Plus d'un million de persos sur wow

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Citation :
Publié par DrChocapic
Et de toutes façons même si ces chiffres étaient fallacieux je vois pas en quoi ceux de Blizzard seraient plus crédibles dans ce cas.
parce que les americains sont gentils
Citation :
Publié par Brisatori
4,5 Milllions pour Lineage 1


Sur l'ensemble des serveurs PvP c'est assez 50/50 mais c'est quand même pratiquement toujours l'alliance qui est la plus nombreuse.

En PvE ça fait vraiment peur le nombre d'allianceux ya : 81/19 75/25 et vraiment beaucoup de serveur avec plus de 70% d'allianceux
en meme temp la plupart des gens qui vont dans la horde c des gens qui veulent taper alb......euu l'alliance , je m'egare dsl
Citation :
Publié par DrChocapic
EDIT: Après vérification en fait Blizzard à sondé à un moment précis et à ce moment là il y avait un million (enfin j'imagine que c'était plus ou moins évidemment) de persos supérieurs au level 10.
non, absolument pas. Le mécanisme de comptage est expliqué sur le lien donné dans le premier post.

1/ les joueurs font des /who avec census
2/ ils uploadent leur données sur warcraftrealms qui tient à jour une BDD de tous les persos avec leur level.

warcraftrealms compte ds ce recensement
- tous les perso joués lors d'un des recensements (sinon pas vu pas pris, bien sûr)
- ceux vus en ligne dans le mois précédent (non inactifs dans les 30 derniers jours si tu préfères)
- ceux de niveau >10

pour info, il y a aujourd'hui
1 300 000 persos dans ce cas
soit plus 10% en en grosse dizaine de jours.

en comptant les serveurs beta euro, mais pas les coréens. Ca va baisser avec le wipe euro, puis remonter en flêche à partir de fin février.



NB : la fiabilité des données est apparemment discutée par blizz, mais census est en amélioration permanente, en particulier grace à une fonction d'horodatage qui va être ajoutée par Blizz.
Citation :
Publié par Surghjente
Pour L2 lorsqu'on connaît les formules d'abonnement pratiquées en Corée on sait très bien qu'elles ne reflètent pas la réalité.
des détails? les chiffres me laissent perplexe, car je ne trouve pas que L2 a eu le succès qu'il mérite au vu des 'soit disant' chiffres dont certains font part. C'est bizarre.
Tout simplement des abonnements par poste dans les cybers-cafés donc un même compte accessible à plusieurs joueurs et aussi des formules d'abonnement limitées à quelques heures de jeu par jour. On ne peut pas comparer la formule pratiquée sur le vieux continent ou pratiquement 1 joueur = 1 compte payé mensuellement pour un accès full time.
Citation :
Publié par Surghjente
Tout simplement des abonnements par poste dans les cybers-cafés donc un même compte accessible à plusieurs joueurs et aussi des formules d'abonnement limitées à quelques heures de jeu par jour. On ne peut pas comparer la formule pratiquée sur le vieux continent ou pratiquement 1 joueur = 1 compte payé mensuellement pour un accès full time.
ok, c'est clair qu'avec des moyens pareil...
A relativiser ces stats.

Sinon en général les joueurs asiatiques sont le plus guidés vers des mmorpg futuristes avec une goûte de medieval-fantastic ( un peu comme final fantasy ou les mangas ) donc world of warcraft ne va pas faire labà un succès retentissant comme Lineage2.
Le seul truc qui me tracasse ça va être le taux de horde/alliance dans les servers pvp, même si le système de "rvr" n'est à proprement parler pas basé sur le nombre.

(zones neutres : boucherie alliance ?).
__________________
http://imageshack.com/a/img855/3013/u2ug.png
Citation :
Publié par Dawme
Environ 700k boites vendues aux US, le jeu étant officiellement en pause de commercialisation because trop de succés.
C'est le chiffre pour l'Amérique du nord ça. Mais on sait combien de Corréen jouent ? (je sais ils rentrent pas dans les boites vendu vu qu'ils DL et n'achètent pas le jeu eux)
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