El/EN pour farm uw?

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mantra de la terre
briseur de pierre
aura de chair et de pierre
visage avenant
hâte de jinn de tempête
tempête de sable
séisme
réplique sismique


caractéristiques:

16 terre
3 air
9 illusion
7 inspiration
reste en conservation d'énergie

Armes:

bâton de terre avec enchantement 20%
(évitez temps d'incantation réduit ça complique les choses si séisme est trop rapide)

technique:
Les nocturnes
1/ chercher les cauchemars avec hate de jinn pour ne pas se faire surprendre
2/ prendre la quête
3/ avant de pull les nocturnes enchaîner les compétences 1235 et les pull près de Benton
4/ lancer visage avenant une fois que chaque nocturne vous à taper 2 coup attendre 2 seconde et enchaîner tempête de sable, séisme, et réplique sismique
5/ relancer aura de chair et de pierre quand ils s'écartent et refaire la manip sans tempête de sable cette fois.
-ainsi pour les 3 groupes

Le run:

1/ vérifier que les nocturnes (peut être un cauchemars avec ) sont en train de remonter (salle de droite sur le radar)
2/ lancer hate de jinn et attendre qu'il soit à la moitié et commencer à runner (à la moitié pour pouvoir relancer si un cauchemars se trouve sur votre passage) ensuite le run est un simple slalom ou les poteaux sont des aaxtes XD (attention au bodyblock)

Les vermines:

1/ lancer aura de chair et de pierre avant de les pulls
2/ le temps qu'elles arrivent lancez mantra et briseur
3/ lancer aura de chair, visage, tempête, séisme, réplique sismique et ramassez les ectos
( attention au sentier des nocturnes et aux cauchemars aléatoires)

conseil: pour les vermines coincé vous dans un coin ou contre une paroi au pire elle risque moins de s'enfuirent.

voilà je pense qu'avec ça vous ne pouvez que réussir sinon il y a des vidéos un peu par tout sur le net pour illustrer.
Etant donné qu'il faut Tempête de Sable, soit une élite de Nightfall (que l'on peut trouver sur la Sècheresse, qui est dans la coop du Maître des Soupirs) ; oui.
même si séisme n'existe que dans prophecies, si tu te bouge un peu tu trouveras facilement quelque chose d'équivalent dans chaque campagne :

http://www.luna-atra.net/class/gwbbcode/img_skills/170.jpg?r=1
Séisme
  • 25http://www.luna-atra.net/class/gwbbcode/img_interface/ener.gif
  • 3http://www.luna-atra.net/class/gwbbcode/img_interface/cast.gif
  • 15http://www.luna-atra.net/class/gwbbcode/img_interface/rech.gif
Sort. Vous invoquez un séisme sur la position de l'ennemi visé. Tous les ennemis près de cette position sont assommés et subissent 26..85..105 points de dégâts de la terre. Ce sort entraîne l'épuisement. (Caract: Magie de la terre)

http://www.luna-atra.net/class/gwbbcode/img_skills/1086.jpg?r=1
Pas du dragon
  • 25http://www.luna-atra.net/class/gwbbcode/img_interface/ener.gif
  • 3http://www.luna-atra.net/class/gwbbcode/img_interface/cast.gif
  • 15http://www.luna-atra.net/class/gwbbcode/img_interface/rech.gif
Sort. Vous invoquez un Pas du dragon sur la position de l'ennemi visé. Tous les ennemis près de cette position sont assommés et subissent 26..85..105 points de dégâts de la terre. Ce sort entraîne l'épuisement. (Caract: Magie de la terre)

etc...
Séisme, oui, mais pas Tempête de Sable.

Mais je crois qu'il existe sur MP un build d'El/En feu qui marche en UW, c'est un peu plus difficile que le build terre, mais à les croire, ça marche aussi.
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