Batailles (WoW - Les Aventuriers d'Azeroth)

[Molten Core] Magmadar qd on est horde ?

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Après avoir tué lucifron cette nuit on a essayé magmadar et il fait mal Vous avez des conseils a nous donner pour qu'on arriver a le descendre plus bas que 85% SVP

Style comment gérerl le fear ?
Comment gérer ca mise en rage ?

Merci

[RisWaaq > Titre édité]
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http://wow.crx.free.fr/ipa/ban11.jpg
Fear : coté horde warrior qui pass en zerk juste avant et se remet en def juste après et ou un relai de priests qui rush avec wotf pour dispel le fear du warrior direct.


Rage de Magmadar : Des flèches tranquilisante de hunter qui se loot sur Lucifron ( 1 par run ) 1 minimum , 2 grandement recommander .
il faut 2 hunters pour tenir la rage de magmadar, il faut faire attention au plots de feu que magmadar lance et faire du dps.

si la rage est maitrisée, le mob devient plutot facile.
et les mages , healer doivent "toujours" etre au max range et laissez environ jusqu a 98% le MT le soloté pour bien l'aggro , mais bon ca jpense que tlm le fait , le plus important c'est la rage oui
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YiNG <Warner's Fury>
Dees <Curse>
what's else?
Citation :
Publié par Xurok
Ca veut dire qu'il faut rush 2 voir 3 fois Lucifron avant Magmadar?
Donc il faut 18 jour avant de pouvoir tuer magmadar? (comme on ne peut le tuer que une fois tt les 6 jour :x)
Ou bien faire plusieurs raids simultanément et/ou inviter des chasseurs qui ont déjà cette capacités
Plus il y en a , mieux c'est, car le tranquilizing shot miss souvent.

Pour le fear ,comme Dees l'a dit, il faut que la plupart des healers et casters soit le plus loin possible de magmadar et si il est bien taunt cela ne devrait pas causer de réel problemes.

Et comme la plupart des Boss de MC il faut vraiment bien gerer le tank principal (gestion des heal et du fear pour magmadar (avec wotf/berserk/tremor totem)), si il meurt (ou qu'il perd l'aggro dû au fear ou bien une autre grosse source de dégâts) il est parfois difficile de reprendre l'aggro assez tôt avant qu'il n'ai bouffé une bonne partie du raid

[Edité par Favos | Melinora : sans objet]
Citation :
Publié par Tutule
Donc il faut 18 jour avant de pouvoir tuer magmadar? (comme on ne peut le tuer que une fois tt les 6 jour :x)
?

jour X premier rush kill de lucifron 1ere fleche tranqui pr hunter 1
jour X+6 2eme rush kill de lucifron 2eme fleche tranqu pr hunter 2 et kill de mag avec 2 tranq shoot

18?

meme pour en avoir 3 (pas indispensable) ca ne fait que 12jours
Côté horde, je trouve la chaine de priests UD beaucoup plus fiable et safe que le stance dance pour éviter le fear. Suffit d'avoir 4 priests UD, qqun qui time, 5 sec avant le fear le priest rush a coté du mt et lance wotf, dispel dés que le fear part, et voilà.
Hmm
qu'est ce donc le sort wotf svp ? Je ne vois vraiment pas ce que ca peut-être surtout pour un prêtre UD

++ Merci

[RisWaaq > Signature éditée car omniprésente, merci de ne la mettre qu'une fois par discussion, en particulier lorsque c'est une image]
hmm
Oui mais je vois pas comment ca peut aider le war à éviter de se faire fear, le prêtre effectivement ca lui permettra de rester pas loin du war mais le pauvre war il va qd même courir dans tous les sens non ?

++ Pro

[RisWaaq > Signature éditée car omniprésente, merci de ne la mettre qu'une fois par discussion, en particulier lorsque c'est une image]
Citation :
Publié par Pro//Bubulle
Oui mais je vois pas comment ça peut aider le war à éviter de se faire fear, le prêtre effectivement ça lui permettra de rester pas loin du war mais le pauvre war il va qd même courir dans tous les sens non ?

++ Pro
Le but c'est quelqu'un dans le raid s'occupe de chronométrer les fear et annonce au raid un fear imminente ( je conseille le Nole_Mod 0.99 ). A ce moment un prêtre s'immune avec Volonté des réprouvé et entre dans la zone du fear et il spam dispell sur le MT. Le MT bougera pas d'un poil et perdra pas l'aggro.
Magma fear toutes les 32-38 secondes en moyenne donc une chaine de 4 prêtres undead suffit.

Le tremor totem peux être une solution mais le problème c'est ça immune pas au fear . ça l'enlève au bout d'un certain temps ( 2-3 secondes en général, dépend du pulse en fait ) et avec pas de chance ce certain temps peut être suffisant pour perdre quelques éléments du raid :x.
Voila c'quon a fait pour Magmadar sur notre premier kill y'a quelques mois sur serveurs US :

1 MT avec une bonne resist feu, il utilise son berserk pour contrer le fear
1 2ème tank de secours qui accumule l'aggro au cas ou le premier est fear ou down sur un frenzy de Magmadar

- Groupes 1 & 2 : 4 healers + 1er/2eme tank, 5 healers par groupe si vous en avez assez, les tanks peuvent être dans un autre groupe. Les 2 groupes font une rotation de healing sur le main tank
Groupes 3 a 8 :
- Groupes de DPS ranged ensemble, tous au max range.
- Groupes de DPS melee : 4 warriors/rogues + 1 shaman par groupe, le shaman mets des totem d'agilité et de tremblement de terre et heal le melee au cas ou. Les warriors sont en berseker stance et tout le groupe est derrière magmadar.
- 1 ou 2 healers pour heal le ranged et les healers du groupe 1 & 2
- 1 shaman qui reste en arrière pour rez, priorité de rez sur les hunters qui ont le tranq. shot puis les healers

Le DPS utilise des bandages lorsque possible pour conserver la mana des shamans

Voila, je le trouve plus facile depuis le dernier patch donc ça devrait pas être trop dur avec 2 tranq. shot, mais c'est p'tête juste parce qu'on est plus habitués et mieux équipés
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