[SC heal DR]

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Besoin d'avis sur deux SC healer, une relativement basique, et puis une que j'ai tenté avec GFM. Est-ce que la transfo vaut la perte de résist selon vous ?

SC1:
-Phoebus
-Oeuf
-Cérem
-Zo
SC pour groupe tank, j'ai négligé Jacina. (au passage j'ai déjà tous les objets nécessaires, pas besoin de dire: lol tu l'auras jamais ton <random item>)
Pas d'anneau croco, dommage, j'vais essayer de l'inclure mais bon...
Sinon je peux monter Matière et baisser les pdvs, j'suis pas convaincu...
Code HTML:
Statistics
CON:75/75     DEX:101/101
PIE:112/95

Hits:264/280
Power:0/45
AF:8/50

Resistances
Body: 23+5
Cold: 24
Heat: 24
Energy: 24
Matter: 16
Spirit: 12
Crush: 22
Slash: 24+2
Thrust: 24+3

Skills
Mending: 3
Augmentation: 3
Pacification: 3

Bonuses
Power Pool: 44
Healing Effectiveness: 24
Spell Duration: 6
Casting Speed: 10
Spell Range: 12

Chest (Pourpoint 2.10 Healer):
Imbue: 29.5
22 Piety
22 Dexterity
56 Hits
8 Power Pool
2 Casting Speed
Utility: 43.3
TOA Utility: 26.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
68 Hits
25 Constitution
5% Energy
9% Slash
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0

Head (danos seer):
Imbue: 20.0
6% Cold
6% Heat
10 Power Pool
5 Power Cap Increase
3 ALL magic skills
Utility: 39.0
TOA Utility: 30.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
11% Matter
10 Constitution
5% Crush
11% Cold
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Body
7% Thrust
22 Constitution
9% Energy
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
25 Dexterity
9% Body
68 Hits
5% Cold
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Epique Healer):
Imbue: 0.0
6 Power Pool
4 Casting Speed
4 Spell Range
5 Power Cap Increase
6 Healing Effectiveness
4 Dexterity Cap Increase
4 Piety Cap Increase
Utility: 0.0
TOA Utility: 90.0

Left Hand (Petit ml9):
Imbue: 18.0
18 Constitution
18 Acuity
10 Healing Effectiveness
2 Casting Speed
6 Power Cap Increase
Utility: 24.0
TOA Utility: 42.0

Neck (Collier de la Harpe de Phoebus):
Imbue: 19.0
15 Acuity
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
4 Spell Range
6 Spell Duration
6 Power Pool
Utility: 34.0
TOA Utility: 44.0

Cloak (Paupière de Kraken):
Imbue: 32.0
8% Heat
8% Crush
8% Thrust
12 Acuity
4 Acuity Cap Increase
4 Power Cap Increase
Utility: 56.0
TOA Utility: 16.0

Jewel (Oeuf de jeunesses):
Imbue: 24.0
12 Acuity
32 Hits
5% Crush
5% Slash
5% Thrust
8 Healing Effectiveness
40 Hits Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Belt (Belt of Moirai):
Imbue: 12.0
8 Dexterity Cap Increase
8 Acuity Cap Increase
7% Spirit
2 Casting Speed
8 Power Pool
Utility: 14.0
TOA Utility: 58.0

Left Ring (Immolé):
Imbue: 31.0
15 Acuity
15 Dexterity
8% Heat
8% Energy
4 Acuity Cap Increase
4 Dexterity Cap Increase
Utility: 52.0
TOA Utility: 16.0

Right Ring (Anneau de Krojer de Dextérité):
Imbue: 17.0
21 Dexterity
2% Heat
2% Cold
2% Energy
6 Dexterity Cap Increase
8 AF
Utility: 26.0
TOA Utility: 20.0

Left Wrist (Brassard Cérémoniaux (dext)):
Imbue: 22.0
18 Dexterity
40 Hits
6% Slash
5 Dexterity Cap Increase
40 Hits Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0

Right Wrist (Zo arkat):
Imbue: 24.0
18 Acuity
5% Matter
5% Body
5% Spirit
6 Power Pool
4 Spell Range
Utility: 42.0
TOA Utility: 32.0
Et la seconde: La même avec GFM et moins de résist:

Code HTML:
Statistics
CON:74/80     DEX:101/101
QUI:15/80     PIE:112/95

Hits:212/280
Power:0/45
AF:8/50

Resistances
Body: 23+5
Cold: 24
Heat: 24
Energy: 21
Matter: 5
Spirit: 12
Crush: 22
Slash: 24+2
Thrust: 24+3

Skills
Mending: 3
Augmentation: 3
Pacification: 3

Bonuses
Power Pool: 44
Healing Effectiveness: 24
Spell Duration: 6
Casting Speed: 10
Spell Range: 12
Melee Damage: 3
Melee Combat Speed: 3

Chest (Pourpoint 2.10 Healer):
Imbue: 29.5
22 Piety
22 Dexterity
56 Hits
8 Power Pool
2 Casting Speed
Utility: 43.3
TOA Utility: 26.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Body
44 Hits
9% Cold
9% Slash
Utility: 65.0
TOA Utility: 0.0

Head (danos seer):
Imbue: 20.0
6% Cold
6% Heat
10 Power Pool
5 Power Cap Increase
3 ALL magic skills
Utility: 39.0
TOA Utility: 30.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Body
5% Crush
16 Constitution
11% Energy
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Hands (GFM maille):
Imbue: 20.0
15 Constitution
15 Quickness
40 Hits
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
3 Melee Combat Speed
3 Melee Damage
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
25 Constitution
7% Thrust
25 Dexterity
7% Cold
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Epique Healer):
Imbue: 0.0
6 Power Pool
4 Casting Speed
4 Spell Range
5 Power Cap Increase
6 Healing Effectiveness
4 Dexterity Cap Increase
4 Piety Cap Increase
Utility: 0.0
TOA Utility: 90.0

Left Hand (Petit ml9):
Imbue: 18.0
18 Constitution
18 Acuity
10 Healing Effectiveness
2 Casting Speed
6 Power Cap Increase
Utility: 24.0
TOA Utility: 42.0

Neck (Collier de la Harpe de Phoebus):
Imbue: 19.0
15 Acuity
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
4 Spell Range
6 Spell Duration
6 Power Pool
Utility: 34.0
TOA Utility: 44.0

Cloak (Paupière de Kraken):
Imbue: 32.0
8% Heat
8% Crush
8% Thrust
12 Acuity
4 Acuity Cap Increase
4 Power Cap Increase
Utility: 56.0
TOA Utility: 16.0

Jewel (Oeuf de jeunesses):
Imbue: 24.0
12 Acuity
32 Hits
5% Crush
5% Slash
5% Thrust
8 Healing Effectiveness
40 Hits Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Belt (Belt of Moirai):
Imbue: 12.0
8 Dexterity Cap Increase
8 Acuity Cap Increase
7% Spirit
2 Casting Speed
8 Power Pool
Utility: 14.0
TOA Utility: 58.0

Left Ring (Immolé):
Imbue: 31.0
15 Acuity
15 Dexterity
8% Heat
8% Energy
4 Acuity Cap Increase
4 Dexterity Cap Increase
Utility: 52.0
TOA Utility: 16.0

Right Ring (Anneau de Krojer de Dextérité):
Imbue: 17.0
21 Dexterity
2% Heat
2% Cold
2% Energy
6 Dexterity Cap Increase
8 AF
Utility: 26.0
TOA Utility: 20.0

Left Wrist (Brassard Cérémoniaux (dext)):
Imbue: 22.0
18 Dexterity
40 Hits
6% Slash
5 Dexterity Cap Increase
40 Hits Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0

Right Wrist (Zo arkat):
Imbue: 24.0
18 Acuity
5% Matter
5% Body
5% Spirit
6 Power Pool
4 Spell Range
Utility: 42.0
TOA Utility: 32.0
Déja, Krojer, c'est le mal, à remplacer par un indicible dex !

Sinon l'idée n'est pas mauvaise pour gfm, peu ou pas de heals l'utilisent (jamais vu en tout cas), tu ne seras donc pas aussi facilement identifié comme l'étant. Le hic c'est qu'on va te prendre pour un mage et que donc au lieu de te prendre une assist et mourir dans d'atroces souffrance... tu vas te prendre une assist et mourir dans d'atroces souffrances.

Tu vas devoir tester pour voir si ça vaut vraiment le coup, mais à mon avis la perte de résistances n'est pas handicapante.
J'aime pas trop, surtout parce que y'a pas jacina ni anneau croco. Pour gfm je trouve ca bien comme arté, la transfo est vraiment sympa pour heal, surtout spé apai.

Voila la mienne avec gfm

Code:
Config Report
   
   Stats
   
   	Str:	0	Int:	0	Hits:	236
   	Con:	79	Pie:	79	Power:	0
   	Dex:	97	Cha:	0
   	Qui:	15	Emp:	0
   
   Resists
   
   	Body:	24	Energy:	26	Crush:	26 (2)
   	Cold:	25 (5)	Matter:	18	Thrust:	23
   	Heat:	26	Spirit:	11	Slash:	25 (3)
   
   Skills
   
   5 Mending
   5 Augmentation
   
   Focus
   
   Cap Increases
   
   21 Dex
   40 Hits
   19 Power
   8 Pie
   5 Qui
   5 Con
   
   Other Bonuses
   
   10 Spell Duration Bonus
   6 Buff Bonus
   21 Healing Bonus
   5 Debuff Bonus
   11 Spell Range Bonus
   10 Casting Speed Bonus
   2 Archery Speed Bonus
   30 AF Bonus
   41 Power Percentage Bonus
   
   Piece Listing
   
   Chest
   Name: haubert runique du seigneur serpent
   Level: 51  Quality: 94
   AF:   Bonus: 
   Effect 1:  22 Dexterity
   Effect 2:  22 Acuity
   Effect 3:   8 Power Percentage Bonus
   Effect 4:   2 Casting Speed Bonus
   Effect 5:  56 Hits
   
   
   Arms
   Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
   Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
   Gem 2:  9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
   Gem 3:  7 Slash Resist - 99 imperfect Watery Shielding
   Gem 4:  9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
   Utility: 64.67
   
   Head
   Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
   Gem 1: 25 Dexterity - 99 flawless Vapor Essence
   Gem 2:  7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
   Gem 3:  7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
   Gem 4:  9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
   Utility: 62.67
   
   Legs
   Name: jamb ml10 heal
   Level: 51  Quality: 94
   AF:		Bonus: 
   Effect 1:   2 All Magic Skill Bonus
   Effect 2:  21 Constitution
   Effect 3:  56 Hits
   Effect 4:   7 Dexterity Cap Increase
   Effect 5:   2 Spell Range Bonus
   Effect 6:   7 Healing Bonus
   
   
   Hands
   Name: gfm seer
   Level: 51  Quality: 94
   AF:		Bonus: 
   Effect 1:  15 Constitution
   Effect 2:  15 Quickness
   Effect 3:   5 Constitution Cap Increase
   Effect 4:   5 Quickness Cap Increase
   Effect 5:  40 Hits
   
   
   Feet
   Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
   Gem 1: 28 Dexterity - 99 perfect Vapor Essence
   Gem 2: 52 Hits - 99 faceted Blood Essence
   Gem 3:  7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
   Gem 4:  7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
   Utility: 59.67
   
   Right Hand
   Name: marteau healer DR
   Level: 51  Quality: 94
   DPS:	   Bonus: 
   Effect 1:   6 Power Percentage Bonus
   Effect 2:   4 Casting Speed Bonus
   Effect 3:   4 Spell Duration Bonus
   Effect 4:   5 Power Cap Increase
   Effect 5:   6 Healing Bonus
   Effect 6:   4 Dexterity Cap Increase
   Effect 7:   4 Acuity Cap Increase
   
   
   Left Hand
   Name: shield ml7
   Level: 51  Quality: 94
   DPS:	   Bonus: 
   Effect 1:  21 Constitution
   Effect 2:  18 AF Bonus
   Effect 3:   8 Power Percentage Bonus
   Effect 4:   2 Casting Speed Bonus
   Effect 5:   3 All Magic Skill Bonus
   
   
   Neck
   Name: collier zahur
   Level: 51  Quality: 
   Bonus:   
   Effect 1:   8 Power Percentage Bonus
   Effect 2:   6 Body Resist
   Effect 3:   6 Energy Resist
   Effect 4:   6 Spirit Resist
   Effect 5:   5 Power Cap Increase
   Effect 6:  12 AF Bonus
   
   
   Cloak
   Name: cape kraken
   Level: 51  Quality: 
   Bonus:   
   Effect 1:   8 Crush Resist
   Effect 2:   8 Thrust Resist
   Effect 3:   8 Heat Resist
   Effect 4:  12 Acuity
   Effect 5:   4 Acuity Cap Increase
   Effect 6:   4 Power Cap Increase
   
   
   Jewel
   Name: oeuf
   Level: 51  Quality: 
   Bonus:   
   Effect 1:  12 Acuity
   Effect 2:  32 Hits
   Effect 3:   5 Crush Resist
   Effect 4:   5 Slash Resist
   Effect 5:   5 Thrust Resist
   Effect 6:  40 Hits Cap Increase
   Effect 7:   8 Healing Bonus
   
   
   Belt
   Name: jacina
   Level: 51  Quality: 
   Bonus:   
   Effect 1:   5 Spell Range Bonus
   Effect 2:   6 Spell Duration Bonus
   Effect 3:   6 Buff Bonus
   Effect 4:   5 Power Percentage Bonus
   Effect 5:   5 Debuff Bonus
   Effect 6:   5 Power Cap Increase
   
   
   Right Ring
   Name: torrent
   Level: 51  Quality: 
   Bonus:   
   Effect 1:  11 Crush Resist
   Effect 2:  10 Slash Resist
   Effect 3:  10 Thrust Resist
   Effect 4:   2 Casting Speed Bonus
   
   
   Left Ring
   Name: anneau croco
   Level: 51  Quality: 
   Bonus:   
   Effect 1:   4 Body Resist
   Effect 2:   4 Cold Resist
   Effect 3:   4 Heat Resist
   Effect 4:   4 Energy Resist
   Effect 5:   4 Matter Resist
   Effect 6:  15 Acuity
   
   
   Right Wrist
   Name: zo arkat
   Level: 51  Quality: 
   Bonus:   
   Effect 1:  18 Acuity
   Effect 2:   6 Power Percentage Bonus
   Effect 3:   4 Spell Range Bonus
   Effect 4:   5 Body Resist
   Effect 5:   5 Matter Resist
   Effect 6:   5 Spirit Resist
   
   
   Left Wrist
   Name: shaitan
   Level: 51  Quality: 
   Bonus:   
   Effect 1:  22 Dexterity
   Effect 2:   9 Energy Resist
   Effect 3:  10 Dexterity Cap Increase
   Effect 4:   2 Archery Speed Bonus
Le seul truc qui manque c'est plante éternelle je trouve, mais bon ca a l'air bien chiant a avoir quand meme comme arté. Sinon ué manque 5 en dext, mais bon pour moi ca représente quand meme pas grand chose en réalité. Ha ouais y'a quelques items chiant a avoir genre la cape kraken, shaitan et les jamb ml10, mais bon quand on les a autant les utiliser : o)
Citation :
Publié par Do²
Déja, Krojer, c'est le mal, à remplacer par un indicible dex !

Sinon l'idée n'est pas mauvaise pour gfm, peu ou pas de heals l'utilisent (jamais vu en tout cas), tu ne seras donc pas aussi facilement identifié comme l'étant. Le hic c'est qu'on va te prendre pour un mage et que donc au lieu de te prendre une assist et mourir dans d'atroces souffrance... tu vas te prendre une assist et mourir dans d'atroces souffrances.

Tu vas devoir tester pour voir si ça vaut vraiment le coup, mais à mon avis la perte de résistances n'est pas handicapante.
Bof pour avoir testé gfm pas mal de temps, on est quand meme beaucoup moins agro, en plus quand t'es vick tu peux passer pour un tank sous transfo gfm, l'autre point fort c'est qu'on te voit pas cast, et ça ça aide quand meme, car un ennemi sera beaucoup moins tenté de te rush ou de t'interrupt si il ne vois pas ton perso sans transfo qui lève ses bras en l'air.
J'ai rajouté anneau croco et de la mana pool, t'en penses quoi ?


Par contre Jacina ça me compliquait trop la vie et ça me faisait perdre le collier de Phoebus, en plus j'ai rarement des problèmes de mana (surtout avec le nouveau marteau) et optique groupe tank (donc pas de mages à alimenter)



Toujours avec gfm, évidemment !


On va faire les points forts:
-GFM
-Zo
-Phoebus
-Anneau croco
-Cérem
-Oeuf
-Grosse réserve de mana
-Le plus gros avantage: J'ai tous les items

Les points faibles:
-resist pas terribles (sacrifice du gfm)
-peu de pdv
-Pas jacina

Code HTML:
Statistics
CON:73/85     DEX:102/101
QUI:15/80     PIE:127/95

Hits:168/280
Power:0/51
AF:0/50

Resistances
Body: 25
Cold: 24
Heat: 26
Energy: 12
Matter: 9
Spirit: 12
Crush: 26
Slash: 25
Thrust: 24

Skills
Mending: 3
Augmentation: 3
Pacification: 3

Bonuses
Power Pool: 50
Healing Effectiveness: 24
Spell Duration: 6
Casting Speed: 10
Spell Range: 12
Melee Damage: 3
Melee Combat Speed: 3

Chest (Pourpoint 2.10 Healer):
Imbue: 29.5
22 Piety
22 Dexterity
56 Hits
8 Power Pool
2 Casting Speed
Utility: 43.3
TOA Utility: 26.0

Arms (Manches épiques healer):
Imbue: 17.0
15 Constitution
7% Slash
6 Power Cap Increase
6 Power Pool
5 Dexterity Cap Increase
5 Constitution Cap Increase
Utility: 24.0
TOA Utility: 44.0

Head (danos seer):
Imbue: 20.0
6% Cold
6% Heat
10 Power Pool
5 Power Cap Increase
3 ALL magic skills
Utility: 39.0
TOA Utility: 30.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
25 Dexterity
25 Constitution
7% Thrust
7% Body
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0

Hands (GFM maille):
Imbue: 20.0
15 Constitution
15 Quickness
40 Hits
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
3 Melee Combat Speed
3 Melee Damage
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Body
9% Cold
7% Crush
22 Dexterity
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Epique Healer):
Imbue: 0.0
6 Power Pool
4 Casting Speed
4 Spell Range
5 Power Cap Increase
6 Healing Effectiveness
4 Dexterity Cap Increase
4 Piety Cap Increase
Utility: 0.0
TOA Utility: 90.0

Left Hand (Petit ml9):
Imbue: 18.0
18 Constitution
18 Acuity
10 Healing Effectiveness
2 Casting Speed
6 Power Cap Increase
Utility: 24.0
TOA Utility: 42.0

Neck (Collier de la Harpe de Phoebus):
Imbue: 19.0
15 Acuity
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
4 Spell Range
6 Spell Duration
6 Power Pool
Utility: 34.0
TOA Utility: 44.0

Cloak (Paupière de Kraken):
Imbue: 32.0
8% Heat
8% Crush
8% Thrust
12 Acuity
4 Acuity Cap Increase
4 Power Cap Increase
Utility: 56.0
TOA Utility: 16.0

Jewel (Oeuf de jeunesses):
Imbue: 24.0
12 Acuity
32 Hits
5% Crush
5% Slash
5% Thrust
8 Healing Effectiveness
40 Hits Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Belt (Belt of Moirai):
Imbue: 12.0
8 Dexterity Cap Increase
8 Acuity Cap Increase
7% Spirit
2 Casting Speed
8 Power Pool
Utility: 14.0
TOA Utility: 58.0

Left Ring (Immolé):
Imbue: 31.0
15 Acuity
15 Dexterity
8% Heat
8% Energy
4 Acuity Cap Increase
4 Dexterity Cap Increase
Utility: 52.0
TOA Utility: 16.0

Right Ring (Anneau croco):
Imbue: 25.0
15 Acuity
4% Cold
4% Energy
4% Heat
4% Matter
4% Body
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Brassard Cérémoniaux (dext)):
Imbue: 22.0
18 Dexterity
40 Hits
6% Slash
5 Dexterity Cap Increase
40 Hits Cap Increase
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0

Right Wrist (Zo arkat):
Imbue: 24.0
18 Acuity
5% Matter
5% Body
5% Spirit
6 Power Pool
4 Spell Range
Utility: 42.0
TOA Utility: 32.0
Je trouve que jacina > phoebus. Honnetement c'est l'arté que je mets en premier dans mes sc, ca passe meme avant zo et oeuf je trouve.

Maintenant avec 50% mana c'est vrai que ca peut passer, quoi que t'as pas la plante eternelle non plus ! Sinon pour les resists ca va elles sont correctes a part les 3 moins utiles
Je trouve celel avec GFM du thread initial vraiment excellente (si tu ne t'es pas trompé sur les resists). Elle est complete, et oui pour avoir testé, al transfo gfm a un vrai impac sur l'aggro, tu es carrement moins flag, surtout que tu joues en compo tank ou tout le monde a GFM
Code:
Config Report




Stats
Hits:204
Con:77
Pie:118
Power:0
Dex:101
Resists
Body:25
Energy:25
Crush:26 (2)
Cold:26 (5)
Matter:5
Thrust:26
Heat:26
Spirit:12
Slash:28 (3)
Skills
2 Mending
2 Augmentation
Cap
26 Dex
80 Hits
21 Pie
16 Power
Other Bonus
10 Spell Duration Bonus
11 Buff Bonus
24 Healing Bonus
13 Spell Range Bonus
10 Casting Speed Bonus
43 Power Percentage Bonus
Stuff

Chest

Name: ML2.10 

Level: 51 Quality: 100 

AF: Bonus: 

Effect 1: 56 Hits 

Effect 2: 8 Power Percentage Bonus 

Effect 3: 22 Dexterity 

Effect 4: 22 Piety 

Effect 5: 2 Casting Speed Bonus 

Effect 6: Empty 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 43.33 

Arms

Name: Manche Grav&eacute;e 

Level: 51 Quality: 94 

AF: Bonus: 

Effect 1: 18 Piety 

Effect 2: 4 Power Percentage Bonus 

Effect 3: 8 Dexterity Cap Increase 

Effect 4: 8 Piety Cap Increase 

Effect 5: 2 Casting Speed Bonus 

Effect 6: 4 Spell Duration Bonus 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 12.00 

Head

Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38% 

Gem 1: 13 Dexterity - 99 imperfect Vapor Essence 

Gem 2: 7 Slash Resist - 99 imperfect Watery Shielding 

Gem 3: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding 

Gem 4: 76 Hits - 99 perfect Blood Essence 

Utility: 59.67 

Legs

Name: Jambe Heal 

Level: 51 Quality: 94 

AF: Bonus: 

Effect 1: 15 Dexterity 

Effect 2: 6 Power Percentage Bonus 

Effect 3: 7 Thrust Resist 

Effect 4: 5 Piety Cap Increase 

Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase 

Effect 6: 6 Power Cap Increase 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 24.00 

Hands

Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38% 

Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence 

Gem 2: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding 

Gem 3: 9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding 

Gem 4: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding 

Utility: 64.67 

Feet

Name: Botte ML 9 

Level: 51 Quality: 94 

AF: Bonus: 

Effect 1: 18 Dexterity 

Effect 2: 18 Constitution 

Effect 3: 18 Piety 

Effect 4: 2 Casting Speed Bonus 

Effect 5: 10 Healing Bonus 

Effect 6: Empty 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 36.00 

Right Hand

Name: Arme CHampion Hea 

Level: 51 Quality: 94 

DPS: Bonus: 

Effect 1: 4 Casting Speed Bonus 

Effect 2: 4 Spell Range Bonus 

Effect 3: 5 Power Cap Increase 

Effect 4: 4 Dexterity Cap Increase 

Effect 5: 4 Piety Cap Increase 

Effect 6: 6 Healing Bonus 

Effect 7: 6 Power Percentage Bonus 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 0.00 

Left Hand

Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38% 

Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence 

Gem 2: 5 Body Resist - 99 flawed Dusty Shielding 

Gem 3: 3 Energy Resist - 99 rough Light Shielding 

Gem 4: 13 Heat Resist - 99 precious Heated Shielding 

Utility: 56.67 

Two Handed

Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None 

Gem 1: Empty - 

Gem 2: Empty - 

Gem 3: Empty - 

Gem 4: Empty - 

Utility: 0.00 

Ranged

Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None 

Gem 1: Empty - 

Gem 2: Empty - 

Gem 3: Empty - 

Gem 4: Empty - 

Utility: 0.00 

Neck

Name: Plante Eternel 

Level: 51 Quality: 

Bonus: 

Effect 1: 15 Constitution 

Effect 2: 15 Piety 

Effect 3: 5 Heat Resist 

Effect 4: 5 Cold Resist 

Effect 5: 5 Energy Resist 

Effect 6: 5 Buff Bonus 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 50.00 

Cloak

Name: Cetus Mage 

Level: 51 Quality: 

Bonus: 

Effect 1: 8 Power Percentage Bonus 

Effect 2: 2 All Magic Skill Bonus 

Effect 3: 7 Thrust Resist 

Effect 4: 7 Slash Resist 

Effect 5: 7 Crush Resist 

Effect 6: Empty 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 62.00 

Jewel

Name: Oeuf 

Level: 51 Quality: 100 

Bonus: 

Effect 1: 12 Piety 

Effect 2: 32 Hits 

Effect 3: 5 Slash Resist 

Effect 4: 5 Thrust Resist 

Effect 5: 5 Crush Resist 

Effect 6: 8 Healing Bonus 

Effect 7: 40 Hits Cap Increase 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 46.00 

Belt

Name: Jacina 

Level: 51 Quality: 

Bonus: 

Effect 1: 6 Spell Duration Bonus 

Effect 2: 6 Buff Bonus 

Effect 3: 5 Power Percentage Bonus 

Effect 4: 5 Power Cap Increase 

Effect 5: 5 Spell Range Bonus 

Effect 6: Empty 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 0.00 

Right Ring

Name: Anno Ombre 

Level: 51 Quality: 

Bonus: 

Effect 1: 6 Crush Resist 

Effect 2: 6 Body Resist 

Effect 3: 7 Spirit Resist 

Effect 4: 7 Thrust Resist 

Effect 5: 6 Slash Resist 

Effect 6: Empty 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 64.00 

Left Ring

Name: Immol&eacute; 

Level: 51 Quality: 

Bonus: 

Effect 1: 15 Piety 

Effect 2: 15 Dexterity 

Effect 3: 8 Energy Resist 

Effect 4: 8 Heat Resist 

Effect 5: 4 Dexterity Cap Increase 

Effect 6: 4 Piety Cap Increase 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 52.00 

Right Wrist

Name: Brassard Ceremoniaux dext 

Level: 51 Quality: 

Bonus: 

Effect 1: 40 Hits 

Effect 2: 40 Hits Cap Increase 

Effect 3: 6 Crush Resist 

Effect 4: 5 Dexterity Cap Increase 

Effect 5: 18 Dexterity 

Effect 6: Empty 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 34.00 

Left Wrist

Name: Zo Kart 

Level: 51 Quality: 

Bonus: 

Effect 1: 18 Piety 

Effect 2: 5 Body Resist 

Effect 3: 5 Spirit Resist 

Effect 4: 5 Matter Resist 

Effect 5: 6 Power Percentage Bonus 

Effect 6: 4 Spell Range Bonus 

Effect 7: Empty 

Effect 8: Empty 

Effect 9: Empty 

Effect 10: Empty 

Utility: 42.00
__________________
http://medias2.jeuxonline.info/forums/jol/images/icons/icon19.gif Mid/Ywain
Healer rr11 (Orgie Sauvage)
http://medias2.jeuxonline.info/forums/jol/images/icons/icon17.gif Alb/Ywain
Cleric rr11 (Reign II)
http://medias2.jeuxonline.info/forums/jol/images/icons/icon18.gif Hib/Ywain
Vampiir RR10 / Drood rr10 (VengerS)
Citation :
Publié par Zakmarr-
Bof pour avoir testé gfm pas mal de temps, on est quand meme beaucoup moins agro, en plus quand t'es vick tu peux passer pour un tank sous transfo gfm, l'autre point fort c'est qu'on te voit pas cast, et ça ça aide quand meme, car un ennemi sera beaucoup moins tenté de te rush ou de t'interrupt si il ne vois pas ton perso sans transfo qui lève ses bras en l'air.
mouai je l'avais et je l'ai quand même viré je suis pas convaincu étant donné la place que ca prend dans la sc

Sinon kouick pourquoi tu veux absolument phebus vous allez reroll sur broc lol ?
Citation :
Publié par Scapin
mouai je l'avais et je l'ai quand même viré je suis pas convaincu étant donné la place que ca prend dans la sc

Sinon kouick pourquoi tu veux absolument phebus vous allez reroll sur broc lol ?
on sais arriver a des bons trucs meme avec gfm, apres faudra tjrs sacrifier un ptit truc, mais bon ca dépend des priorités de chaqun, yen a qui préfèrent cast 0.001 sec plus vite, d'autres qui préfèrent une morph pour etre bcp plus discret, etc ;o
Citation :
Publié par Zakmarr-
on sais arriver a des bons trucs meme avec gfm, apres faudra tjrs sacrifier un ptit truc, mais bon ca dépend des priorités de chaqun, yen a qui préfèrent cast 0.001 sec plus vite, d'autres qui préfèrent une morph pour etre bcp plus discret, etc ;o
y en a qui préferent cloudsong pour les 5% portée et l'anneau croco
Je trouve qu'une sc healer est déjà suffisamment difficile à faire pour gimper le build avec gfm, mais ça n'engage que moi.
Ok pour la transfo qui permet d'éviter de se faire target dés que l'on lève les bras, mais il y a beaucoup trop de bonus / use toa indispensables. Après avoir eu jacina, l'anneau croco et plante pour ne citer qu'eux, je ne calculerai pas de sc sans.
Citation :
Publié par KrnZ
Je trouve qu'une sc healer est déjà suffisamment difficile à faire pour gimper le build avec gfm, mais ça n'engage que moi.
Ok pour la transfo qui permet d'éviter de se faire target dés que l'on lève les bras, mais il y a beaucoup trop de bonus / use toa indispensables. Après avoir eu jacina, l'anneau croco et plante pour ne citer qu'eux, je ne calculerai pas de sc sans.

Agree


Le truc que tu peux faire kouick c'est le switch les gants apres t'etre transfo ! Moi c'est ce que je fait et généralement je porte mes gants normaux pour les inc et les GFM le reste du temps et le timer et majoritairement UP ( c'est pas comme si c'ete DS ou Tablette qui te ferrais là perdre le timer de l'oeuf ) !


Bien a toi Orvietan
Citation :
Publié par .:| Orvietan |:.
Le truc que tu peux faire kouick c'est le switch les gants apres t'etre transfo ! Moi c'est ce que je fait et généralement je porte mes gants normaux pour les inc et les GFM le reste du temps et le timer et majoritairement UP ( c'est pas comme si c'ete DS ou Tablette qui te ferrais là perdre le timer de l'oeuf ) !
beurk
comment griller le timer arto en debut de fight pour rien (outre le fait qu un heal apai a autre chose a foutre a l inc qu a switch du matos)
pour ma part j ai gfm et c est surement le dernier arto que je virerais de ma sc. J ai d ailleurs longtemps hesite de succomber a la mode plante eternelle, mais j arrivais pas a le caser combiné avec gfm + zo + jacina donc je fais sans (de plus, la mana , ca se choppe via les RA, une transfo non).
J ai egalement hesite a virer oeuf pour tablette, histoire d en chopper une deuxieme, mais je n arrive pas a me resoudre a me passer de l oeuf, qui reste quoi qu on dise quand meme utile (c est en revanche ce que je ferais si je devais jouer en fixe avec une valk dans le groupe, qui se devrait alors de l integrer)
Citation :
Publié par edgesse/edge
beurk
comment griller le timer arto en debut de fight pour rien (outre le fait qu un heal apai a autre chose a foutre a l inc qu a switch du matos)
pour ma part j ai gfm et c est surement le dernier arto que je virerais de ma sc. J ai d ailleurs longtemps hesite de succomber a la mode plante eternelle, mais j arrivais pas a le caser combiné avec gfm + zo + jacina donc je fais sans (de plus, la mana , ca se choppe via les RA, une transfo non).
J ai egalement hesite a virer oeuf pour tablette, histoire d en chopper une deuxieme, mais je n arrive pas a me resoudre a me passer de l oeuf, qui reste quoi qu on dise quand meme utile (c est en revanche ce que je ferais si je devais jouer en fixe avec une valk dans le groupe, qui se devrait alors de l integrer)
Ouais enfin si on le prend comme sa je t'agree 100%

Généralement j'enfile mes gants au moment du buff time apres bato généralement arriver sur hib ou alb je lache la transfo et c'est partie 15 minutes sous transfo ! Et puis si t'est pas un manchot de la SC tu met des bonus secondaires ( resist Esprit energie / Consti / PV sur les gants au cas ou tu oublie ) !

Enfin perso moi je m'en demerde tres bien comem sa ! pratiquement toujours sous transfo
Pour avoir tester je peut dire que c'est viable ! Ce qui n'est pas le cas pour DS ou tablette pour avoir tester aussi ( perte timer oeuf ) ! Enfin sa reste mon avis et il vaut pas grand chose

Bien a toi Orvietan
heal de grp, mais le proc arcane syphon est énorme, et justifie à lui seul l'utilité de cet arté

Citation :
Publié par KrnZ
Je trouve qu'une sc healer est déjà suffisamment difficile à faire pour gimper le build avec gfm, mais ça n'engage que moi.
Ok pour la transfo qui permet d'éviter de se faire target dés que l'on lève les bras, mais il y a beaucoup trop de bonus / use toa indispensables. Après avoir eu jacina, l'anneau croco et plante pour ne citer qu'eux, je ne calculerai pas de sc sans.
bah, comme je l'ai deja dit, ca dépend des priorités de chacun, par exemple j'ai fais du 1L au 8L7 (bon ok c'est pas énorme non plus, quoi que c'était bien avant le up rp's) sans oeuf/zo/anneau croco/plante/marteau DR, items que l'on qualifie d'indispensables, hors cela ne m'a jamais vraiment manqué, pour ma part je trouve une jacina ou un gfm bien plus utiles qu'un anneau croco, ou une plante éternelle, voir un zo (bien que maintenant je les inclu dans ma sc sans prob (sauf la plante dont je me passe encore aisément)).

Et comme l'a bien dit Edge, y'a des choses que tu peux avoir via des ra, style de la mana avec scm etc, par contre une transfo a part avec gfm ou tablette (plus discutable car l'oeuf est quand meme assez utile) c'est impossible à avoir.

En plus en mettant gfm on perd juste un slot de craft, au final on aura p-e quelques stats un peu moins bonnes, mais pour ce que ca change réellement, je pense que ca vaut le coup d'intégrer gfm, enfin évidement tout cela reste un avis tres personnel
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