Légende
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Bonjour à tous,
Vous l'aurez sans doute remarqué en lisant les forums Wow, y a quand meme un malaise en ce qui concerne l'activité du joueur après avoir franchi le Lvl 60. Tout le monde se plein de cette lassitude causée par le chain de donjon et la frustation dûe au roll de loot (set etc...). C'est sur, c'est pas évidant de gagner un loot dans un roll entre un raid de 15 joueurs ... Le pire, c'est d'avoir l'impression de perdre son temps. On consacre 3h pour un donjon qu'on a fait déja 100 fois, et on se rend compte qu'on a gagné 1g en tout! Ce n'est plus possible pour ma part. J'ai donc une idée de projet de guilde qui ne regrouperait que 15 joueurs maximum en équilibrant les classes. Brievement l'idée serait d'avoir un groupe de 15 joueurs réglo qui se mettent d'accord sur les loot, d'accroite les chances d'avoir un loot bien précis (1 chance sur 2 voir une chance tout court.). Les sorties seraient organisées par l'intermédiaire d'un forum . Pour plus d'info n'hésitez pas à jeter un coup d'oeil sur le forum (graphiquement en construction) http://df.tfc.free.fr/Forum Bon jeu! ![]() |
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[Cho'Gall] Guilde spéciale pour lvl 60 qui n'avance plus
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Alpha & Oméga
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C'est le genre de guilde idéale en fait ca?
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Pas vraiment vu qu'une guilde de 15 n'aurait jamais accès aux items high end du jeu que l'on trouve en raid de 40.
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Légende
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ouais et bonne chance pour etre connecté les 15 a chaque fois
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Citation :
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ces une idée a développé mais elle peut etre pas mal. par contre 15 personnes ca me parait Léger, car comme dit plus haut, les 15 ne seront que rarement connecter en même temps.
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Citation :
cela a permit a des centaines de joueurs de s'équiper et de faire de tres grosses quêtes (genres onyxia on va dire ![]() et l'idée continue a vivre malgrès l'arrêt du boss (merci de ne pas relancer le débat wow-daoc, sa aurait pu se passer sur ping-pong online ou tout autre mmo... ![]() |
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