Disons qu'en général, un re-design complet en plein coeur du développement n'est jamais une bonne chose.
Ca veut dire qu'une bonne partie des investissements ( en temps, en moyens, et en argent ) sont passés à la trappe pour rien.
Généralement, ça rend l'éditeur méfiant, voir, agressif ( il risque de moins tolérer un non respect, même minime des délais ), et en plus, je pense qu'un jeu qui change d'orientation par rapport au design original, c'est pas une très bonne chose. Ca veut dire soit que le design original était mauvais, soit que le design était trop ambitieux.
Dans le premier cas, il restera toujours des traces de ce design/concept dans le projet final, ce qui peut poser problème, dans le second, bha, le risque de se retrouver avec un produit final décevant par rapport à ce qui était annoncé est réel.
Donc, wait and see, mais j'avoue ne pas être très confiant.
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