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Ce wiki a pour but de recenser la nature (neutre/terre/air/eau/feu) des dégats infligés par les attaques des monstres. (tri effectué par groupes de monstres) Sommaire :
Créatures de PandalaFantômes de PandalaFirefouxYokai => TerreKitsousKitsou Nufeu => FeuKitsou Nakwa => Eau Kitsou Nae => Air Kitsou Nere => Terre Monstres de PandalaPandit => Eau/Air sur bluff et air sur migiPandikaze => Air Pandule => Feu et eau avec horloge PandawasPandalette ivre => AirPlantes de PandalaBulbuisson => TerreBullbig => Air Créatures l'île de MoonKanibouls de l'île de MoonMonstres de MoonGloutovore => Attire et OS (aucun élément)Pîrates de MoonCanon Dorf => Terre (à distance)Plantes de MoonKokoko => TerreTikoko => Terre (retire un à deux PA une fois par tour, jusqu'à 9 en CC) Fourbasse => Terre (x2 par tour à distance, se régénère x2 par tour au CàC) Kokoko => Terre et seulement au CàC Tortues de MoonToutes terreCréatures de l'île des wabbitsWabbitsTiwabbit=> NeutreBlack tiwabbit => Neutre Tiwabbit kiafin => Neutre Wabbit => Neutre Black wabbit => Neutre et Feu Wo wabbit => Neutre Grand Pa wabbit => Feu (?) Wabbit squelette => Terre/Neutre ( entêtement ) Wobbot => Neutre, OS sur CC(Terre, à voir) Wa wabbit => Même attaque que les autres wabbit qui attaquent de loin Wabbit GM => Terre (?) Créatures de la forêtAbraknydiensAbraknyde avec abraknassion => Terre et débuff sur CC (CC 1/50)Abraknyde avec écrasement => Terre (-1 PA si abrak lvl 23 a 33 et -2Pa si lvl 36 a 45) Animaux de la forêtSanglier => TerrePrespic => Feu Boos=> terre(embourbement) => eau(souillure) AraknesArakne faible, malade, normale et agressive => TerreDragoeufsEveillés => neutreNormaux => neutre (croutage) et souffle du dragoeuf (dépend de leur couleur) immatures => Neutre à 10PA Dragueuse => eau GeléesGelée fraise => FeuGelée menthe => Terre Gelée bleuté => Eau Gelée citron => Air Gelée fraise royale => Feu (invoque gelée rouge) Gelée menthe royale => Terre (invoque gelée verte) Gelée royale bleu => Eau (invoque gelée bleuté) Gelée royale citron => Air (invoque gelée citron) MulousMilimulou => TerreMulou => Terre ScarafeuillesScarafeuille rouge => Neutre (Scaraforce) et Feu (Spirit Element)Scarafeuille vert => Neutre (Scaraforce) et Terre (Spirit Element) Scarafeuille bleu => Neutre (Scaraforce) et Eau (Spirit Element) Scarafeuille blanc => Neutre (Scaraforce) et Air (Spirit Element) Scarafeuille noir => Neutre (?) Scarafeuille immature => ne tape pas Scarabosse dorré => Terre et neutre Flamèche Air => Air Flamèche Eau => Eau Flamèche Feu => Feu Flamèche Terre => Terre Créatures de la montagneBworksNormaux : neutre ou terre ?Mages : Eau (tornade) et feu (éclairs) Archers : Air CochonsCochons de Lait => AirBerger porkass => Neutre Cavalier porkass => Neutre CraqueleursCraqueleur => Terre (au cac) et Feu de loinCraqueboule => Terre Craqueleur des plaines => Terre (au cac) et Feu de loin GobelinsKwaksKwak feu => FeuKwak glace => Eau Kwak terre => Terre Kwak air => Air Créatures de la nuitVampire => Eau sur vol de vieMaitre Vampire => Eau sur vol de vie et Neutre sur éventration ChafersChafer => TerreFantômesMonstres de la nuitCréatures des champsBouftousBoufton => TerreBouftou => Terre Chef de Guerre => Terre Bouftou Royal => Terre ChampignonsLarvesLarve bleue => Eau à distance et terre au CàCLarve verte => Eau à distance et terre au CàC Larve orange => Eau à distance et terre au CàC MoskitosMoskitos => Terre (empoisonement sur cc)Plantes de champsTournesol sauvage => TerreRose démoniaque => Terre TofusTofu => AirTofukaz => Air (?) Créatures des landesMonstres des landesCréatures des marécagesCrocodaillesCrocodaille => Terre au CàC, empoisonnement de dégâts terreMonstres des marécagesBoos => terre (embourbement, à distance) ou eau (souillure, au corps-à-corps)Créatures des plainesBlopsBlop/biblop coco => AirBlop/biblop griotte => Feu Blop/biblop indigo => Eau Blop/biblop reinette => Terre Dégâts au CàC et si vous vous trouvez sur leur blyphe à la fin de votre tour. CorbacsMonstres des plaines de CaniaCraqueleur = Terre au CàC, feu à distanceKanigrou => Terre Serpentin => Terre, poison de dégâts terre Créatures des villesPiou => TerreSouris grise => Terre Monstres des égoutsRat : Air (a distance) Terre (CaC)Chaman : Chaipo + invoc tape neutre ou terre Créatures humanoïdesBanditsBrigandinsBandits de CaniaCréatures de l'île du MinotororMonstres de l'île du MinotororSerpiplume => Eau ( 13% de faiblesse a l'eau pendant 4 tours et -28% si CC ) Minoskito => Feu Monstres du labyrinthe du MinotororMonstres de la montagne des éleveursDragodindesAmande => Terre au CàCRousse => Feu à distance, Terre au CàC KoalaksDok Alako => Feu en zoneChevaucheur koalak => Air et s'immunise au premier tour Immature => Feu Forestier => Terre et change en arbre au CàC Warko violet => Eau au CAC, air à distance. Bande de SkeunkCréatures de l'île de NowelMonstres de l'île de NowelCréatures de l'île d'OtomaïMonstres de la Grotte Hesque (oto 1)Corailleur ->Eau, Lancer de Corail -1pmPalmifeur Kouraçao -> Eau Monstres de l'Arche d'Otomaï (oto 2)Monstres du Goulet du Rasboul (oto 3)Bitouf des plaines => terreKilibriss=>Air Mufafah => Terre Monstres du laboratoire du Tynril (oto 4)Tynril Perfide ==> FeuTynril Ahuri ==> Terre Tynril Déconcerté ==> Air Tynril Consterné ==> Eau Abrakleur Sombre ==> Terre, poison ( nervure ) Terre Monstres de la Canopée du Kimbo (oto 5)Kaskargo => glyphe qui tape dans chacun des éléments et OS quasiment à coup sûrBitouf aérien => air Poolay => Tape dans les quatres éléments et retire PA/PM Kimbo => Air Monstres de la tourbière |
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