Métier Voleur

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Bonsoir,voilà,je me renseigne un peu sur toute les classes,et je me demander quel métier serais adapter pour un bon voleur:
-Metier du cuir mais surtout lequel : Elementaire ou tribal ?!
-Ingénieur :Pourquoi pourquoi pas ?
-Forge : Qui dit mieux?

Ou autre,donner moi de vos conseils merci!
Le travail du cuir c'est très bof.
Il y a un ou deux crafts intéressants aux levels 55+ mais comme rien n'est Lié quand ramassé, tu peux toujours les acheter à un crafteur. Pendant ta phase de leveling, les crafts sont toujours en retard sur ton niveau.
Je plussoie l'alchimie vue la fragilité d'un rogue.
Je ne me rappelle déjà plus s'il y a des bons craft cuir à BC :x Par contre niveau Armes y'a des très bon trucs.

Sinon oui, récolte des Chardonniers et Pâlerettes avec ton Chaman puis les popo qui vont bien. Et monte ingé du coup avec ton Voleur =)
A priori les équipements de BC seront liés quand ramassés maintenant !

Sinon herbo/alchi est incontestablement un bon choix.
Ingénieur c'est toujours fun mais je suis pas sûr que ce soit le meilleur choix pour voleur ^^
Reste armes ou cuir (en espérant des améliorations avec BC)... voire enchantement (mais bon enchantement c'dur à monter ca devient rentable qu'à haut niveau).
Je pense avoir accès de plutôt bonne potion avec mon alchimiste,Ingénieur a l'air marrant mais est ce que sa vaux vraiment le coup? Travail du cuir rien de mieux que le diablozaure ou le tempétueux? Forge spé arme mais la quel?
Mineur c'est bien pour le DI en fufu dans BRD et aller le fondre en fufu aussi.
Ou aller miner du fer au kraal par ex.

Enchanteur pour farmer les eclats en fufu direct au boss de l'instance.

Alchi herbo pour les raisons ci dessus (eglantine, palerette)

Ingé pour pvp c'est clair ^^

voila
Pour les spécialisations ingées, ça ne change pas grand chose. D'un côté tu as le Rayon Mortel Gnome et de l'autre un Mortier (ou un tru comme ça).

Les deux font des dégâts convenables.

A noter que si ingénieur ne te plaît pas, tu pourras toujours virer pour Joaillerie.
Citation :
Publié par MarvinGrave
ingé gnome c mieux ne serait ce que pour l agrandisseur du monde ^^
C'est fun mais ça sert jamais =)
Moi je dis Alchimiste c'est vraiment ce qu'il y a de mieux ^^
Citation :
Publié par Fartha
Pour les spécialisations ingées, ça ne change pas grand chose. D'un côté tu as le Rayon Mortel Gnome et de l'autre un Mortier (ou un tru comme ça).

Les deux font des dégâts convenables.

A noter que si ingénieur ne te plaît pas, tu pourras toujours virer pour Joaillerie.
le mortier faut le recharger il a 6 charges il fait des dégats un peu ridicules, son interet est dans le stun et pour il est vraiment loin de valoir le rayon mortel gnome. enfin ce qu'il y a de marrant avec le mortier c'est quand tu le recharges et que t'exploses en plein milieu des forgeron de la capitale (tu risques pas de sortir des gros chiffres comme avec le rayon mortel sauf quand tu te fais exploser avec quoi )
Y'a des ici qui oublient que quand tu utilise le rayon mortel gnome tu te prends la moitié des dégâts donc bon pour une classe qui se heal pas je trouve pas ca terrible :x Sur mon pal j'ai fais de gros carnage mais c'était avec la bubulle
Mon rogue est ingé et je craft les reflect, pour PvP c'est excellentissime (surtout le reflectombre mais tu peux switch si tu te decides d'attendre 30 s en choisissant ta cible).
En gros les demos ,prêtres ombres me font plus du tout peur et c'est vraiment trop de les voir se coller leur dot et DD sans rien comprendre !
Le reflectoglace/feu est sympa aussi surtout si le mage se colle lui meme un critique
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