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Bon nouvelle version sur le ftp (http://necrosisldc.free.fr/download)
Merci ! Et oui on peut les mettre à la banque En tout cas moi j'ai réussi (24 sur moi, 20 à la banque) |
18/01/2006, 02h16 |
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Necrosis - Mod démoniste (#2)
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je dl, je test des que je peu
sinon elle apporte quoi par rapport à la rc4 ? |
18/01/2006, 02h32 |
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Pourquoi ne pas faire juste 1 tour complet? 16 cases, timer 30 min => 112,5 secondes par case et hop ^^
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18/01/2006, 11h01 |
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Tilienna Thorondor |
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[Flood]
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18/01/2006, 11h03 |
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Plus sérieusement, j'aimais bien le sentiment d'urgence créé par le changement de couleur... D'ailleurs chose qui est faite aussi actuellement sur les timers
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18/01/2006, 11h04 |
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A coté de ça la traduction que tu as donnée est déjà présente dans les fichiers de necrosis 1.3.1 sur le ftp :P
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18/01/2006, 11h44 |
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Pour le timer des pierres on peut pousser le vice plus loin encore hein =>
ps: le prochain qui me sort un "meme pas cap" jle frappe |
18/01/2006, 11h46 |
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Tilienna Thorondor |
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Han je le savais!!! En fait j'ai deja regardé, le code de CirclePortrait n'est pas super complexe, mais y'a du boulot pour l'integration ca c'est clair
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18/01/2006, 12h05 |
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Tilienna Thorondor |
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Je ne sais plus si je l'ai dis ici ou pas... *perd la mémoire entre tous les forums*
Donc Necrosis LDC a été autorisé sur Curse Gaming même si l'original n'est pas officiellement abandonné (après quelques explications en pv aux admins ) hop ! hop ! hop ! http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=3089 ça serait cool de voter d'ailleurs... Enfin moi je dis ça... |
23/01/2006, 21h14 |
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Sadyre tu travailles pour une compagnie de crash test en vrai ?
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27/01/2006, 03h42 |
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Non, mais je ne serais pas contre cela dit
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27/01/2006, 11h19 |
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J'ai eu ce meme bug, a la reconnexion mais bon apres un LD et retour sur un combat j'ai pas trop pris le temps d'analyser d'ou ca venait.
Mais oui je confirme ce bug ca m'est arrivé |
27/01/2006, 17h02 |
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Tilienna Thorondor |
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