Prophétesse
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Bonjour à tous,
1) Voici la SC que je destine potentiellement à mon futur heal apai NF 1.85 (d'ailleurs je vais peut-être revoir le torse, gaspillage de 4/5 decap qu'il y'à dessus). - Les moins : la %réserve de mana qui n'est pas du feu de dieu (35/35 = 45/45 CL5) ainsi que le %bonus soin qui n'est pas cappé (19/25), personnellement celà ne me dérange pas. - Les plus : les resist casées là ou il faut (theu air/séide mat ne sont pas spécialement présent je crois), les pdv et bonus toa %cc. Les artés et + : Oeuf de la Jeunesse, Oeil du Cyclope, Chantenuées, Couronne de Zahur, Bracelet de Zo'arkat, Collier de la harpe de Phoebus, le marteau DR, torse new épique (bonus abla il me semble). NB : Ok pas de plante pour le regen, mais l'UV était tellement pourris que berk ! que je n'ai pas envie non plus de farm des bijoux plus rares pour combler son manque d'intérêt. NB : J'ai évité les partie 100% avec bonus 1.85 étant donné que je ne vais pas farm 12000 patrons ![]() Code:
Compte Rendu Final Serveur Normal: Midgard Nom : Zenxdt Classe : Guérisseur Race : Frostalf Niveau : 50 Utilités Totales Utilité : 640.3 Utilité ToA : 427.0 Utilité PvE : 0.0 Caractéristiques Force: 0/75 Intelligence: 0/75 PdV: 332/328 Constitution: 75/75 Piété: 90/94 Mana: 0/36 Dextérité: 101/101 Charisme: 0/75 Vivacité: 0/75 Empathie: 0/75 Résistances Max : 26% Corps: 26 Froid: 27 Chaleur: 26 Energie: 20 Tranchant: 28 (2) Estoc: 27 (3) Contondant: 26 Matière: 10 Esprit: 10 (5) Compétences Focus Bonus au Cap Mana : 10/50 Piété : 19/26 Dextérité : 26/26 PdV : 128/200 Autres Bonus Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration : 5/25 Bonus à l'Efficacité des Soins : 19/25 Facteur d'Armure : 36/50 Bonus à la Durée des Sorts : 6/25 Bonus à la Portée des Sorts : 12/10 Bonus à la Vitesse de Lancement : 11/10 % de la Réserve de Mana : 37/35 Bonus PvE Pouvoirs Magiques Oeuf de la Jeunesse: Use1 : Soigne la cible du mal de résurrection Use2 : Permet de rendre la vie jusqu'à 8 alliés morts (Valeur:10% PdV/Mana, Rayon:1000) Oeil du Cyclope: Use1 : Bonus en Furtivité (Valeur:35, Durée:1min) Use2 : Affiche des informations utiles concernant la cible Chantenuées: Use1 : Réduit les dégâts des chutes (Durée:5min) Use2 : La cible gagne en portée de sorts et peux pénétrer la résistance magique (Valeur:5%, Rayon:1000, Durée:10min) Couronne de Zahur (Version Acuité/Charisme): Use1 : Si vous êtes faible en vie votre mana est convertie en vie (Valeur:25%, Durée:10min) Use2 : Les alliés ciblés (limité à 20 alliés) dans un rayon de 1000 voient la portée de leurs sorts améliorée, ainsi que la pénétration de ses sorts augmentée (Valeur:5%, Durée:5sec) Bracelet de Zo'arkat: Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec) Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec) Collier de la harpe de Phoebus: Use1 : La cible subit les effets d'un aura d'échec qui peut la conduire à rater ses attaques (Valeur:10%, Durée:30sec) Use2 : Création d'objet (Utilisable par Ménestrel, Barde et Skald) Liste des Pièces Torse (Blessed Balm Hauberk) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 102 Effet1 : 15 Piété Effet2 : 40 PdV Effet3 : 7 Résistance Contondant Effet4 : 5 Bonus au cap : Piété Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana Effet6 : 40 Bonus au cap : PdV Utilité : 34.00 Utilité ToA : 32.00 Bras (Manches Starkakedja Incrustées de Runes) Points d'Enchantements : 33.5 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30% Gemme1 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur Gemme2 : 5 Résistance Contondant - (99% Qual.) Joyau Protecteur Incandescent Faussé Gemme3 : 68 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Pur Gemme4 : 5 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Faussé Gemme5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Soins Utilité : 53.67 Utilité ToA : 10.00 Tête (Couronne de Zahur (Version Acuité)) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 51 Effet1 : 18 Acuité Effet2 : 8 % de la Réserve de Mana Effet3 : 5 Résistance Contondant Effet4 : 5 Résistance Tranchant Effet5 : 5 Résistance Estoc Effet6 : 5 Bonus au cap : Acuité Utilité : 42.00 Utilité ToA : 26.00 Jambes Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38% Gemme1 : 44 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Poli Gemme2 : 5 Résistance Estoc - (99% Qual.) Joyau Protecteur Aéré Faussé Gemme3 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux Gemme4 : 11 Résistance Energie - (99% Qual.) Joyau Protecteur Lumineux Taillé Utilité : 57.67 Mains (Gants Starkakedja avec Liens Runiques) Points d'Enchantements : 33.0 sur 28 (99% Qual.) Surcharge : 30% Gemme1 : 7 Résistance Froid - (99% Qual.) Joyau Protecteur Glacial Imparfait Gemme2 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur Gemme3 : 7 Résistance Chaleur - (99% Qual.) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait Gemme4 : 5 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé Gemme5 : 5 Bonus au cap : Dextérité Utilité : 54.67 Utilité ToA : 10.00 Pieds Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (100% Qual.) Surcharge : 38% Gemme1 : 68 PdV - (99% Qual.) Joyau d'Essence Sanguine Pur Gemme2 : 22 Dextérité - (99% Qual.) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux Gemme3 : 25 Constitution - (99% Qual.) Joyau d'Essence Terrestre Pur Gemme4 : 5 Résistance Corps - (99% Qual.) Joyau Protecteur Poussiéreux Faussé Utilité : 58.33 Main Droite (Marteau Ansuz du Guérisseur (Marteaux)) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 16.5 Vitesse : 4.3 Effet1 : 6 % de la Réserve de Mana Effet2 : 4 Bonus à la Vitesse de Lancement Effet3 : 4 Bonus à la Portée des Sorts Effet4 : 5 Bonus au cap : Mana Effet5 : 6 Bonus à l'Efficacité des Soins Effet6 : 4 Bonus au cap : Acuité Effet7 : 4 Bonus au cap : Dextérité Utilité ToA : 90.00 Main Gauche (Oeil du Cyclope) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 40 PdV Effet2 : 5 Résistance Chaleur Effet3 : 5 Résistance Froid Effet4 : 5 Résistance Matière Effet5 : 5 Résistance Corps Effet6 : 5 Résistance Energie Effet7 : 8 Facteur d'Armure Effet8 : 32 Bonus au cap : PdV Utilité : 60.00 Utilité ToA : 16.00 Deux Mains - Non utilisé - Distance (Non Equipé) Collier (Collier de la harpe de Phoebus) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 4 Résistance Contondant Effet2 : 4 Résistance Tranchant Effet3 : 4 Résistance Estoc Effet4 : 15 Acuité Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana Effet6 : 6 Bonus à la Durée des Sorts Effet7 : 4 Bonus à la Portée des Sorts Utilité : 34.00 Utilité ToA : 44.00 Cape (Chantenuées) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 5 % de la Réserve de Mana Effet2 : 12 Acuité Effet3 : 5 Bonus au cap : Acuité Effet4 : 5 Bonus à la Vitesse de Lancement Effet5 : 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration Effet6 : 8 Facteur d'Armure Effet7 : 5 Bonus au cap : Mana Utilité : 8.00 Utilité ToA : 73.00 Bijou (Oeuf de la Jeunesse) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 12 Acuité Effet2 : 32 PdV Effet3 : 5 Résistance Contondant Effet4 : 5 Résistance Tranchant Effet5 : 5 Résistance Estoc Effet6 : 8 Bonus à l'Efficacité des Soins Effet7 : 40 Bonus au cap : PdV Utilité : 46.00 Utilité ToA : 26.00 Ceinture (Ceinture de Traldor) Niveau : 51 Effet1 : 6 Résistance Corps Effet2 : 6 Résistance Tranchant Effet3 : 5 Résistance Estoc Effet4 : 5 Résistance Chaleur Effet5 : 5 Résistance Froid Effet6 : 2 Bonus à la Vitesse de Lancement Utilité : 54.00 Utilité ToA : 10.00 Anneau Droit (Krojer dex) Niveau : 51 Effet1 : 21 Dextérité Effet2 : 6 Bonus au cap : Dextérité Effet3 : 10 Facteur d'Armure Effet4 : 2 Résistance Froid Effet5 : 2 Résistance Energie Effet6 : 2 Résistance Chaleur Utilité : 26.00 Utilité ToA : 22.00 Anneau Gauche (Krojer dex) Niveau : 51 Effet1 : 21 Dextérité Effet2 : 6 Bonus au cap : Dextérité Effet3 : 10 Facteur d'Armure Effet4 : 2 Résistance Froid Effet5 : 2 Résistance Energie Effet6 : 2 Résistance Chaleur Utilité : 26.00 Utilité ToA : 22.00 Brassard Droit (Bracelet de Zo'arkat) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 18 Acuité Effet2 : 5 Résistance Matière Effet3 : 5 Résistance Corps Effet4 : 5 Résistance Esprit Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana Effet6 : 4 Bonus à la Portée des Sorts Utilité : 42.00 Utilité ToA : 32.00 Brassard Gauche Niveau : 51 Effet1 : 15 Dextérité Effet2 : 5 Bonus au cap : Dextérité Effet3 : 40 PdV Effet4 : 16 Bonus au cap : PdV Effet5 : 6 Résistance Tranchant Effet6 : 6 Résistance Froid Utilité : 44.00 Utilité ToA : 14.00 ![]() 2) Concernant mon template, petite interrogation (ML vision pour soin cecité rapide entre autre) : A - Celui que j'avais prévu : 40 apai / 36 heal (j'ai les 4 instants cc dont deux groupes) B - Un qui me semble pas mal (mais soin trop grosse conso) : 35 apai / 41 heal (j'aurais seulement les deux instants cc single mais très gros heal single : 560 pdv casté en une seconde et quelques) C - Un autre beaucoup plus intéressant : 37 apai / 39 heal (j'aurais 3 instants cc dont 1 groupe, un spreadsoin puissant) Donc ce que j'aimerais savoir (avis au spécialiste de la ligne soin!) c'est en combat est-il plus utile d'avoir le soin de groupe lvl 36 (223 pdv soignés, 83 mana, 3.3 cast) ou le spreadsoin lvl 39 (241 pdv soignés, 95 mana, 3.5 cast) ? Je n'ai jamais utilisé ce spreadsoin mais il me semble utile dans le sens qu'il soigne les cibles les plus mal en point en priorité c'est çà ? ( http://rldf.eu.org/daoc/ftp/programm...Healer.cfm.htm ) 3) Pour finir concernant les CL heal apai vous prendiez quoi ? ( https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=640848 ) Je me tâte pour la Ligne de Spécialisation 5 (myste) pour le dot simple et zone. Ou bien Ligne de Spécialisation 1 (myste) pour la bolt 95, dd et aedd. Ou bien la ligne avec l'abla 100%, mais petite préférence pour les interrupts. |
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[SC healeur apai 1.85] - Vos avis ?
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1) Mouais ... pour moi une sc heal paci 1.85, c'est une sc avec de la duration déjà.
La combo d'items et d'artefs n'est pas - je pense - la meilleure possible, loin de là : - le manque de jacina est trop grave maintenant ! il faut savoir que jacina healer est utile principalement pour sa fonction de siphon des arcanes te permettant d'avoir 10% de chances de pas utiliser de mana et c'est plus que bête de pas pouvoir la placer dans une sc malgré le peu d'intérêt du use pour un healer. - zahur + cloud, je vois pas trop l'intérêt - pas d'anneau croco, oui je sais on peut pas toujours le placer Pour moi les seuls artefs qui te seront vraiment utiles sont phoebus (uniquement si ya du tank en face et vu le nombre de compo mages now ![]() De même, uniquement 19soin avec 35mana et 6durée uniquement, je pense qu'on peut revoir ça de manière significative. Les stats de ton brassard indicible ne sont pas bonnes. Si tu places des items indicible, tu dois pouvoir faire mieux que des krojer dex et tu dois même pouvoir placer plus d'épique dans ta sc (decap dex + mana et decap). Enfin, si la sc te convient, fait là, ya quand même des bons trucs tkt ![]() 2) Un heal visio, j'en vois pas vraiment l'intérêt ; le cham est là pour faire et ca suffit largement (jouant cham, paci et aug, jpe te le dire) et la ligne nomade est vraiment sympa (zeph + ps + bulle + resistance des atlantes + tp groupe) La plupart des paci se spé 40 heal / 36 apai : spread 2 - rez 100% - cure cecité et tu ne perds que l'instant ae stun pour avoir cela, pour avoir eu plusieurs templates paci, c'est celui là le plus intéressant et le plus polyvalent. Le spread à un avantage énorme sur le soin de groupe de spé : il utilise les soins qu'il n'a pas à apporter à certaines cibles pour soigner mieux les autres, c'est le soin de groupe intelligent et c'est énorme Il ne faut pourtant pas le spam car conso mana énorme quand même. Un bon healer te dira qu'il utilise tous ses soins et c'est le cas. Tous les soins qu'on te donne sont utiles, le spread sera le plus utilisé en général pour soigner le groupe car plus efficace mais en heal de soin de groupe rapide, le spe est intéressant mais trop couteux en mana et pas assez efficace. 3) pour la ligne CL, j'ai pris la ligne tank sur ma cham et sur mes heals : des styles qui servent vs les pets par exemple et surtout un abla + reduc durée mez |
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Prophétesse
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Merci aterus
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Citation :
Passé à 40 heal te permet de passé nomade sans rien perdre de capital ( à la limite le cure maladie xD ) J'joue avec 42 heal actuellement , je trouve ça très sympa , mais uniquement pour un aug, pour le role que l'apais à je trouve que c'est dommage de descendre la spé qui fait la force du guérisseur ! En ce qui concerne ton template je ne sais pas sur quel ra tu va t'orienter , mais un 36 heal t'obligera à partir sur un moc 3 , alors que beaucoup d'apais reste sur un moc 2 avc 40 heal , et même si ce n'est pas transcendant suffit largement dans la très très grande majorité des cas. Ensuite, de l'utilisation des heals, de mon experience ( aug ) j'utilise ( a vu de nez, j'ai jamais fait réellement les calculs ) autant le heal de grp 36 que les 2 spread ( réunis ), mais jamais je ne pourrais me passé ni de l'un , ni de l'autre , tout dépend des situations ! Concernant le choix des cl , j'aurai plutôt tendance à partir sur un truc défensif ( abla , parade chais pas quoi ) mais bon de toute façon, cela reste un vrai truc useless vu le temps de cast très long des cl . D'ailleurs à ce propos la , need un ae dd de la même valeur ( 75 il me semble ! ) que ceux des cl clercs pour os les pets zo :'( Ceux dispo pr guérrisseur ne les one shoot pas :'( |
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Sans armure 1.85 je fais la meme quasiment c'est chaud :/ J'aime pas caper les pv mais la 40 pv ^^
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J'aime bien celle de Jimos
Heu, c'est quoi un rog ? ![]() |
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Prophétesse
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![]() ![]() Bonne soirée. |
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Prophétesse
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Lol bah dex 5 quoi
![]() Je corrige çà de retour du resto. |
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Prophète / Prophétesse
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j ai pas précisez mais je suis spé apaisement
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Pour heal apai il te faut obligatoirement 24 decap dex min.
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On a jamais assez de dext sur un apai.
![]() Sinon, purge un c'est bien, purge deux c'est mieux ! ![]() |
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