Sc champion GA/ Battler / Malice

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Kikoo voici un aperçu de ma sc finalisée.
A vos commentaires.

kissous.

Stats

Str: 104 Int: 0 Hits: 316
Con: 77 Pie: 0 Power: 0
Dex: 15 Cha: 0
Qui: 0 Emp: 0

Resists

Body: 26 Energy: 26 Crush: 36
Cold: 27 Matter: 16 Thrust: 31
Heat: 25 Spirit: 25 Slash: 26

Skills
11 Blunt
11 Piercing
11 Large Weaponry
11 Blades

Cap Increases
9 Dex
112 Hits
25 Str

Other Bonuses
8 Melee Damage Bonus
26 AF Bonus
11 Melee Speed Bonus
4 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: GoV
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 4 Strength Cap Increase
Effect 4: 15 Dexterity
Effect 5: 4 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Style Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 32.0

Arms
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 28 Hits - 99 flawed Blood Essence
Gem 2: 5 Body Resist - 99 flawed Dusty Shielding
Gem 3: 11 Cold Resist - 99 faceted Icy Shielding
Gem 4: 7 Heat Resist - 99 imperfect Heated Shielding
Utility: 53.0

Head
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Gem 3: 9 Thrust Resist - 99 polished Airy Shielding
Gem 4: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Utility: 56.6666666667

Legs
Imbue Points: 33.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 2: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Gem 3: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Gem 4: 2 Matter Resist - 99 uncut Earthen Shielding
Utility: 54

Hands
Name: gants danos
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 27 Strength
Effect 2: 60 Hits
Effect 3: 60 Hits Cap Increase
Effect 4: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 93.0

Feet
Imbue Points: 33.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 13 Heat Resist - 99 precious Heated Shielding
Gem 2: 2 Body Resist - 99 uncut Dusty Shielding
Gem 3: 7 Matter Resist - 99 imperfect Earthen Shielding
Gem 4: 3 Slash Resist - 99 rough Watery Shielding
Utility: 50

Two Handed
Name: battailleuse
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 3 Melee Speed Bonus
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 44.0

Ranged
Name: Malice
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Constitution
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Constitution Cap Increase
Effect 6: 40 Hits Cap Increase
Effect 7: 5 Style Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.0

Neck
Name: collier sililia
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 7 Crush Resist
Effect 2: 7 Slash Resist
Effect 3: 7 Matter Resist
Effect 4: 7 Body Resist
Effect 5: 5 Strength Cap Increase
Effect 6: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56

Cloak
Name: capeplumes
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 11 Spirit Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Crush Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 70

Jewel
Name: livreml9 ( livre de tactique de lakhlen )
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 2: 52 Hits
Effect 3: 52 Hits Cap Increase
Effect 4: 2 Melee Speed Bonus
Effect 5: 16 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 73.0

Belt
Name: ceinture zephir
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 22 Constitution
Effect 2: 8 Energy Resist
Effect 3: 6 Body Resist
Effect 4: 8 Spirit Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 58.6666666667

Right Ring
Name: anno cieux
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Spirit Resist
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 24 Constitution
Effect 4: 10 Strength Cap Increase
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 38.0

Left Ring
Name: anno tonnerre
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 48 Hits
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 98.6666666667

Right Wrist
Name: brassard cyclone
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 11 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Slash Resist
Effect 4: 2 Melee Speed Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 62

Left Wrist
Name: brassard naxos
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 48 Hits
Effect 4: 8 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 66.6666666667




Vala, j'ai décidé de ne pas caper viva ni caper intel.
Le seul truc que je recherche à la limite c'est une GA avec proc célérité , pour ensuite swtich Malice / Battler selon la classe que j'aggro.
Je me suis contentée de sc 99%, j'aurai pu faire mieux avec du 100% bien entendu, dc c'est à prendre en compte

Merci de me suggérer vos opinions


biz.
Essaye de mieux équilibrer tes gemmes.
Sur deux items SC tu as une gemme 5% chaleur et une autre 13% chaleur.
Deux fois 9% chaleur te ferait perdre moins de points d'arcanisme.
Tu n'as que 4 morceaux a SC et à 99%, autant qu'ils fournissent une utilité optimisée.

Sinon sur l'idée de base bon courage
Le proc célérité se déclenchant pas si souvent et vu les combats actuels sur NF, je n'aurais pas osé partir sur le principe que tu as choisi.
N'hésites pas à nous tenir au courant cependant

PS : Ceci dit, meme dans ton optique, j'aurais davantage privilégier la viva que les pdv ou l'AF
Vraiment dommage de délaisser la viva, je trouve, ça fait la même chose que 10% melee speed, en plus facile à obtenir et en plus efficace. Et pourtant tu cap melee speed. Pour le 99%, c'est une question de moyens, donc je peux comprendre. Mais c'est pas en switchant une LW célérité que tu vas combler le manque de viva .

Mais prenons les gants que tu as choisis: ils te donnent 60 hp d'overcap, en gros. Le reste est moins bien que du crafté 99%, et de très loin. Tu penses vraiment que 60hp (2-3% de pdv en plus en gros) en plus justifient la perte d'une pièce d'armure 99%, qui permettrait de mettre aux moins 2 gemmes 25 viva sur le reste?

Une autre remarque sur la répartition des résists: une gemme 13%, c'est pas terrible, surtout sur du 99%, tu peux rien mettre après. Les jambes et gants sont très mal équilibrés. Soit tu essaies de remanier les gemmes afin de regagner de l'uv pour combler d'autres trous, soit c'est pas possible, et dans ce cas là, il faut changer 1 ou 2 bijoux pour y parvenir. L'anneau du tonnerre est pas terrible par exemple, tu surcap déjà crush, et il a une UV plutôt bof.

Il manque aussi 10 AF et 6% slash sur les stats de battler, ce qui devrait libérer une gemme .

Vu les items que tu as, c'est à mon avis tout à fait possible de cap viva en plus de ce que tu as actuellement, en retouchant 2/3 trucs niveau gemme et bijoux.
Salut je me permet de mettre la mienne aussi ici afin que vous me donniez vos avis

Citation :
Config Report



Stats

--------------------------------------------------------------------------------
Str: 98 Int: 69 Hits: 252
Con: 96 Pie: 0 Power: 0
Dex: 15 Cha: 0
Qui: 75 Emp: 0


Resists

--------------------------------------------------------------------------------
Body: 24 Energy: 23 Crush: 27 (2)
Cold: 26 Matter: 21 Thrust: 26
Heat: 21 Spirit: 29 (5) Slash: 27 (3)


Skills

--------------------------------------------------------------------------------
11 Large Weaponry

Focus

--------------------------------------------------------------------------------





Cap Increases

--------------------------------------------------------------------------------
4 Dex
5 Qui
80 Hits
23 Str
21 Con

Other Bonuses

--------------------------------------------------------------------------------
10 AF Bonus
11 Melee Damage Bonus
10 Melee Speed Bonus
4 Style Damage Bonus

Piece Listing

--------------------------------------------------------------------------------

Chest
Name: GOV
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 4 Strength Cap Increase
Effect 4: 15 Dexterity
Effect 5: 4 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Style Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Intelligence - 99 precious Dusty Essence
Gem 2: 7 Thrust Resist - 99 imperfect Airy Shielding
Gem 3: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Utility: 64.67

Head
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 13 Strength - 99 imperfect Fiery Essence
Gem 2: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 3: 5 Large Weaponry - 99 imperfect Heated War Spell Stone
Gem 4: 19 Quickness - 99 faceted Airy Essence
Utility: 60.33

Legs
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Quickness - 99 precious Airy Essence
Gem 2: 22 Intelligence - 99 precious Dusty Essence
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Utility: 61.33

Hands
Name: Folie Montante
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 19 Quickness - 99 faceted Airy Essence
Gem 2: 25 Intelligence - 99 flawless Dusty Essence
Gem 3: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Gem 4: 9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
Utility: 61.33

Right Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Left Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Two Handed
Name: Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 10 AF Bonus
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Paidrean
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Body Resist
Effect 3: 10 Thrust Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Antalya
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Constitution
Effect 2: 4 Large Weaponry
Effect 3: 15 Strength
Effect 4: 6 Constitution Cap Increase
Effect 5: 6 Strength Cap Increase
Effect 6: 2 Melee Speed Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 42.00

Jewel
Name: Charme en plumes de Harpie
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 44 Hits
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.00

Belt
Name: Oglidarsh
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 3 Slash Resist
Effect 4: 3 Thrust Resist
Effect 5: 3 Crush Resist
Effect 6: 5 Strength Cap Increase
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 38.00
Right Ring

Name: VOlurgon
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Constitution
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 2 Body Resist
Effect 4: 10 Constitution Cap Increase
Effect 5: 40 Hits Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 24.00

Left Ring
Name: Anneau Titanesque
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 33 Constitution
Effect 2: 14 Cold Resist
Effect 3: 7 Energy Resist
Effect 4: 6 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 76.00
Right Wrist

Name: Peau d'ébène
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Left Wrist
Name: Abalone Naxos
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 2 Large Weaponry
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 48 Hits
Effect 4: 8 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 36.67
Pour Llyanne , il te manque trop de choses a mon gouts

Deja tu play sans viva . C'est un choix on est d'accords meme si j'ai du mal a admettre que l'on puisse jouer sans viva m'enfin .

Puisque tu play sans viva , passe toi des %melee speed , ne te fais jamais buffed hate et d/v si tu souhaite etre coherent . Pour moi tes 10 % melee speed sont en trop .

Ensuite puisque tu veux deal un maximum sur 1 coups , monte a 20 % melee damage /style , tu n'a que 12 % la encore ce n'est pas coherent . 8% de difference c'est quand meme pas negligeable lorsqu'on souhaite optimiser son perso .

Le surcap Consti n'est pas assez significatif a mon sens , j'aurais tenté de mettre 100 consti .

Le surcap HP est correct .

Les resists sont corrects .

Les skills sont present .

Voila voila .



Pour Jeje , ta sc me parait convenable malgré quelques choix qui differeraient des miens .
Citation :
Publié par Seffiroth
Ensuite puisque tu veux deal un maximum sur 1 coups , monte a 20 % melee damage /style , tu n'a que 12 % la encore ce n'est pas coherent . 8% de difference c'est quand meme pas negligeable lorsqu'on souhaite optimiser son perso .
lolilol 20% need savoir pourquoi faire et comment les mettre hein
exact j'avais besoin d'une sc rapidement ( déjà faite à vrai dire) , je vais remédier à çà, pour réequilibrer tout çà.

Pour la viva, dsl mais suis pas du tout d'accord
Et oui je me fais buffer hâte et d/v. (je me retrouve ainsi avec 163 de viva ), je fais de bon gros shoot et c le principal. Me passer de d/v hâte me fait faire des dégâts plus conséquents mais trop lent ....
Vala.

Je vais régler çà.
Fin bon j'ai mes raisons pour pas vouloir caper viva
Vraiment dommage de ne rien faire pour la viva, j'ai fait quelques calculs, avec les mêmes stats/buffs mais en capant viva, tu gagnerais rien moins que 13.9% de dégâts moyens supplémentaires nets en prenant pour base annihilation, et encore plus sur le taunt.
Citation :
Publié par bitshyjeanine
Vraiment dommage de ne rien faire pour la viva, j'ai fait quelques calculs, avec les mêmes stats/buffs mais en capant viva, tu gagnerais rien moins que 13.9% de dégâts moyens supplémentaires nets en prenant pour base annihilation, et encore plus sur le taunt.
C'est pour ça que sur ma SC sans arme, j'ai préféré sacrifier les % dégât et % style plutôt que la viva (75 viva donne un dps 8% supérieur à 10% dégâts + 10% styles)
Voici la mienne, dites moi ce que vous en pensez :


Stats

Str: 110 Int: 71 Hits: 196
Con: 77 Pie: 0 Power: 0
Dex: 27 Cha: 0
Qui: 75 Emp: 0

Resists

Body: 26 Energy: 25 Crush: 27 (2)
Cold: 27 Matter: 14 Thrust: 27
Heat: 21 Spirit: 30 (5) Slash: 29 (3)

Skills

3 Parry

4 Blunt

4 Piercing

11 Large Weaponry

4 Blades

Focus

Cap Increases

4 Dex

22 Str

Other Bonuses

20 AF Bonus

4 Fatigue

10 Melee Damage Bonus

10 Melee Speed Bonus

6 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Garde de Bravoure
Level: 51 Quality: 100
AF: 102 Bonus: 35
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 4 Strength Cap Increase
Effect 4: 15 Dexterity
Effect 5: 4 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Style Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 28 Intelligence - 99 perfect Dusty Essence
Gem 3: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 4: 5 Slash Resist - 99 flawed Watery Shielding
Utility: 56.00

Head
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 5 Spirit Resist - 99 flawed Vapor Shielding
Gem 2: 28 Intelligence - 99 perfect Dusty Essence
Gem 3: 3 Large Weaponry - 99 rough Heated War Spell Stone
Gem 4: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Utility: 61.67

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Gem 2: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 4 Large Weaponry - 99 flawed Heated War Spell Stone
Utility: 70.00

Hands
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 19 Quickness - 99 faceted Airy Essence
Gem 2: 9 Crush Resist - 99 polished Fiery Shielding
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Utility: 62.67

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 11 Thrust Resist - 99 faceted Airy Shielding
Gem 2: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 16 Quickness - 99 polished Airy Essence
Utility: 60.67

Right Hand
Name: Lance des Rois pour l'aura
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: Empty
Effect 2: Empty
Effect 3: Empty
Effect 4: Empty
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 0.00

Left Hand
Name:
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: Empty
Effect 2: Empty
Effect 3: Empty
Effect 4: Empty
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 0.00

Two Handed
Name: Batailleuse
Level: 51 Quality: 100
DPS: 16.5 Bonus: 35
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 10 AF Bonus
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Collier Paidrean
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Ombre Brumeuse
Level: 45 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: 4 Fatigue
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 35.00

Jewel
Name: Gemme des Souvenirs Enfuis
Level: 30 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Constitution
Effect 2: 24 Hits
Effect 3: 4 Matter Resist
Effect 4: 4 Body Resist
Effect 5: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 6: 2 Melee Damage Bonus
Effect 7: 2 Style Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 38.67

Belt
Name: Ceinture Brulee par la Lave
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Acuity
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 44 Hits
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 55.00

Right Ring
Name: Anneau des Cieux
Level: 49 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Spirit Resist
Effect 2: 24 Constitution
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 10 Strength Cap Increase
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 38.00

Left Ring
Name: Anneau de Celanon de Puissance
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 25 Strength
Effect 2: 12 Constitution
Effect 3: 12 Dexterity
Effect 4: 4 Spirit Resist
Effect 5: 4 Matter Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 48.67

Right Wrist
Name: Brassard Naxos d'Abalone
Level: 42 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 48 Hits
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 8 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 36.67

Left Wrist
Name: Brassard de Peau d'Ebene
Level: 50 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Body Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00
Ne pas cap sa viva c'est se gimp d'une force inimaginable je trouve.

Ensuite pour champ c'est dommage aussi de pas cap int quand meme. J'avais post des sc champ, une avec Gem pour un maximum de bonus toa et une sans qui etait un peu plus sympa niveau resists/hp, j'ai la flemme de les retrouver là dans l'immédiat au pire je les reposterai demain.
plusieurs probleme je pense : deja pas de cap viva, pour un offensif pur gros probleme, tu dit avoir tes arguments mais bon le fait est que c'est se nerfer soit meme
ensuite : 0 inte, tjs pour un template "normal" grosse erreur aussi.

resist sympa sauf matiere mais bon a la imite on a le tempsd evoir venir avant les warlock

bonus toa correct.

mais surtout, vu les objet que tu peut te permettre d'avoir on peut faire bcp mieux je pense surtout pour une sc pour champion pur GA, qui n'est pas trop dure a faire.

a mon avis, tu devrait revoir tes prioritée, et mettre de la viva sur ta sc, puis aussi passer en 100% si tu a les sous.

bref, je trouve la sc tres moyenne, mais sympa, si c'est pour patienter avant une sc en 100%.



par contre la viva, il faut absolument la caper ainsi que mettre au moins 50 inte.
je comprend pas pq vous vous focalisez sur l' intel...

Certe c' est sympathique d' en avoir mais c' est tout...

L' intel fera qu' augmenter la mana pool et un peu les iDD, hors le champion sera oom que pendant une grosse fight bien longue, et c' est pas dans ce genre de fight qu' un debuff ou DD peut faire gagner, et pour les dégats du DD, c' est pas sa plus grande source de dégats, même si c' est un plus non négligeable...
pour la bonne et simple raison que je joue dans une assist et que je dois faire de gros shoot pour plomber ma cible vite sans donner le tps aux soutiens adverses de heal ( voire IH) ma target.
J'ai testé avec de la viva et il est clair que mes dommages ne sont plus les mêmes...

On peut tjs parler de l'éternel débat: faut caper viva etc....
Moi c'est mon choix et il est en fct de l'assist dans mon grp.

Fin bon, je trouve que celà n'est aps nécessaire ds les conditions où je RvR.


Par contre oui, la sc a quelques défauts que je modiferai.
Pour les pièces 100%, ca arrive bientot et elles serviront à combler encore des résists et ajouter de l'intel.
Pour ma mana, je suis rarement Oom sauf qd on inc une belle masse et quele fight dure très longtps...ayant rarement besoin d'endu j'ai aussi des pppos mana ds l'inventaire...dc bof bof pour l'intel , je pense que l'intel c surtt secondaire....ca passe bien après la force, les % toa et les résists.
Celà reste mon avis personnel hein

Meric à tous pour vos commentaires
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