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Simulation des talents pour un Voleur
http://worldofwarcraft.judgehype.com Réalisé le : 10.2.2005 Points dépensés : 51/51 Niveau requis : 60 Assassinat (9 points) * Eviscération Améliorée - Rang 3/3 Améliore de 15% les dégâts de la compétence Eviscération (Eviscerate). * Malice - Rang 5/5 Améliore de 5% vos chances de faire un coup critique. * Meurtre - Rang 1/2 Améliore de 3% vos chances de toucher en utilisant les compétnces Assomer (Sap), Embuscade (Ambush), Garrot (Garrote) ou Coup Bas (Cheap Shot). Combat (31 points) * Attaque Pernicieuse Améliorée - Rang 2/2 Réduit de 5 le coût en énergie de la compétence Attaque Pernicieuse (Sinister Strike). * Réflexes Eclairs - Rang 3/5 Améliore de 3% vos chances d'éviter les coups. * Déviation - Rang 5/5 Améliore de 5% vos chances de parrer les coups. * Précision - Rang 5/5 Améliore de 5% vos chances de toucher avec une arme de mêlée. * Riposte - Rang 1/1 Coup qui devient actif après avoir parré l'attaque de l'adversaire. Ce coup fait 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 secondes. * Spécialisation Ambidextrie - Rang 5/5 Améliore de 50% les dégâts effectués avec l'arme de votre seconde main. * Déluge de Lames - Rang 1/1 Améliore votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, l'attaque frappe un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 secondes et nécessite bien sûr l'utilisation d'une arme de mêlée. * Spécialisation Epée - Rang 5/5 Donne 5% de chance de faire une attaque supplémentaire après avoir fait des dégâts avec votre épée. * Agressivité - Rang 3/3 Améliore de 6% les dégâts des compétences Attaque Pernicieuse (Sinister Strike) et Eviscération (Eviscerate). * Poussée d'Adrénaline - Rang 1/1 Améliore le taux de régénération de l'énergie de 100% pendant 15 secondes. Discrétion (11 points) * Maître des Illusions - Rang 5/5 Réduit les chances qu'à l'ennemi de vous détecter lorsque vous êtes en mode furtif. Plus le rang est élevé, moins vous avez de chances de vous faire détecter. * Insaisissable - Rang 5/5 Réduit de 75 secondes le cooldown des compétences Evasion, Disparition (Vanish) et Cécité (Blind). * Frappe Fantômatique - Rang 1/1 Coup faisant 130% des dégâts de l'arme utilisée. La compétence augmente également les chances d'éviter les coups de 20% pendant 7 secondes. Donne 1 point de combo. Par contre j'hésite sur ma branche discrétion j'ai été cherché frappe fantômatique car ça me parait vraiment très sympa mais n ayant pu la tester pendant la bêta est ce que ça vaut le coup d'investir la dedans? et déluge de lame ça vaut vraiment le coup ? |
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