirien de regen mana ) avec 391 de dext, ma mana part très vite quand je fait que sa pendant 30scd sous moc...

Edit : Pour zo arkat, pense qu'il y a pas que le use 1 le use 2 est tout aussi intéréssant, il ne dure que 15scd, mais la cible à 25% de chance de raté un sort pendant ces 15 scd ( en + c'est de zone ... ) pour donner une idée de l'use,

Drizilia ( druidesse 11L+ ) c'est retrouver avec le use sur la tronche, elle clique sur sa réserve de vie pour la lancer, échec, elle fait pas gaffe pensant qu'elle est lancer, la voie tjs active, retente, echec, elle vois que sa marche pas, continue à cliquer deçu 4 fois de suite, echec, echec, echec ... à vous de voir si au final zo est pas trop mal
Citation :
Publié par Manyolia
Pas de plante, pas de crocro ring, à refaire ... Sinon si on se contente de peu elle est bien
Plante= aucun interet
Croco= idem (sauf pour suivre un grpe en speed barde si t'en a pas dans ton grpe...)

Et puis amuse toi à caper tes res avec plante et anneau croco :/
Citation :
Publié par Sillage
Plante= aucun interet
Croco= idem (sauf pour suivre un grpe en speed barde si t'en a pas dans ton grpe...)

Et puis amuse toi à caper tes res avec plante et anneau croco :/
Encore et toujours l'anneau croco apporte l'équivalent d'environ 2.5% de résist en moyenne dans chaque résist de par son absorb et les dmg absorbés sont rendus en endu et en mana. Maintenant on peut jouer sans mais c'est plutôt sympathique

Plante éternelle c'est vrai que maintenant avec les mythiriens c'est moins indispensable.
Citation :
Publié par muyo
Drizilia ( druidesse 11L+ ) c'est retrouver avec le use sur la tronche, elle clique sur sa réserve de vie pour la lancer, échec, elle fait pas gaffe pensant qu'elle est lancer, la voie tjs active, retente, echec, elle vois que sa marche pas, continue à cliquer deçu 4 fois de suite, echec, echec, echec ... à vous de voir si au final zo est pas trop mal
Merci de nous indiquer de pas la grp.
Sinon une sc avec 10% dmg et nailah ca donne ca mais manque de pv/cons ( calculé pour mid mais si je me trompe pas c'est tous les même stats, rien qu'osef résist matière sur hib y a moyen de cap pv et constit du coup. )
Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Midgard
Nom : 
Classe : Prêtre d'Odin
Race : Kobold
Niveau : 50
Rang de Royaume : Pas pris en compte

Utilités Totales
Utilité : 785.7
Utilité ToA : 464.0
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Force : 0/75
Constitution : 68/84
Dextérité : 101/101
Vivacité : 0/75
Intelligence : 0/75
Piété : 102/101
Charisme : 0/75
Empathie: 0/75
Mana: 0/31
PdV: 164/240


Résistances Raciales Inclues
Corps : 25/26
Froid : 24/26
Chaleur : 26/26
Energie : 21/31
Matière : 22/26
Esprit : 21/26
Contondant : 29/31
Estoc : 25/26
Tranchant : 26/26


Compétences
Affaiblissement : 9/11
Runes d'Odin : 9/11
Ténèbres : 11/11

Focus
Affaiblissement : 50/50
Runes d'Odin : 50/50
Ténèbres : 50/50

Bonus au Cap
PdV : 40/200
Piété : 31/26
Dextérité : 27/26
Mana : 5/50
Constitution : 9/26

Autres Bonus
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Bonus à la Durée des Sorts : 6/25
Bonus aux Dégâts Magiques : 10/10
Bonus à la Portée des Sorts : 18/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 10/10
% de la Réserve de Mana : 23/30

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Bracelet de Zo'arkat:
   Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
   Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Charme d'Erinys:
   Use1 : Régénération de vie (Valeur:4)
   Use2 : Régénération de mana (Valeur:2)
Robe de Nailah:
   Use1 :  Affiche des informations utiles concernant la cible
   Use2 : Proc défensif DOT + Snare (Valeur:30-DOT/35%-Snare, Rayon 350
Gants de la Folie Montante:
   Use1 : Bouclier de renvoi de dégâts (Valeur:6.1)
   Use2 : Métamorphose de la cible
+ Déclenchement offensif maladie + DOT (Valeur:20, Durée 1min)
Anneau de Larme de Crocodile:
   Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
   Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur
Echarpe de Jacina:
   Use1 : Chance de ne pas utiliser de mana en lançant un sort (Valeur:10%)
   Use2 : Soins de zone (Valeur:25%, Rayon:1000)

Liste des Pièces

Torse (Robe de Nailah)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 51
  Effet1 : 15 Acuité
  Effet2 : 5 Résistance Contondant
  Effet3 : 6 Résistance Tranchant
  Effet4 : 6 Résistance Estoc
  Effet5 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
  Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Utilité : 44.00
Utilité ToA : 40.00

Bras (Manches Matelassées en Tricot Runique)
Points d'Enchantements : 35.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 78%
  Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
  Gemme2 : 9 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Poli
  Gemme3 : 9 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Poli
  Gemme4 : 2 Ténèbres - (99% Qual.) Rune Chaotique Glaciale Dégrossi
  Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 62.67
Utilité ToA : 10.00

Tête (Bandeau (ou Chapeau Pointu) Matelassé en Tricot Runique)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur
  Gemme2 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
  Gemme3 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
  Gemme4 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
  Gemme5 : 5 Bonus au cap d'Acuité
Utilité : 61.33
Utilité ToA : 10.00

Jambes (Jambieres de Terreur de Qebehsenuef en moire)
Niveau : 51 Qualité : 97%
Bonus : 35%  AF : 51
  Effet1 : 24 Acuité
  Effet2 : 21 Dextérité
  Effet3 : 6 Bonus au cap d'Acuité
  Effet4 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet5 : 9 Résistance Tranchant
Utilité : 48.00
Utilité ToA : 22.00

Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 51
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Dextérité
  Effet3 : 15 Acuité
  Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Effet7 : 5 Bonus au cap d'Acuité
Utilité : 30.00
Utilité ToA : 47.00

Pieds (Bottes Matelassées en Tricot Runique)
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38%
  Gemme1 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
  Gemme2 : 7 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
  Gemme3 : 7 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Imparfait
  Gemme4 : 7 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Imparfait
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
Utilité : 60.67
Utilité ToA : 10.00

Main Droite (Non Equipé)

Main Gauche (Non Equipé) 

Deux Mains (Ansuz Runemaster Staff)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
  Effet1 : 6 Dextérité
  Effet2 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet3 : 6 Bonus au cap d'Acuité
  Effet4 : 6 Bonus au cap de Dextérité
  Effet5 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
  Effet7 : 3 Toutes Compétences Magie
  Effet8 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 76.00

Distance (Non Equipé)

Collier (Dufyt's Necklace of Ultimate Power)
Niveau : 51   
  Effet1 : 9 Dextérité
  Effet2 : 2 Résistance Tranchant
  Effet3 : 4 Résistance Froid
  Effet4 : 4 Résistance Esprit
  Effet5 : 8 PdV
  Effet6 : 4 Résistance Chaleur
  Effet7 : 5 Toutes Compétences Magie
  Effet8 : 3 Résistance Estoc
  Effet9 : 2 Bonus au cap de Dextérité
  Effet10 : 1 Bonus aux Dégâts Magiques
Utilité : 117.00
Utilité ToA : 9.00

Cape (Cloack of the Arch Ethernalist)
Niveau : 51   
  Effet1 : 1 Résistance Corps
  Effet2 : 1 Résistance Esprit
  Effet3 : 16 PdV
  Effet4 : 1 Résistance Chaleur
  Effet5 : 1 Résistance Energie
  Effet6 : 1 Toutes Compétences Magie
  Effet7 : 9 Bonus au cap de Dextérité
  Effet8 : 9 Bonus au cap de Constitution
  Effet9 : 9 Bonus au cap d'Acuité
  Effet10 : 1 Bonus aux Dégâts Magiques
Utilité : 27.00
Utilité ToA : 59.00

Bijou (Charme d'Erinys)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Acuité
  Effet3 : 15 Constitution
  Effet4 : 5 Résistance Contondant
  Effet5 : 5 Résistance Esprit
  Effet6 : 5 Résistance Energie
  Effet7 : 5 Bonus à la Portée des Sorts
  Effet8 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité : 60.00
Utilité ToA : 50.00

Ceinture (Echarpe de Jacina)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 6 Bonus à la Durée des Sorts
  Effet2 : 6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
  Effet3 : 5 % de la Réserve de Mana
  Effet4 : 5 Bonus au cap de Mana
  Effet5 : 5 Bonus à la Portée des Sorts
  Effet6 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité ToA : 94.00

Anneau Droit (Anneau de Zahur)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 60 PdV
  Effet2 : 6 Résistance Corps
  Effet3 : 6 Résistance Energie
  Effet4 : 6 Résistance Esprit
  Effet5 : 6 Résistance Froid
  Effet6 : 6 Résistance Matière
Utilité : 75.00

Anneau Gauche (Anneau de Larme de Crocodile)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 4 Résistance Chaleur
  Effet2 : 4 Résistance Froid
  Effet3 : 4 Résistance Energie
  Effet4 : 4 Résistance Matière
  Effet5 : 4 Résistance Corps
  Effet6 : 15 Acuité
Utilité : 50.00

Brassard Droit (Brassard Dore)
Niveau : 50 Qualité : 94%
Bonus : 35%
  Effet1 : 1 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet2 : 10 Résistance Chaleur
  Effet3 : 9 Résistance Corps
  Effet4 : 10 Résistance Froid
Utilité : 58.00
Utilité ToA : 5.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 18 Acuité
  Effet2 : 5 Résistance Matière
  Effet3 : 5 Résistance Corps
  Effet4 : 5 Résistance Esprit
  Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

Objet Mythique  - Non utilisé -
Citation :
Publié par Sillage
Plante= aucun interet
Croco= idem (sauf pour suivre un grpe en speed barde si t'en a pas dans ton grpe...)

Et puis amuse toi à caper tes res avec plante et anneau croco :/
Euh ... l'anneau crocro il te sert pas à suivre un barde hors de ton groupe, il lui sert a lui pour te permettre de le suivre ... c'est pas la même chose.

Le gros intérêt de l'anneau crocro ca reste l'absorb de 5% cac et magique ...

Pour strike un groupe de low @ no stuff no ra no challenge y a np la plante elle sert pas ...

Quand t'es oom 4 fois dans un combat serré vs une grosse team bah la plante elle sert un peu !

Surtout pour les mages pompes à mana style eld mana, enchant mana, animiste ...
lol jvois pas pourquoi un druide sous effet de zo ne pouvant pas incanter devrais pas être grouper à l'avenir mdr y a des gens des fois ils nous font remonté le morale /cheer continue ^^
Citation :
Publié par Manyolia
Pour strike un groupe de low @ no stuff no ra no challenge y a np la plante elle sert pas ...

Quand t'es oom 4 fois dans un combat serré vs une grosse team bah la plante elle sert un peu !

Surtout pour les mages pompes à mana style eld mana, enchant mana, animiste ...
Je joue anim et pour ma part , PE est devenu useless depuis la 1.87. popo, jacina et la charges baton suffit amplement.
Citation :
Publié par MildiouX
Je joue anim et pour ma part , PE est devenu useless depuis la 1.87. popo, jacina et la charges baton suffit amplement.
Je plussoie, arme DR + jacinah + mythirien 15%, il faut le vouloir pour être oom avec un animiste
Citation :
Publié par Gaazoil
Cette sc utilise armure dragonsworn donc il devrait vous manker 15dxt, 15int , 40hp et 5% mana si vous essayez de la reproduire.

Vos avis?
Bah si jamais on veut la reproduire ( perso pas envi ^^ ) on peut toujours avoir le même genre d'armure non ?
Citation :
Publié par Levko
Je plussoie, arme DR + jacinah + mythirien 15%, il faut le vouloir pour être oom avec un animiste
Pas test encore de mage avec mythirien donc je savais pas désolé.

JE STFU SO !
Citation :
Publié par muyo
Pour répondre à la question à quoi sert les rs energie sur hib ...

à savoir que y a 5 personnes utilisant les dégâts de type energie à ce jour,

-Thane ( dd, ragnarock, débuf energie, ae dd )
-Eld spé moon ( dd + pbae )
-Enchant moon ( pbae )
-Valckyrie ( sont dd de dos : ragnarock qui fait très mal )
-Sorcier ( mez )

Voilà pour ce qui est de la rs energie.

Pour la mana, en étant eld moon, je galère avec 28% de mana, et je suis entrain de travailler sur des sc avec PE pour le regen life / mana / endu ( quand t'es sous moc moon c'est très pratique )

En étant spé sun, c'est sur tu mange bcp de moin de mana, en spé moon tu perd environ 10% de mana avant d'avoir ae ( ae débuf fc rouge, débuf dext rouge, débuf dext bleu, maladie, stun = + ou - 10 - 15% de mana avant d'avoir moon )

Le moon c'est 4 / 5% de mana en moyenne ( 3% pour ceux qui ont bcp de mana et un mythirien de regen mana ) avec 391 de dext, ma mana part très vite quand je fait que sa pendant 30scd sous moc...

Edit : Pour zo arkat, pense qu'il y a pas que le use 1 le use 2 est tout aussi intéréssant, il ne dure que 15scd, mais la cible à 25% de chance de raté un sort pendant ces 15 scd ( en + c'est de zone ... ) pour donner une idée de l'use,

Drizilia ( druidesse 11L+ ) c'est retrouver avec le use sur la tronche, elle clique sur sa réserve de vie pour la lancer, échec, elle fait pas gaffe pensant qu'elle est lancer, la voie tjs active, retente, echec, elle vois que sa marche pas, continue à cliquer deçu 4 fois de suite, echec, echec, echec ... à vous de voir si au final zo est pas trop mal
Enfin quelque chose de constructif
Sauf erreur de ma part la valk est passé en dmg esprit. Donc reste le mezz sorcier et le DD/doomcheat thane. J'ai refé la sc avec ttes les resists a 23%+. Je joue pas souvent en fg (jeu sur mordred) donc je verrai pour la mana, mais l'eld precedant a eut tres peu de pb de ce coté. Sinon ano croco vraiment sympa et qd on joue en pti comité l'effet qui remonte l'endu/mana est qd meme pa mal.
Citation :
Publié par jsair14 / gannshee
perso je rajouterai qu'il y a de plus en plus de tank qui tourne avec des légendaire énergie ou matière en arme vu que tlm délaisse énergie ca fait bien mal ><
Oui c pour ca que j'ai finalement ékilibré, meme stas et voila les nouvel resists avec raciales :
corp 25
froid 26
chaleur 25
energie 24
matiere 26
esprit 26
contondant 27
estoc 24
tranchant 25
Citation :
Publié par muyo
à savoir que y a 5 personnes utilisant les dégâts de type energie à ce jour,

-Thane ( dd, ragnarock, débuf energie, ae dd )
-Eld spé moon ( dd + pbae )
-Enchant moon ( pbae )
-Valckyrie ( sont dd de dos : ragnarock qui fait très mal )
-Sorcier ( mez )

Voilà pour ce qui est de la rs energie.
Il manque les classes à drain hiberniennes.
Sinon il se raconte aussi que la spé Affai de l'Odin comporterait des DD + Snare Energie
On arrive à 8.
Citation :
Publié par maTos
Il manque les classes à drain hiberniennes.
Sinon il se raconte aussi que la spé Affai de l'Odin comporterait des DD + Snare Energie
On arrive à 8.
Je joue sur mordred et toutes les classes ne sont pas aussi frequentent qu'ailleur. A part le thane rien de bien dangereu en energie, et j pense qu'un pbae qui moc, avec ou sans energie, c qd meme mal barré si on se retrouve dedans.
Bonjour

Je viens de pondre ce truc avec 9% en dégâts magiques, j'aimerais des avis (sachant que je me passerai du point manquant en dex et intell)

Code:
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Hibernia
Nom : Frogs
Classe : Eldritch
Race : Lurikeen

Caractéristiques

Constitution : 71/84
Dextérité : 100/100
Intelligence : 100/100

PdV: 220/240


Résistances (Raciales Incluses)

Corps : 26/26
Froid : 26/26
Chaleur : 25/26
Energie : 21/31
Matière : 16/26
Esprit : 25/26
Contondant : 26/31
Estoc : 25/26
Tranchant : 25/26


Compétences

Voie du Vide : 4/11
Voie du Soleil : 11/11
Voie de la Lune : 4/11


Autres Bonus

Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 6/25
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Bonus à la Durée des Sorts : 6/25
Bonus aux Dégâts Magiques : 9/10
Bonus à la Portée des Sorts : 10/10
Bonus à la Vitesse de Lancement : 10/10
% de la Réserve de Mana : 28/30


Liste des Pièces

Torse (Robe de Nailah)

  Effet1 : 15 Acuité
  Effet2 : 5 Résistance Contondant
  Effet3 : 6 Résistance Tranchant
  Effet4 : 6 Résistance Estoc
  Effet5 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
  Effet6 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques


Bras (Manches Tissées Ensorcelées)
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
  Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
  Gemme2 : 3 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Terne
  Gemme3 : 4 Voie du Soleil - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Incandescent Faussé
  Gemme4 : 9 Résistance Esprit - (99% Qual.) Joyau Protecteur Vaporeux Poli
  Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV


Tête (Coiffe (ou Chapeau Pointu) Tissée Ensorcelée)
Points d'Enchantements : 36.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun
  Gemme1 : 28 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait
  Gemme2 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
  Gemme3 : 7 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Imparfait
  Gemme4 : 3 Résistance Tranchant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aqueux Terne
  Gemme5 : 5 Bonus au cap d'Acuité


Jambes (Braies Tissées Ensorcelées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 25 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
  Gemme2 : 28 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Parfait
  Gemme3 : 7 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Imparfait
  Gemme4 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé
  Gemme5 : 5 % de la Réserve de Mana


Mains (Gants de la Folie Montante)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 51
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Dextérité
  Effet3 : 15 Acuité
  Effet4 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet5 : 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet6 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Effet7 : 5 Bonus au cap d'Acuité


Pieds (Bottes Tissées Ensorcelées)
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 22 Intelligence - (99% Qual.) Joyau d'Essence Poussiéreuse Précieux
  Gemme2 : 3 Voie du Soleil - (99% Qual.) Rocher Magique des Arcanes Incandescent Terne
  Gemme3 : 76 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Parfait
  Gemme4 : 7 Résistance Matière - (99% Qual.) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
  Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité


Deux Mains (Bâton Draiocht de l'Eldritch)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
  Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie
  Effet2 : 6 Dextérité
  Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet4 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
  Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques
  Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité
  Effet8 : 6 Bonus au cap d'Acuité


Collier (Collier en Crocs de Demons du Dracolich)
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 48 PdV
  Effet2 : 5 Résistance Chaleur
  Effet3 : 6 Résistance Energie
  Effet4 : 5 Résistance Esprit
  Effet5 : 6 Résistance Estoc
  Effet6 : 5 Résistance Froid
  Effet7 : 6 Résistance Tranchant


Cape (Cloak of the Arch Etheralist)
Niveau : 51 Qualité : 99%  
  Effet1 : 16 PdV
  Effet2 : 1 Résistance Chaleur
  Effet3 : 1 Résistance Corps
  Effet4 : 1 Résistance Esprit
  Effet5 : 1 Résistance Energie
  Effet6 : 9 Bonus au cap de Dextérité
  Effet7 : 9 Bonus au cap de Constitution
  Effet8 : 9 Bonus au cap d'Acuité
  Effet9 : 1 Bonus aux Dégâts Magiques
  Effet10 : 1 Toutes Compétences Magie


Bijou (Charme d'Erinys)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 40 PdV
  Effet2 : 15 Acuité
  Effet3 : 15 Constitution
  Effet4 : 5 Résistance Contondant
  Effet5 : 5 Résistance Esprit
  Effet6 : 5 Résistance Energie
  Effet7 : 5 Bonus à la Portée des Sorts
  Effet8 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)


Ceinture (Echarpe de Jacina)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 6 Bonus à la Durée des Sorts
  Effet2 : 6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
  Effet3 : 5 % de la Réserve de Mana
  Effet4 : 5 Bonus au cap de Mana
  Effet5 : 5 Bonus à la Portée des Sorts
  Effet6 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)


Anneau Droit (Anneau de Larme de Crocodile)
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 4 Résistance Chaleur
  Effet2 : 4 Résistance Froid
  Effet3 : 4 Résistance Energie
  Effet4 : 4 Résistance Matière
  Effet5 : 4 Résistance Corps
  Effet6 : 15 Acuité


Anneau Gauche (Anneau du Torrent)
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet2 : 11 Résistance Contondant
  Effet3 : 10 Résistance Estoc
  Effet4 : 10 Résistance Tranchant


Brassard Droit (Brassard Dore)
Niveau : 50 Qualité : 94%
Bonus : 35%
  Effet1 : 1 Bonus à la Vitesse de Lancement
  Effet2 : 10 Résistance Chaleur
  Effet3 : 9 Résistance Corps
  Effet4 : 10 Résistance Froid


Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat)
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 18 Acuité
  Effet2 : 5 Résistance Matière
  Effet3 : 5 Résistance Corps
  Effet4 : 5 Résistance Esprit
  Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts
J'aime bien pour nailah (pas le skin par contre ) et Zo, j'aime bcp moins pour matiere avec les wl perso, c vraiment bon pour le OS imo.

Sinon on a a peu pres les meme stats/hp mé en 1.88 la mienne est encore plus simple a faire ^^
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