[Animation] Les Loups-Garous de Bahrcelieux..

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http://img165.imageshack.us/img165/4928/loupgarouiy4.jpg




Puisque le jeu de Soupir, Aenur et Jogo'ldin semblent vous plaire, je vais en profiter pour lancer celui-ci, ainsi ça fera encore une animation en plus, ce qui je pense ne vous déplaira pas :]. Ce ne sont pas forcément les vraies règles, et la très large majorité est respectée, ne vous insurgez donc pas .

Tout le monde peut participer, par un simple mp. En revanche, le nombre de joueur sera limité afin que ça ne soit pas le bordel total ou que chaque tour ne soit pas trop long (la majorité des actions se feront par mp's). Par conséquent, ce seront les premiers qui m'enverront un mp pour confirmer qui seront choisis (tous les autres seront quand même sélectionnes pour les parties suivantes (si il y a autant de gens motivés).

Avant de vous inscrire, lisez bien tout quand même =P

Donc donc donc..




12 joueurs par partie pour le moment (si ça se déroule bien on pourra en mettre plus par la suite)


Impératifs à pouvoir respecter avant de vous inscrire:

- Pouvoir être présent le soir puisque les tours s'y dérouleront (je vous demande pas toute la soirée, mais on a qu'à dire que les tours (sauf weeks ends où on avisera) se feront à partir de 21h, ça ne vous demande pas énormément de temps). Vous pénalisez toute l'équipe si vous ne venez pas, alors soyez fair-play !

- NE JAMAIS REVELER A QUI QUE CE SOIT VOTRE IDENTITE DANS LE JEU (Sauf si vous êtes loup garou, vous pouvez parler avec les autres loups-garous)






Ceci étant dit, passons au jeu lui même..





Le but du jeu est simple:
  • Il y a, parmi les 12 joueurs, 3 loups-garous chargés d'éliminer les autres joueurs. Les 9 autres sont des villageois, certains ont des capacités spéciales qui seront énumérés après et distribués au hasard.
  • Les loups-garous gagnent si ils ont éliminés tous les villageois
  • Les villageois gagnent si ils éliminent les 3 loups-garous
  • Si les amoureux sont 1 villageois et 1 loup-garou (voire suite pour explications) le villageois gagne avec les loups-garous.
Ce jeu demande de la stratégie, un peu de chance et une grosse dose de diplomatie :].

Lorsque j'aurais confirmé votre inscription, je vous attribuerai un rôle, ce rôle sera définitif jusqu'à la fin de la partie. Si vous êtes éliminé, vous n'avez en aucun cas le droit d'aider de quelque façon que ce soit les autres participants, vous restez en spectateur. Soyez RP et de bonne foi, sinon ça ne marchera pas .




Les rôles sont les suivants:
  • Villageois: Le villageois lambda, il n'a comme seule arme que sa capacité à persuader qu'il n'est pas un loup-garou
  • Loup-Garou: Le méchant, le pas beau, le mauvais toussa. Son but est, avec ses deux compères, d'éliminer tout le village.
  • La voyante: Elle est une villageoise dôtée d'un don extraordinaire, elle peut à chaque tour voir en secret par mon intermédiaire le rôle d'un des personnages, mais ne peut malheureusement jamais le révéler. Elle connaît donc la vérité et doit par des subterfuges convaincre ses camarades.
  • Cupidon: Ce villageois n'intervient que dans le premier tour, le préparatoire. Il va désigner deux personnes dont il liera le destin, ils seront les amoureux (seul Cupidon et les amoureux eux même sauront qu'ils sont liés). Si l'un des deux meure, l'autre le suivra dans la tombe inévitablement. (NB: Même le loup garou n'a pas le droit de dire à ses compères qu'il est lié à un amoureux si c'est le cas)
  • La sorcière: Grand rôle que cette sorcière ! Elle a deux pouvoirs. Lorsque les loups-garous ont tué leur victime, son tour vient et elle peut si elle le souhaite, mais une seule fois dans la partie, récussiter la victime. Elle peut aussi, à une seule reprise, empoisonner quelqu'un qui mourra inévitablement.
  • Le chasseur: Le chasseur est un être robuste. S'il est tué, dans un dernier souffle, il abattra une victime de son choix, quelle qu'elle soit.
  • L'Orateur: Ce personnage (assimilé au maire normalement) est un orateur né, il maîtrise l'art de la rhétorique à merveille. Dans les débats d'exécution, sa voix compte pour 2.
Les rôles sont distribués au hasard.





Déroulement de la partie:


Tour préparatoire:

*Le village de Bahrcelieux s'endort paisiblement..
*Cupidon se réveille, me désigne les deux amoureux puis se rendort.
*Je réveille les deux amoureux, ils se reconnaissent et se rendorment.
*La voyante se réveille, me désigne qui elle veut connaître, le découvre et se rendort (elle ne peut pas savoir qui sont les amoureux pour info)
*Les loups-garous se réveillent, se reconnaîssent, désignent une victime (J'expliquerai le système de MP's juste après) et se rendorment repus.
*La sorcière se réveille, voit la victime et avise. Elle choisit ou pas d'utiliser son poison puis se rendort.
*Le village se réveille, j'annonce qui est mort et quel était son rôle puis se déroule le fameux "Débat d'exécution" (expliqué lui aussi juste après)

Tour normal:

*Le village de Bahrcelieux s'endort paisiblement..
*La voyante se réveille, me désigne qui elle veut connaître, le découvre et se rendort.
*Les loups-garous se réveillent, se reconnaîssent, désignent une victime et se rendorment repus.
*La sorcière se réveille, voit la victime et avise. Elle choisit ou pas d'utiliser son poison puis se rendort.
*Le village se réveille, j'annonce qui est mort et quel était son rôle puis se déroule le fameux "Débat d'exécution".




Le Débat d'exécution

Une fois le village réveillé, la panique s'installe dans le coeur des gens, mais qui sont ces affreux loups-garous qui nous dévorent à la nuit tombée ? Chacun réfléchit dans son coin puis lance UNE accusation ! Il la justifie ou pas (si il la justifie il peut convaincre ses petits camarades) et se retire jusqu'à ce que tout le monde ait donné son avis. Une fois les voix comptabilisés, j'appelle le/les accusé(s) (en cas d'égalité) à la tribune et leur ordonne de faire un plaidoyer en leur faveur. Une fois celui-ci fini, un nouveau vote est organisé, en MP celui-ci. Chacun m'envoie un mp avec le nom définitif de la personne qu'ils souhaitent voir exécuté. Une fois cela fait, j'annonce qui est décapité en place publique et quel était son rôle, puis un nouveau tour recommence ! Bien évidemment si dans ces débats vous dites qui vous êtes, on ne peut que supposer que vous dites la vérité. Toutes les stratégies sont bonnes, mais en aucun cas vous ne devez divulguer un MP, si vous le faites vous êtes éliminé d'office.

Je récapitule donc: 3 étapes:

1) Accusation publique
2) Plaidoyer public
3) Accusation définitive en mp.





Les Mp's:

Le système est assez difficile à mettre en place, surtout pour les loups-garous, voilà pourquoi il faut impérativement que vous soyez coopératifs et vifs. Veillez à toujours avoir de la place dans votre boîte.

Pour les villageois
, la fonction MP ne s'utilise que dans la 3ème partie du débat d'exécution.

Pour la voyante, j'envoie un mp lorsque c'est son tour, elle me répond qui elle veut voir et je lui envoie sa prédiction (toujours juste bien entendu).

Pour Cupidon, j'envoie un mp lorsque c'est son tour, il me nomme les deux amoureux et redevient un simple villageois.

Pour les amoureux
, un simple Mp pour vous dire qui vous êtes, vous n'avez en aucun cas le droit de communiquer entre vous.

Pour la sorcière
, j'envoie un mp lorsque c'est son tour lui désignant la victime et lui demandant si elle veut la sauver ainsi que si elle veut empoisonner quelqu'un. Elle me répond et j'avise selon.



Pour les loups-garous
, voilà qui est plus compliqué. J'envoie un mp aux trois pour dire que c'est leur tour, et alors chacun d'entre vous pour les trois premiers tours va me désigner TROIS victimes potentielles. Si je vois que dans vos mp's un nom se retrouve trois fois, je vous en renvoie un pour stipuler que la victime est cette personne. Sinon, je vous explique la situation (qui chacun de vous a désigné etc) et vous m'en renvoyez un jusqu'à ce qu'on tombe d'accord (vous avez le droit, et vous êtes les seuls, de vous envoyer des mp's pour négocier dans cette partie du jeu, à vous de gérer vos victimes afin de remporter la partie).

Au bout du tour 3, vu que beaucoup de choses peuvent arriver et que le nombre de joueurs restants est très variable, nous aviserons entre nous.



Un peu de mise en situation désormais..




Bahrcelieux, un petit village perdu dans la forêt, dans la vaste contrée de Jolanie.. Dans ce lieu, tout semble paisible et calme, pourtant un mal ronge les villageois. Une terrible malediction s'est abattue ici il y a de cela deux lunes, et peu à peu les villageois ont commencé à disparaître, il ne reste désormais que 12 âmes.. Parmi elles se trouvent la cause du problème: trois loups-garous. Le maire, juste avant de mourir, a instauré un tribunal journalier et populaire afin de régler le problème, bien évidemment nul n'a osé s'y opposer de peur d'être exécuté sur le champ ! Le village est-il condamné à mourir ou leurs fiers habitants parviendront à déjouer les plans machiavéliques des bêtes assoifées de sang ? C'est à vous de le décider..










Voilà voilà, tout est expliqué, je prends vos participations en mp ! Le jeu commencera demain à 21h, la liste des participants sera bien entendu mise ici. A vos claviers !


http://img359.imageshack.us/img359/6742/eewolfhf7.gif
Adaptation maligne de ce jeu relativement connu, bien pensé, il fallait le faire

Par contre, demain 21h ca me parait un peu tôt :/ Et faut gérer un rdv pour que tous les participants soient la.

C'est le danger/faiblesse de l'adaptation.

Gl
Voui, mais je pense que ceux qui s'inscriront pour cette partie pourront être là demain en connaissance de cause.. Sinon on peut toujours décaler un peu, c'est pas un problème :].


@Soir: Le tour en lui-même sans le débat se fait pour chaque participant en très peu de temps (sauf loups-garous si complications) et le débat peut se faire dans la journée. A la limite un tour peut prendre un ou deux jours si il le faut, c'est pas un problème, c'est surtout pour moi que ça va être un peu plus contraignant, surtout le week end, spour ça qu'on peut suspendre si besoin est.
Ca a pas l'air mal ! Mais j'ai un peu de mal à voir comment cela va fonctionner en pratique, ni de combien de soirs à la suite il faudra être dispo. Je pense que je vais observer la première partie, et peut-être jouer pour une suivante, si elle a lieu. En tout cas, bravo, Athamo, de lancer cette anim.


GENIALE idée Athamo
Je ne connais pas ce jeu mais ça m'a l'air terrible! J'adore le rôleplay, les intrigues bien tordues, la diplomatie, toussa quoi :']

Je t'enverrai un MP sous peu, j'ai beaucoup de temps libre en fin de journée et le soir en ce moment.
Pour le moment on essaye en petit comité à chaque partie, après si ça intéresse vraiment on avise et on s'organise, np \o/

@Cetrix en dessous: Jeu sur table. "Les Loups-Garous de Thiercelieux"
Dans les règles j'ai oublié de préciser que si le chasseur est tué (cad si la sorcière ne le sauve pas ou l'empoisonne) alors je le réveille et il désigne sa victime dans un dernier effort. Désolé pour ce détail zappé .

Ah oui, et la sorcière ne peut pas se sauver elle-même. Vouala çay tout :]
Bonne idée, même si ça risque d'être un peu le bordel.

Dommage qu'on ne puisse pas jouer la petite fille, elle ajoute beaucoup à la complexité des parties normalement, mais bon là c'est un peu dur par le Net...

Pour la voyante, je dirais juste afin que ce soit plus clair pour ceux qui ne connaissent pas qu'à la fin de chaque tour, elle connaît le vrai rôle d'une nouvelle personne. Athamo dit 'elle ne peut pas le révéler', mais disons plutôt qu'elle doit choisir une manière d'utiliser ses connaissances. Elle peut très bien dire ' Je suis la voyante et X est loup-garou', mais dans ce cas-là elle se condamne puisque les loups-garous vont la buter dès le prochain soir... bref joue à la manière qu'il veut, le tout c'est d'arriver à ses fins.
Pour avoir animer des parties en tant que conteur depuis bientôt 4 ans, j'vois pas vraiment comment tu comptes gérer l'affaire, même par MP. Entre le débat et le vote, ça risque d'être vite chaotique.

Passer par Irc peut d'avérer une bonne solution, comme dit Pouloum. Sinon bonne chance, j'peux pas participer car trop de boulot le soir (et j'suis un r'xoar à ce jeu, même en tant que villageois).

Athamo (noob) si tu veux connaitre les règles de l'extension, tu peux me MP, mais j'pense que tu dois déjà les connaître. Wouala, bonne chance.

PS: mouarf y'a pas la p'tite fille, j'propose que les Loups-Garous filent leur logs à la gamine, ça correspond plus ou moins à l'esprit du jeu. Sinon tu envoies 2 MPs/3 des loups-garous à la petite fille. En fait non, j'vois pas.
ça m'a plutôt l'air amusant comme jeux ^^, je vais regarder comment se passe la première partie, voir les horaire que ca prend XD, peut être pour la prochaine

c'est quoi cette histoire de petite fille ^^ ? expliquer pour ceux n'ayant jamais vu/jouer au jeux sur plateau
Citation :
Publié par Aerith

c'est quoi cette histoire de petite fille ^^ ? expliquer pour ceux n'ayant jamais vu/jouer au jeux sur plateau
C'est tout simple, en fait, la partie se déroule sur l'alternance jour/nuit, et pendant les nuits les personnages s'éveillent un par un pour jouer leur coup. Lors du tour des loups-garous, la petite fille a le droit d'ouvrir les yeux, ce qui rajoute pas mal d'interactions, elle peut voir qui est loup-garou, mais elle ne doit pas se faire griller en tant que petite fille sinon elle est sûre de se faire tuer la nuit suivante... Et là par internet ça parait chaud de la jouer.

- Villageois, l'heure est grave, le village n'est plus en sécurité, il à des loups parmi nous, qui peux aider les villageois en nous faisant part de ses doutes quand à l'identité d'un d'entre nous ?

- Mh je veux pas dire mais j'ai senti juju bouger pendant la nuit, en plus il à son vieux sourire de loup...

- Pas du tout je me grattais, moi et mon sourire tu sais ce qu'on te dit, je suis un simple villageois !

- A mon avis y'à de fortes chance que ludo soit un loup, à chaque fois qu'il est loup on le voit discuter à voix basse avec ses copains, on peut savoir de quoi vous parlez ?

- Je disait à ma voisine que je trouvais bizarre ta façon d'accuser tout le monde, on dirait que tu veux vraiment un mort, et vite.

- Tiens au fait je vous signale qu'on à pas entendu vivi, c'est surprenant toi qui parle beaucoup d'habitude, je te trouve un peu lou...che en ce moment !

...
mmm, si je comprend bien, sur le jeux de plateau, lors de la session "nuit", tout les joueur on les yeux fermée et joue 1 par 1, sauf la petite fille qui peut discrètement les ouvrirs mais sans se faire repérer Oo ? c'est ça oO ?
effectivement, compliqué a faire sur internet :x
Citation :
Publié par Aerith
mmm, si je comprend bien, sur le jeux de plateau, lors de la session "nuit", tout les joueur on les yeux fermée et joue 1 par 1, sauf la petite fille qui peut discrètement les ouvrirs mais sans se faire repérer Oo ? c'est ça oO ?
effectivement, compliqué a faire sur internet :x
c'est pas un jeu de plateau c'est un mini jeu de role à courte durée. il y a juste des cartes pour la distribution des roles.

La nuit les garou et uniquement les garous ouvrent les yeux (la petite fille pour des raison RP evidentes n'a pas le droit d'ouvrir les yeux tte la nuit comme les garou) et designe qui ils mangent en le montrant du doigt. (d'ou les notions de : "je l'ai entendu bouger cette nuit")
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