|  | Citation : 
 Sacrée semaine en tout cas :]. | 
|  04/05/2006, 21h27 |  | 
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[NWN2] Une avalanche d'articles
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			euh sur les screens là, c'est quoi cet ours vraiment hideux? et cette crypte à la texture plu sque douteuse? c'est NWN I ? ^^
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|  04/05/2006, 23h27 |  | 
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			edit\ bizarre, les liens fonctionnaient hier. Peut être qu'il faut avoir les images en cache    . Bon bref, c'était des liens vers worthplaying, et je les trouve vraiment superbes. | 
|  04/05/2006, 23h52 |  | 
|  |   Citation : 
 Un ours (faut croire) Il est quand même bien raté pour le coup   | 
|  05/05/2006, 01h01 |  | 
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			Euh, j'ai regardé que ceux de Worthplayer.    (Sinon oui, en fait y a des trucs moches aussi.) | 
|  05/05/2006, 01h48 |  | 
| Alpha & Oméga | 
			
			Mastokk, tes liens sont "plombés" "Forbidden You don't have permission to access /press/212/NeverWinterNights2_084.jpg on this server. Apache/2.0.54 Server at www.worthplaying.com Port 80" L'ours (un direbear, à tous les coups) est d'une laideur à faire peur. Le reste fait mal aux yeux tellement ça brille   | 
|  05/05/2006, 01h49 |  | 
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			Vu la quaité des screens de gamebanshee ça doit etre réglé au minimum, suffit de voir l'horrible texture de la crypte, l'aliasing etc, le brouillard tjs mis à mètres    | 
|  05/05/2006, 08h15 |  | 
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			bah sans doute une question de "normal mapping" ..  enfin, on voit ce que ça donne sans   | 
|  05/05/2006, 11h41 |  | 
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			Faut un système de combat spécial de toute façon, avec possibilité de charger et de faire des dégâts supplémentaires à la lance, ce genre de trucs...
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|  06/05/2006, 00h32 |  | 
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			Quand on regard le screenshot de l'ours, on voit clairement que ça n'a rien à voir avec la qualité qu'on a pu voir sur les vidéos. Maintenant je trouve que niveau taille, ça le fait   | 
|  06/05/2006, 09h34 |  | 
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 encore heureux qu'il y a quelques screens jolis pour sauver l'affaire parce que bon...
 encore heureux qu'il y a quelques screens jolis pour sauver l'affaire parce que bon...


 
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