Sc Bogdar

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Je me suis pencher sur une sc Bogdar, qui n'est pas des plus facile a realiser, pour une tres simple raison: Il faut caper Tenebres et Affaiblissement. Au final j'ai reussi a faire quelquechose qui me parait pas mal mais j'aurais besoin de vos avis pour l'ameliorer.

Bon principaux defauts a mes yeux:
-Pas de Zo.
-Une resist esprit tres faible.
-Matiere 0. Bon ok pour mid c'est pas trop grave mais c'est vrai que la griffe vampire fera bobo.
-Energie un petit peu faible mais je ne pense pas que ca soit trop grave.

A vos claviers

Rapport de la spellcraft

Caractéristiques
For: 0 Int: 0 PdV: 280
Con: 77 Pié: 105 Mana: 0
Dex: 100 Cha: 0
Viv: 0 Emp: 0

Résistances
Corps: 26 Energie: 21 (5) Contondant: 29 (5)
Froid: 26 Matière: 0 Estoc: 24
Chaleur: 25 Esprit: 5 Tranchant: 24

Compétences
11 Affaiblissement
3 Armée de Squelette (-8 points avant le cap)
11 Ténèbres

Focus
Focus 1 : 50 Affaiblissement
Focus 2 : 50 Armée de Squelette
Focus 3 : 50 Ténèbres

Bonus au cap
93 PdV (-107 points avant le cap)
23 Piété (-3 points avant le cap)
23 Dextérité (-3 points avant le cap)
5 Mana (-45 points avant le cap)

Autres bonus
11 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration (-14 points avant le cap)
8 Facteur d'Armure (-42 points avant le cap)
6 Bonus à la Durée des Sorts (-19 points avant le cap)
9 Bonus aux Dégâts Magiques (-1 points avant le cap)
10 Bonus à la Portée des Sorts (+4 points au dessus du cap)
10 Bonus à la Vitesse de Lancement
22 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)


Liste des pièces

Torse
Guard of Valor (magot)
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 18 Acuité
Effet 2: 40 PdV
Effet 3: 5 Bonus au cap : Acuité
Effet 4: 15 Dextérité
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 6: 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet 7: 4 Bonus à la Portée des Sorts
Utilité: 32.00

Bras
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
22 Constitution
22 Dextérité
4 Ténèbres
4 Affaiblissement
Utilité: 69.33

Tête
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
22 Constitution
7 Corps
9 Tranchant
9 Chaleur
Utilité: 64.67

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
4 Affaiblissement
7 Estoc
9 Froid
9 Contondant
Utilité: 70.00

Mains
Gants de la Folie Montante (magot)
40 PdV
15 Acuité
15 Dextérité
6 % de la Réserve de Mana
3 Bonus à la Vitesse de Lancement
5 Bonus au cap : Acuité
5 Bonus au cap : Dextérité
Utilité: 30.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
4 Ténèbres
9 Corps
9 Tranchant
7 Froid
Utilité: 70.00

Deux Mains
Tartaros
15 Acuité
50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
40 PdV
3 Toutes Compétences Magie
6 % de la Réserve de Mana
5 Bonus aux Dégâts Magiques

Collier
Collier 4 resists

Cape
Chantenuees

Bijou
Erinys

Ceinture
Jacina

Anneau Droit
Anneau Immole

Anneau Gauche
Anneau Immole

Brassard Droit
Brassard Corps Celestes

Brassard Gauche
Ceremonial (dext)
je te montre la mienne elle comporte zo et ceremonie pour les /use le defaut est qui me manque 4 en energie

Statistics
CON:71/75
DEX:100/99
PIE:123/99
Hits:264/240

Resistances
Body: 24
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 22
Matter: 5+5
Spirit: 26
Crush: 26
Slash: 21+3
Thrust: 25+2

Skills
Darkness: 11
Suppression: 8
Bone Army: 3

Bonuses
Power Pool: 29
Casting Speed: 9
Spell Range: 13
Spell Damage: 9

Chest (Garde de bravoure ( tissus )):
Imbue: 22.0
18 Piety
15 Dexterity
40 Hits
5 Piety Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Spell Damage
4 Spell Range
Utility: 32.0
TOA Utility: 60.0

Arms (manches du genie ):
Imbue: 23.0
15 Dexterity
15 Piety
5 Dexterity Cap Increase
5 Piety Cap Increase
5% Thrust
5% Slash
6 Power Pool
Utility: 40.0
TOA Utility: 32.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Heat
9% Body
7% Cold
4 Darkness
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
4 Darkness
9% Spirit
2 Suppression
28 Constitution
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0

Hands (gant folie montante tissus):
Imbue: 20.0
15 Piety
15 Dexterity
40 Hits
5 Piety Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
3 Casting Speed
6 Power Pool
Utility: 30.0
TOA Utility: 47.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
3 Suppression
22 Dexterity
28 Constitution
7% Spirit
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Tartaros):
Imbue: 20.5
40 Hits
15 Piety
6 Power Pool
5 Spell Damage
3 ALL magic skills
50 ALL spell lines Focus
Utility: 36.0
TOA Utility: 37.0

Neck (Pierre Perlee de resistance):
Imbue: 45.0
10% Crush
10% Thrust
10% Body
10% Cold
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Chantenuée):
Imbue: 8.0
8 AF
5 Power Cap Increase
12 Acuity
5 Acuity Cap Increase
5 Power Pool
5 Buff Effectiveness
4 Casting Speed
Utility: 8.0
TOA Utility: 68.0

Jewel (Erinys):
Imbue: 32.0
15 Constitution
15 Piety
40 Hits
5% Crush
5% Energy
5% Spirit
5 Spell Range
Utility: 60.0
TOA Utility: 25.0

Belt (ceinture ensenglenté de hord):
Imbue: 40.0
64 Hits
9% Cold
9% Heat
9% Energy
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Left Ring (anneau immolée):
Imbue: 31.0
15 Dexterity
15 Acuity
8% Heat
8% Energy
4 Dexterity Cap Increase
4 Acuity Cap Increase
Utility: 52.0
TOA Utility: 16.0

Right Ring (Anneau du torrent):
Imbue: 38.0
11% Crush
10% Thrust
10% Slash
2 Casting Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Left Wrist (brassard ceremoniaux dext):
Imbue: 22.0
18 Dexterity
40 Hits
40 Hits Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
6% Slash
Utility: 34.0
TOA Utility: 20.0

Right Wrist (Bracelet de Zo'Arkat):
Imbue: 24.0
18 Acuity
5% Matter
5% Body
5% Spirit
4 Spell Range
6 Power Pool
Utility: 42.0
TOA Utility: 32.0
je n'ai jamais jouer avec , il ce pourait que si je la testait je pourait plus m'en passer , mais pour linstant mon tartaros et scm2 me suffit avec des totem en roue de secour

sur ma sc change ensenglanter de hord par jacina et zo arkat par bracelet d'ebene et ca roule on pert juste les +X en suppression
petite precision dans ma guilde la chantenuée est omni presente les healer et les mago l'on tous donc on a toujours en moyenne 4 perso par groupe qui l'on sans compter la couronne de zahur , on tourne a 3fg+ mini le soir donc les 10% percinng son toujours actif
Code:
Config Report

Stats

    Str:    0    Int:    0    Hits:    200
    Con:    74    Pie:    100    Power:    0
    Dex:    98    Cha:    0
    Qui:    0    Emp:    0

Resists

    Body:    26    Energy:    22 (5)    Crush:    26 (5)
    Cold:    26    Matter:    0    Thrust:    26
    Heat:    26    Spirit:    15    Slash:    27

Skills

6 Bone Army

11 Darkness

6 Suppression

Focus

Cap Increases

24 Dex

48 Hits

24 Pie

Other Bonuses

6 Spell Duration Bonus

6 Buff Bonus

10 Debuff Bonus

9 Spell Range Bonus

9 Spell Damage Bonus

10 Casting Speed Bonus

8 AF Bonus

26 Power Percentage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: GoV
Level: 51  Quality: 100
AF:   Bonus: 
Effect 1:  15 Piety
Effect 2:  40 Hits
Effect 3:  15 Dexterity
Effect 4:   5 Piety Cap Increase
Effect 5:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 6:   4 Spell Damage Bonus
Effect 7:   4 Spell Range Bonus
Utility: 30.00

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2:  9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
Gem 3:  9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4:  9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Utility: 64.67

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 11 Crush Resist - 99 faceted Fiery Shielding
Gem 2: 10 Dexterity - 99 flawed Vapor Essence
Gem 3:  9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4:  7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Utility: 60.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2:  9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 3:  9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4:  9 Thrust Resist - 99 polished Airy Shielding
Utility: 64.67

Hands
Name: GFM
Level: 51  Quality: 100
AF:        Bonus: 
Effect 1:  15 Dexterity
Effect 2:  15 Piety
Effect 3:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 4:   5 Piety Cap Increase
Effect 5:   6 Power Percentage Bonus
Effect 6:   3 Casting Speed Bonus
Utility: 20.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1:  7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Gem 2: 10 Piety - 99 flawed Watery Essence
Gem 3:  9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 4:  5 Darkness - 99 imperfect Icy Chaos Rune
Utility: 63.67


Two Handed
Name: Tartaros
Level: 51  Quality: 94
DPS:       Bonus: 
Effect 1:  15 Piety
Effect 2:  40 Hits
Effect 3:   5 Spell Damage Bonus
Effect 4:   6 Power Percentage Bonus
Effect 5:   3 All Magic Skill Bonus
Utility: 65.00



Neck
Name: collier SI
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  10 Thrust Resist
Effect 2:  10 Cold Resist
Effect 3:  10 Crush Resist
Effect 4:  10 Body Resist
Utility: 80.00

Cloak
Name: Cloudsong
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  12 Piety
Effect 2:   5 Power Percentage Bonus
Effect 3:   8 AF Bonus
Effect 4:   5 Piety Cap Increase
Effect 5:   5 Casting Speed Bonus
Utility: 8.00

Jewel
Name: Tablettte
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  18 Piety
Effect 2:   3 All Magic Skill Bonus
Effect 3:  40 Hits
Effect 4:   5 Debuff Bonus
Utility: 67.00

Belt
Name: jacinah
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:   6 Spell Duration Bonus
Effect 2:   5 Power Percentage Bonus
Effect 3:   6 Buff Bonus
Effect 4:   5 Piety Cap Increase
Effect 5:   5 Spell Range Bonus
Effect 6:   5 Debuff Bonus
Utility: 0.00

Right Ring
Name: Qebehnueuf
Level: 51  Quality: 100
Bonus:   
Effect 1:  24 Constitution
Effect 2:  21 Dexterity
Effect 3:   4 Power Percentage Bonus
Effect 4:   7 Body Resist
Effect 5:   8 Spirit Resist

Left Ring
Name: Immolé
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  15 Dexterity
Effect 2:  15 Piety
Effect 3:   8 Energy Resist
Effect 4:   8 Heat Resist
Effect 5:   4 Piety Cap Increase
Effect 6:   4 Dexterity Cap Increase
Utility: 52.00

Right Wrist
Name: shaitan
Level: 51  Quality: 100
Bonus:   
Effect 1:  22 Dexterity
Effect 2:  10 Dexterity Cap Increase
Effect 3:   9 Energy Resist
Utility: 32.67

Left Wrist
Name: Brassard corps celestes
Level: 51  Quality: 100
Bonus:   
Effect 1:  18 Constitution
Effect 2:  80 Hits
Effect 3:   7 Thrust Resist
Effect 4:   2 Casting Speed Bonus
Effect 5:  48 Hits Cap Increase
Utility: 46.00
Maggo sans Jacina c'est pas concevable , peut être que c'est par ce que je joues au débuff DD mais limite le bogdar c'est un peut pareil la conso ... non franchement :x
Bah deja que le bogdar n'est pas le magot mid qui damage deal le plus, je ne vois pas en quoi augmenter la variance de son drain, comme si ce n'etait qu'un simple sort d'interupt, apporterait grand chose.
Ensuite, oui la resist esprit est faible mais je ne veux pas non plus sacrifier mes degats pour un resist relativement peu souvent requise. Certes, en tant que theu air je devrais savoir que ne pas caper esprit peu resulter en de douloureux moments, mais je voudrais reussir a monter cette resist sans pour autant perdre en competence. Ou utiliser les bonus de rang pour combler le manque de points de competences sacrifies pour monter esprit?
Non tu as accès qu'aux résistances physiques améliorées, pas aux magiques. (Via les habilités de royaume)

Cela dit, sincèrement le drain jaune n'est pas le truc qui fait énormément de damage, donc c'est pas 4 points de plus ou de moins qui changeront grand chose, par contre, avoir un peu plus (17 comme sur ma SC) en esprit, là tu sentiras réellement un changement quant un Théurgiste essayera de t'occir.

Mais test, et tu verras bien... J'ai tout test avec mon bogdar, et je sais quelque truc à ce jour :

- full affai pue
- full ténebres pue vraiment énormément
- 38/38 rox
- 4 points en affaiblissement étant bi-spé ne change pas énormément
- malgré que tu sois bogdar, et que tu ne croises pas souvent de Théurgiste, monte au moins vers les 20 cette résistes esprit.

Sinon et bien, elle est super ta SC, c'est presque la même que la mienne en plus, à quelque gemme près.
Citation :
Publié par Doohh-ORCANIE
Non tu as accès qu'aux résistances physiques améliorées, pas aux magiques. (Via les habilités de royaume)

Cela dit, sincèrement le drain jaune n'est pas le truc qui fait énormément de damage, donc c'est pas 4 points de plus ou de moins qui changeront grand chose, par contre, avoir un peu plus (17 comme sur ma SC) en esprit, là tu sentiras réellement un changement quant un Théurgiste essayera de t'occir.

Mais test, et tu verras bien... J'ai tout test avec mon bogdar, et je sais quelque truc à ce jour :

- full affai pue
- full ténebres pue vraiment énormément
- 38/38 rox
- 4 points en affaiblissement étant bi-spé ne change pas énormément
- malgré que tu sois bogdar, et que tu ne croises pas souvent de Théurgiste, monte au moins vers les 20 cette résistes esprit.

Sinon et bien, elle est super ta SC, c'est presque la même que la mienne en plus, à quelque gemme près.
Je ferais des pieces en double pour tester les deux
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